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[토론] 라이엇에 유저(내)가 바라는 패치.

달의기사단
조회: 1690
2024-08-15 18:23:23
1. 제재 강화.
아군의 사기를 떨어뜨리는 채팅. ex) 지던가, 서렌눌러, 원딜차이
닷지를 유도하는 발언 등등
광범위하게 듣는사람 기분이 상할만한 모든 발언 제재.
의도와 상관없이 듣는 사람 기분이나빳다면 제재.
상대팀의 감정표현과 ctrl 효과 포함
제재- 트롤촌입장(팀에 트롤촌 팀원만으로 팀구성. 채팅.감정표현 제한, 10승 또는 그이상시 탈출. 

2. 계정 티어 및 제재 통일화
쌍부 현질로 돈빨던거 잘못된점 인정하고 사과 후 진행
이부분 해결 못하면 양학논란에서 벗어나질못함.
따로 커뮤니티에서 진행하는 클랜이나 팀짤때도 부캐의심때문에 너무 힘듬.
적어도 개인정보 받아가는 라이엇 코리아에서만이더라도 실행

3. 챔피언의 개성을 없애버린 룬시스템 삭제
어떤 챔프는 마나가 부족한게 개성이고
어떤 챔프는 유지력이 없는게 개성이고
어떤 챔프는 저레벨 단계에서 녹는게 개성인데
이런 개성 다 박살내버리고 모든걸 커버하는 만능형 챔프가 되버리는경우가많음.
밸런스도 박살나서 도벽-치속-기발 로 이어지는 계보는
가끔 유튜브에 보이는 '삭제된 사기 아이템 순위'같은거랑은 비교도 안될정도로 사기임

4. 협곡 시스템 변화
용,바론 리젠시간 1분 단축 
용 처치시 효과 50% 강화 or 효과+예전처럼 150골드 지급 (lck  해설진들도 인정하는 4용전에는 쓸모없는 효과)
현상금 시스템 아예 삭제(실수 한번에 모든것이 뒤집히는 정신적 스트레스 해소. 어쩔 밸류조합 견제)
팀 내 동일 전설아이템 구매시 2번째 구매= 가격 10% 상승 3번째 구매= 가격 20% 상승
(아이템 밸런스 조절 간접효과 및 다양한 역활군이 모이는 팀이 유리하도록 설계)
몰왕, 블클 삭제 ( 딜탱이 탱커를 이겨버리는 밸런스 해소. 아이템이 나올수록 탱커가 딜탱을 이길수있도록 설계)
게임 시작 시 아군의 듀오 유저를 알려줌
항복 투표 시 듀오의 표는 1표로 계산. 항복에 필요한 찬성표를 듀오수만큼 낮춤
ex) 2인 듀오 - 3인 찬성 시 항복, 4인 듀오- 1인 찬성 시 항복
많아진 챔프에 걸맞게 1인당 밴챔프 2개 지정

5. 랭크 시스템 개편.
줄어든 유저수에 맞게 아이언, 에메랄드 티어삭제.
접은 유저를 유저 등수에서 빼버리기위한 하드리셋 1회진행.(모두가 전시즌 티어상관없이 배치시작)
높은 티어에 대한 동기를 위한 티어에 따른 혜택지급
시즌 종료때 티어에 따른 스킨구매용 유료재화 지급.
협곡 게임에서 일정 판마다 1회용 랜덤 스킨지급.
ex 브론즈 20판, 실버 15판, 챌린저 매판 픽한 챔프의 1회용 랜덤 스킨 지급.
다이아 이상 티어에서 포지션 자동선택 삭제

 

Lv31 달의기사단

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