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플레이어 여러분 안녕하세요. 시작하기에 앞서 10.11 패치는 다른 패치보다 하루 늦게 적용된다는 것을 말씀드리겠습니다. 패치 노트가 하루 늦게 게시된 사실을 통해 이미 눈치채신 분들도 있겠지만 패치 출시 일정에 대한 자세한 정보는 이 고객지원 페이지에서 언제든지 확인할 수 있습니다.
오랜 기다림 끝에 폭풍우가 찾아왔으며 볼리베어가 진정한 모습을 드러냅니다. 칼바람 나락 이벤트에서 변경된 볼리베어의 모습을 미리 확인해 보셨기를 바랍니다!
이번 패치에서는 모든 것을 완벽하게 만들고자 했습니다. 음울하고 긴 저녁에 차가운 방에 있는 촛불 주변에 둘러앉아 함께 주문을 외웠습니다. 물론 거리를 두는 것은 잊지 않았죠. 그러니 기대하셔도 좋습니다 신사숙녀 여러분. 이제 준비가 끝났기 때문이죠.
이번 패치에 대해 간단히 말씀드리자면 피들스틱과 럭스 등을 약간씩 조정했습니다. 하지만 가장 중요한 변경사항은 기다리고 기다리던 원거리 딜러를 위한 변경사항입니다.
원거리 딜러가 한동안 힘든 시기를 겪었다는 것은 모두가 아는 사실입니다. 원거리 딜러의 약한 방어력은 공격로에서 생존하기에는 적합하지 않으며 중요도가 높은 게임 초반에는 특히 그렇습니다. 이를 해결하기 위해 두 가지 방향으로 원거리 딜러를 상향하려 합니다. 기본 체력을 증가시키고 아이템 조정을 통해 게임 후반 기동력을 상향하는 것입니다. 이제 과감한 플레이를 펼쳐도 기존만큼 위험하지는 않겠죠.
발걸음에 생기가 넘치는 것은 좋은 일이기도 합니다.
해당 변경사항을 적용하면서 서포터의 도움 없이 혼자서 공격로에 설 수 있는 루시안, 베인, 트리스타나, 칼리스타와 같은 챔피언도 주의 깊게 살필 필요가 있었습니다. 이 챔피언들도 다른 원거리 딜러와 같은 수준의 위력을 발휘할 수 있도록 하되 단일 공격로에서 너무 큰 위력을 발휘하지 못하게 하는 것을 목표로 했기 때문에 다른 부분을 상향해야 했습니다.
그럼 이제 협곡으로 출발하여 오늘 배운 내용을 적극적으로 활용하세요. 물론 적들을 제단으로 보내는 것도 빼먹으면 안 되겠죠.
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무자비한 폭풍
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기본 지속 효과 - 무해한 허수아비로 허수아비 형상을 취할 때까지 필요한 시간이 증가합니다. 허수아비 형상일 때 스킬을 사용하면 적이 공포에 걸립니다. W - 풍작의 미니언 대상 피해량이 증가합니다.
피들스틱의 Q - 공포 기본 지속 효과에 자연스러운 기능을 추가하여 룬테라에서 가장 무서운 허수아비라는 정체성을 강화하는 동시에 조금 더 무섭게 만들었습니다. 또한 피들스틱을 중단 또는 상단 공격로에서 사용하는 플레이어를 위해 피들스틱의 다소 부족한 미니언 처치 능력을 강화했습니다.
기본 공격 속도 계수가 증가합니다.
갱플랭크의 공격 속도를 약간 강화하여 더 빠르게 화약통을 연계하고 열정의 검 계열 아이템을 선택할 여지를 주었습니다. 이제 갱플랭크가 더 많은 치명타, 폭발과 함께 칼을 더 빠르게 휘두를 수 있을 겁니다. 또한 갱플랭크가 삼위일체를 구입한 직후 더 강력한 위력을 발휘할 것입니다.
Q - 화약 역류의 첫 탄환 발사 피해량 계수가 감소합니다.
그레이브즈는 높은 실력대의 게임에서 아주 강력한 모습을 보이기 때문에 빠르게 추가 공격력 계수를 줄여 물리 관통력 기반 빌드의 위력을 감소시켰습니다. 이제 골드 차이를 통해 게임을 빠르게 장악하기 어려울 겁니다. 그레이브즈의 다른 빌드들은 추가 피해량에 대한 의존도가 낮아 이 변경사항은 다른 빌드에 큰 영향을 주지 않으므로 플레이어들이 적을 처치할 때 다른 빌드를 좀 더 자주 사용해 보셨으면 합니다.
Q - 회오리 베기의 기본 피해량이 증가하며 미니언 대상 피해량이 감소합니다.
10.6 패치에 적용된 상향 조정에도 헤카림은 여전히 모든 실력대에서 위력을 발휘하지 못하고 있습니다. 헤카림의 정글 몬스터 처치와 지속 교전 능력을 강화하는 동시에 미니언을 너무 빠르게 처치할 수 없도록 합니다.
W - 서풍의 기본 피해량이 높은 스킬 레벨에서 감소합니다.
공격적인 플레이 스타일이 공격로에서 잔나에게 가장 잘 어울린다고 생각하지만 잔나의 견제 능력은 너무 강력합니다. 잔나의 견제 능력을 약간 감소시켰습니다.
Q - 이케시아 폭우의 추가 공격력 계수가 증가합니다. R - 사냥본능의 사거리가 높은 스킬 레벨에서 증가합니다.
카이사는 열정의 검 아이템을 사용하지 않는 원거리 딜러로서 이미 다른 원거리 딜러보다 상대적으로 약합니다. 때문에 카이사는 이번 패치의 원거리 딜러 변경사항 이외에도 도움이 필요하다 판단했습니다.
E - 광휘의 특이점 두 번째 사용 시 (폭발 시) 둔화 지속시간이 증가합니다.
럭스는 다양한 실력대의 게임에서 주요 포지션(서포터일 경우 모든 실력대에서, 중단 공격로 챔피언일 경우 높은 실력대에서)으로 활용될 때 안 좋은 모습을 보이고 있습니다. 둔화 유지시간이 증가하면 럭스가 스킬을 더 위력적으로 연계할 수 있고, 보조적인 측면도 더 강화할 수 있을 겁니다.
E - 적군 와해의 재사용 대기시간이 증가합니다.
신드라는 현재 가장 강력한 중단 공격로 챔피언 중 한 명이며 대부분의 게임에서 상대적으로 안정적인 모습을 보여줍니다. 신드라의 기절 재사용 대기시간을 증가시켜 적들이 신드라가 취약한 순간을 더 자주 노릴 수 있도록 했습니다.
Q - 녹서스식 외교의 마나 소모량이 증가하고 대상 처치 시 회복량이 낮은 스킬 레벨에서 감소합니다.
탈론은 여전히 높은 실력대의 게임에서 가장 강력한 중단 공격로 챔피언 중 한 명의 자리를 지키고 있으며 주로 Q - 녹서스식 외교를 먼저 최대 레벨로 올립니다. Q - 녹서스식 외교의 유지력을 줄여 전처럼 아이템이 나올 때까지 아주 쉽게 버틸 수 없도록 했습니다.
원거리 딜러 역할군은 내구력에 아주 큰 결함이 있으며 특히 게임 초반에는 서포터에게 너무 크게 유지해야 합니다. 원거리 딜러의 위력은 얼마나 오랫동안 생존할 수 있는지에 따라 정해지기 때문에 이 문제는 게임플레이 만족도에 악영향을 주었습니다. 아이템을 통해 기동력을 강화하고 기본 체력을 늘리면 원거리 딜러가 실수했을 때의 피해를 줄이고 다시 교전에서 위력을 발휘할 수 있을 것입니다.
물론 이 변경사항 때문에 단일 공격로에 설 수 있는 루시안과 베인과 같은 원거리 딜러가 과도하게 강력해질 수 있다는 사실도 인지하고 있습니다. 이를 해결하기 위해 해당 챔피언들을 위한 맞춤형 변경사항을 준비했으며 자세한 내용은 아래에서 확인하실 수 있습니다.
또한, 주로 다른 포지션으로 플레이되는 코르키, 킨드레드, 퀸, 세나와 그레이브즈는 이번 변경사항에서 제외했습니다. (세나는 다가오는 패치에서 조정될 수도 있습니다.)
아래의 목록에 등장하는 챔피언은 체력 및 체력 증가량이 비슷하게 상향됩니다.아펠리오스
다음 변경사항은 단일 공격로에서 플레이할 수 있는 챔피언에게 적용되는 맞춤형 변경사항입니다. 다른 원거리 딜러와 마찬가지로 플레이 만족도와 위력에 문제가 있다고 생각하지만 단순히 내구력을 강화하기보다 맞춤형 변경사항이 필요하다고 판단했습니다.루시안
일반적으로 괜찮은 시각 효과를 가지고 있지만 실제 적중 범위가 명확하게 표시될 필요가 있는 챔피언들을 위한 소규모 시각 효과 업데이트를 적용하려 합니다. 카시오페아의 경우 챔피언을 플레이하는 플레이어와 상대하는 플레이어 모두가 Q - 맹독 폭발의 연기 효과와 궁극기의 정확한 범위를 보기 힘들었습니다. 두 스킬의 시각 효과를 더 보기 쉽게 업데이트했습니다.
또한 카시오페아 플레이어가 중독된 대상을 확인하기 어려워 E - 쌍독니로 추가 피해를 입히기 어려운 경우도 있었습니다. 이제 카시오페아를 플레이할 때 중독됨 표시를 더 확실하게 볼 수 있을 겁니다.
올해 포로 아이콘을 구매한 모든 플레이어 여러분께 무지개 포로와 새로운 포로의 무지개 효과는 소환사의 협곡과 칼바람 나락에서 6월 30일까지 만나볼 수 있음을 안내해 드립니다. 일곱 개의 아이콘 중 한 개를 장착하면 내정보의 배경을 변경할 수 있으며 게임 내에서 화려한 민병대 효과를 볼 수 있습니다.
무지개를 보여주세요!