소라카는 보통 로아 + @ + 워모그 3코어 빌드를 많이 쓰는데
워모그가 너프를 계속 먹었고
칼바람에선 자체 힐량 너프가 있기 때문에 체력 3천 빌드보다 주문력 빌드가 좋음
* 조건: 소라카 Q스킬을 꾸준히 히트시킬 수 있는 조합
물론 체력 3천에 워모그가 터지는 시점에서 소라카의 안정성이 많이 올라가고 꾸준한 힐을 할 수 있는건 큰 장점입니다.
하지만 워모그가 두번의 너프(패시브 체력2750 -> 3000 , 고정체젠 -> 잃은체력 비례 체젠)를 먹었고
옛날 처럼 로아 + 워모그 2코어로 패시브가 안터지고 중간에 템 하나를 섞어야 터지는 특성상
체력 3천 이전까지 효율이 매우매우매우 안좋은 편
소라카의 힐 코스트는 어차피 최대체력의 10퍼센트로 고정임
체력이 아무리 올라가봐야 (워모그 패시브 터지기 전) 힐 횟수 자체는 큰 차이가 없음
주문력을 올리는게 힐의 효율이 높음. 그래서 협곡 소라카는 체력템을 안가죠
Q를 맞춘 후 팀원에게 W힐을 주면 Q로 올라가는 회복량이 팀원과 공유되는데
이건 * Q스킬 레벨 기준임
W를 올려봐야 별부름 효과가 올라가는건 아니예요.
W는 단일 회복이고 코스트가 최대체력의 10퍼나 됩니다.
Q를 안맞추고 W만 계속 쓴다면 엄청난 비효율이죠
워모그 소라카는 체력 3천에 워모그가 나오기 전 까지는 사실 기여도가 엄청 미미한 수준입니다.
칼바람은 가뜩이나 힐 패널티가 있어서 더 그렇죠
저도 소라카 자주 해봤는데 워모그랑 소라카 너프 먹고
주문력 소라카 해본 뒤로는 워모그 한번도 안써봤어요.
Q를 꾸준히 맞춰주면 소라카가 풀피에서 내려가질 않습니다.
(힐은 앵간하면 Q맞춘 뒤 써주는게 좋겠죠.)
운영 방법은 룬,템,스펠 다 취향껏 쓰시고
주문력 위주로 템을 가시면 됩니다.
추천템은 시작템 양피지에 존야, 부정한 성배입니다.
존야는 적이 워낙 소라카를 노리는 경우가 많이 때문에 어그로 핑퐁에 도움을 주고
성배는 자체 효율이 괜찮은편입니다.
- 한줄 요약 : 상대가 Q를 맞아 줄 챔프가 있는 경우에 로아 워모그 보다 주문력 소라카가 효율이 훨 좋다.