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[잡담] 칼바람 이런식으로 변했으면 좋겠네...

바람냥
댓글: 14 개
조회: 1532
2022-03-26 17:45:21
직스 -20% 입히는 피해 감소, +20% 받는 피해량 증가, 칼바람의 근본적인 문제는 안고치면서 이런 선넘는 사회주의적인 밸런싱으로 빌드 여부도 상관없이 그냥 억지로 50% 맞추려는 방향이 마음에 안들어서 어떤식으로 바뀌면 좋을까 함 생각해봤음. 

1. 맵 변경

맵 이렇게 두갈래 만들면 칼바람 꿀챔 메타를 바꿀 수 있음. 사이드 시야 견제, 벽, 강, 중앙 부쉬 활용 등 전략의 폭이 넓어짐. 

2. 귀환 기능 추가, 우물에서 에너지 충전 가능 및 상점 구매 가능
(귀환 시간 8초→14초, 데스 시간 패널티 증가 [약 1.25배], 우물 에너지 충전 속도 20% 감소)

템을 사려면 죽어야만 하는게 솔직히 말이 안된다고 봄. 제압 넘어가면 또 손해고. 유지력 챔피언 견제도 가능. 


칼바람을 근본 한타 게임으로 만들려면 이정도는 해줘야 한다고 보는데.. 님들은 어떰?

Lv46 바람냥

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