다인큐나 전용 계정에 대한 불만은 계속 있었고
사람들이 왜 그렇게 생각하는지 정리한 글임
내 개인적인 생각이 들어간게 아니라 단순한 정리글임
우선 스샷을 보면 알겠지만 라이엇이 의도한 칼바람의 중요한 요소는 "무작위성"임
무작위적 요소 안에는
챔피언 픽과 팀운이 큰 비중을 차지함
먼저 픽 부분인데
챔피언간의 벨런스가 좀 무너져도 랜덤픽의 요소 때문에
플레이어가 임의 적으로 챔피언 꿀을 빨기가 힘듬
한마디로 [모두가 불공평하니까 공평한 게임이다] 라는게 라이엇의 의도였음
하지만 전용 계정으로 그게 무너짐
하고싶은 챔프(=숙련도 높은 챔프)만 있거나
오피챔프만 있는 계정들은 당연히 압도적 승률이 가능함
왜? 무작위적 요소가 없어지니까
그래서 라이엇이 대놓고 전용계정 언급하고 로테를 늘린것
애초에 무작위성을 해치는 전용계정은 라이엇의 의도가 아니었으니깐
그리고 두번째로 언급한게 팀운 부분인데
팀운에는 조합과 플레이 스타일의 무작위성이 있음
조합은 각자 좋아하고 잘하는 챔프들이 얼마나 조화가 되고 시너지가 나는지가 중요함
특히나 벨런스 패치 이전엔 솔큐5인큐가 어쩌다 운 좋아서 오피챔만 나오면 다인큐 상대로 할만했음
하지만 밸패 이후로 극단적인 오피챔이 적어지고
따라서 조합의 중요성이 훨씬 더 중요해졌음
적당한cc, 서포터, 원딜이 갖춰진 쪽이 압도적으로 좋은 힘을 보여줌
근데 다인큐는 대부분 포지션을 맞춰가는게 가능하지
실제로 칼바람 게시판에도 종종 올라오는 글이
자기는 원딜 유져입니다~ 같이하실 분
혹은 자기는 탱커 유져입니다~ 이런 글이 자주 올라옴
실제로 다인큐 안에서도 올라운더가 있긴 하지만
서포터를 주로 하는 사람, 원딜을 주로 하는 사람은 정해져있음
난 조합을 맞춘게 아니라 이게 좋아서 하는건데? 라고 하는 사람들이 있는데
그게 솔큐면 팀운 무작위성에 포함됨 왜냐면 팀원들이 뭘 좋아하고 어떤 조합을 선호하는지 모르니깐
하지만 다인큐로 들어가면 본인 의도가 어쨋든 결과적으로 시너지 나는 조합이 완성되는거고 그 자체로 이득이란거지
(뭐 극단적으로 서포터만 5인큐 돌리고 그런 다인큐 거의 없잖아?)
플레이 스타일 부분은 너무나 당연하고 뻔한 이야기니까 넘어감
물론 시스템적으로 치팅을 한게 아니기 때문에
이 사람들을 욕하는게 '옳다'는건 아님
하지만 사람들이 충분히 불합리하다고 생각 할 만한 여지가 있고
불합리하다고 생각한 것에 불만을 품는건 당연함
그리고 이런 실력과 무관한 요소로 올리는게 가능한 시스템에서 mmr 딸 치는건 어디까지나 자기만족임
솔랭티어 높으면 인정해주지
근데 자유랭 높으면 인정해줌?
왜 안해줄까? 지금도 자유랭 랭커들 보면 버스타고 올린애들 ㅈㄴ 많음 심지어 1위가 직접 밝혔지 대놓고 버스타서 올렸다고
근데 그게 시스템적으로 치팅임? 아니거든
그것과 불합리하고 인정을 못받는건 별개의 요소지
혼자 mmr딸치는거야 좋은데
그것 가지고 부심 갖는 순간 꼴값떠는 걸로 보이지ㅋㅋ