캠프 경험치
정글 몬스터가 주는 경험치가 감소하지만, 레벨에 따라 경험치 획득량이 증가합니다.
정글러는 게임 초반에 지나치게 큰 영향을 미칩니다. 특히, 3레벨일 때에는 혼자서 공격로를 담당하는 챔피언보다 레벨이 높기 때문에 공격로 기습 공격이 너무나 자주 가능해집니다. 따라서 게임 초반에 정글러가 안정적으로 공격로에 압박을 가할 여지를 감소시키는 동시에 정글러가 우위를 점할 수 있는 새로운 방안으로 협곡 바위 게의 보상을 강화했습니다.
삭제속도 조절: 더 이상 사냥 대상인 캠프보다 챔피언의 레벨이 높은 경우에도 레벨 차이당 획득 경험치가 5% 감소하지 않습니다.
신규보스몹 사냥: 이제 몬스터 캠프 경험치가 레벨에 따라 증가합니다. (최대 7레벨)
푸른 파수꾼: 180 ⇒ 115 ~ 180 (1~7레벨에서)
붉은 덩굴정령: 180 ⇒ 115 ~ 180 (1~7레벨에서)
대형 돌거북: 125 ⇒ 100 ~ 157 (1~7레벨에서)
중형 돌거북: 35 ⇒ 35 ~ 55 (1~7레벨에서)
소형 돌거북: 7 ⇒ 7 ~ 11 (1~7레벨에서)
대형 늑대: 100 ⇒ 65 ~ 102 (1~7레벨에서)
소형 늑대: 40 ⇒ 25 ~ 39 (1~7레벨에서)
대형 칼날부리: 62 ⇒ 56 ~ 88 (1~7레벨에서)
소형 칼날부리: 35 ⇒ 19 ~ 30 (1~7레벨에서)
심술두꺼비: 200 ⇒ 115 ~ 180 (1~7레벨에서)
삭제심술보: 더 이상 심술두꺼비를 처음으로 처치할 때 획득하는 경험치가 37.5% 감소하지 않습니다.
삭제:잘못된 출발: 더 이상 중형 돌거북, 소형 돌거북, 대형 칼날부리를 처음으로 처치할 때 획득하는 경험치가 25% 감소하지 않습니다.
삭제거북의 맛: 대형 돌거북을 처음으로 처치할 때 획득하는 경험치가 50% ⇒ 30% 감소합니다.
협곡 바위 게
게임 시작 시 협곡 바위 게 두 마리가 생성되며, 두 마리가 모두 처치된 후에는 게임이 끝날 때까지 한 번에 한 마리씩만 생성됩니다. 협곡 바위 게의 체력이 증가하며 획득 경험치가 대폭 상승합니다.
협곡 바위 게는 생각만큼 경쟁이 치열한 목표물은 아닙니다. 그래서 게임이 진행됨에 따라 양 팀의 정글러 및 다른 챔피언 간의 상호작용을 유도하기 위해 협곡 바위 게의 보상을 강화하려고 합니다. 이제 협곡 바위 게를 처치한 정글러는 시야만이 아니라 상대 정글러 대비 경험치의 우위까지 가져갈 수 있습니다.
체력: 800~3,920 (레벨에 따라) ⇒ 1,200~2,480 (레벨에 따라)
획득 경험치: 10 ⇒ 115~230 (1~9레벨에서)
골드 보상: 70 ⇒ 70~140 (1~9레벨에서)
최초 생성 시간: 2:15 ⇒ 2:00
신규복식조 입장: 최초 생성 시, 협곡 바위 게가 강 상단 및 하단에 한 마리씩 생성됩니다. 두 마리가 모두 처치되어야 재생성 대기시간이 활성화됩니다.
추가는 한 마리씩: 최초 생성된 협곡 바위 게가 두 마리 모두 처치되면 남은 게임 시간 동안 협곡 바위 게가 지정된 시간 후에 단 한 마리만 맵에 생성됩니다. 재생성 위치는 무작위로 결정되지만 재생성 표시에서 미리 확인할 수 있습니다.
재생성 대기시간: 180초 ⇒ 135초
신규보호막 가동: 이제 협곡 바위 게의 추가 방어력에 보호막이 있는 상태와 보호막이 사라진 상태를 표시하는 시각 효과가 추가됩니다.
업데이트양배추인 듯: 협곡 바위 게가 꿀열매를 훔쳐 먹으려고 시도할 확률이 대폭 감소합니다.
아이템
정글러의 시작 아이템이 업데이트되었습니다. 변경사항을 확인해주세요.
사냥꾼의 부적비교적 약했던 사냥꾼의 부적의 위력을 강화했습니다. 이를 통해 최초 정글 사냥 시 마나가 부족했던 챔피언까지 정글러로 사용할 수 있게 하려고 합니다.
총 피해량 (체력 흡수량 + 마법 피해량): 5초 동안 45 ⇒ 5초 동안 60
체력 흡수량: 5초 동안 25 ⇒ 5초 동안 30
업데이트 더 이상 추가 체력이 있을 때에도 5초 동안 입히는 총 피해량 (체력 흡수량 + 마법 피해량)이 75로 증가하지 않습니다.
삭제기본 마나 재생: 정글에 있을 때 150%
신규정글의 마법: 정글 또는 강에 있을 때 잃은 마나에 비례하여 5초당 최대 40의 마나를 회복합니다.
사냥꾼의 마체테사냥꾼의 마체테가 부여하는 이로운 효과인 공격 속도 증가를 삭제하는 대신 다른 위력을 상승시켰습니다. 애초에는 정글러에게 정밀 룬 빌드를 강제하지 않기 위해 사냥꾼의 마체테에 공격 속도 증가 효과를 부여했었습니다. 하지만 룬 빌드의 보너스 능력치가 분리된 후로는 이러한 문제가 감소했습니다. 이번 변경으로 큰 타격을 받는 정글러가 있는지 앞으로 꾸준히 살펴보고 적절히 조정할 예정입니다.
몬스터에 대한 적중 시 피해량: 25 ⇒ 35
삭제쉭쉭: 더 이상 정글 몬스터를 공격해도 추가 공격 속도가 2초 동안 15% 증가하지 않습니다.
척후병의 사브르사냥꾼의 부적 및 사냥꾼의 마체테 변경사항에 맞게 조정되었습니다.
삭제쉭쉭: 더 이상 정글 몬스터를 공격해도 추가 공격 속도가 2초 동안 15% 증가하지 않습니다.
몬스터에 대한 적중시 피해량: 30 ⇒ 40
삭제기본 마나 재생: 정글에 있을 때 225%
신규정글의 마법: 정글 또는 강에 있을 때 잃은 마나에 비례하여 5초당 최대 40의 마나를 회복합니다.
추적자의 검사냥꾼의 부적 및 사냥꾼의 마체테 변경사항에 맞게 조정되었습니다.
삭제쉭쉭: 더 이상 정글 몬스터를 공격해도 추가 공격 속도가 2초 동안 15% 증가하지 않습니다.
몬스터에 대한 적중 시 피해량: 30 ⇒ 40
삭제기본 마나 재생: 정글에 있을 때 225%
신규정글의 마법: 정글 또는 강에 있을 때 잃은 마나에 비례하여 5초당 최대 40의 마나를 회복합니다.