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[잡담] 칼바람 전용 밸패 이런식으로 바뀌면 좋겠다.

칼알못
댓글: 4 개
조회: 629
2020-04-04 13:28:34
1. 근접/암살자 챔피언은 받는피해 변동시키지 않기
지금 칼바람은 암살자가 탱킹이 되고 탱커가 탱이 안되는 수준까지 이르렀음

2. 밸패 수치가 레벨에 따라 변동되게 수정
예를들어 마오카이는 묘목이 쌔다고 딜이 15퍼 깎이는데 11렙쯤만 가도 묘목은 그리 위협적이지 않다. 즉 처음엔 15퍼에서 출발하되, 레벨이 오름에 따라 그 수치가 감소됨이 옳다. (1렙 15% -> 16렙 5% 이런 식으로)

받는 피해 역시 그런 게 소나 같은 경우 초반 너프가 너무 과도하다. 한두대 맞으면 죽는다. 이런 경우 초반에는 수치를 낮게 잡되 후반 갔을 때의 캐리력을 억제할 수 있는 방향으로 가야 한다고 본다.(현재 18%인데 1렙은 8%, 16렙은 25%정도)

Lv0 칼알못

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