
탈론의 E스킬이 더이상 상대방을 침묵시키지 않고, 짧은 시간동안 크게 둔화시킵니다.
반격하기 힘든, 엄청난 폭발력을 지닌 암살자들이 상당히 수정되었으니 (안녕, 르블랑?) 이제 탈론의 차례군요. 이번 패치로 탈론을 완전히 하향하고자 하는 것은 아닙니다. (특정 챔피언과 공격로에서 맞붙었을 때는 타격이 될 수 있겠죠.) 단지 탈론과 맞붙었을 때 아무것도 할 수 없는 무력감을 줄이고자 하는 변경입니다. 특히 게임 중후반에 대상을 정해서 말 그대로 주문을 쓸 수도 없게 하고서 순삭하는 탈론의 스킬은 밸런스를 잡기가 어렵습니다. 르블랑의 침묵의 인장 스킬과 비슷한 경우죠. 그리고 목 긋기란 이름은 스킬 내용과 전혀 안 어울리게 됐지만, 일단 발목 긋기로 바꾸긴 좀 그렇네요. 좋은 이름을 좀 더 고민해 보겠습니다.

기본 지속 효과 - 자비
한국 서버 한정: 툴팁을 좀 더 명확히 하였습니다. 실제 게임플레이는 변동이 없습니다. 탈론은 둔화, 기절,속박 및 제압당한 적에게 10%만큼의 추가 피해를 줍니다. -> 탈론은 둔화, 기절, 속박 및 제압당한 적에게 기본 공격시 10%만큼의 추가 피해를 줍니다.

Q - 녹서스식 외교
대변인 화법: 녹서스식 외교의 애니메이션이 좀 더 빨라집니다. (효과도 더 있어 보입니다.) 실제 게임플레이는 변동이 없습니다.

E - 목 긋기
삭제 탈론, 조준이 영 별론데: 목 긋기가 더 이상 상대방을 침묵시키지 않습니다.
신규발목 긋기: 목 긋기가 이제 상대방을 0.25초 동안 99% 둔화시킵니다. (이 동안 자비의 효과를 받는 기본 공격을 한 번 정도 넣을 수 있습니다.)

R - 그림자 공격
신규화려한 도망: 그림자 공격에 파티클 효과를 추가해 탈론이 도망가고 있다는 것이 나타납니다.