안녕하세요, 아레나 투사 여러분!
친구 하나를 더 불러 전장에 뛰어들 때가 왔습니다. 왜냐하면 이번 패치에서는 그토록 고대하시던 3x6 이벤트가 시작되니까요!
이제 아레나가 3명으로 이뤄진 6개 팀의 대결로 진행됩니다. 과연 어떤 싸움이 펼쳐질지 저희도 어서 보고 싶은데요. 저주 조합, 소환수 군단, 능력치 모루 빌드, 3인 탱커 등 다양한 전략을 기대해 보도록 하겠습니다.
이번 아레나 업데이트에서는 플레이어 여러분의 피드백을 반영하여 몇몇 증강을 조정하고, 여러 새로운 효과를 준비했습니다. 3인 팀 형식이 새롭게 도입되는 만큼, 지나친 혼란을 피하기 위해 챔피언 밸런스는 조금만 변경하고 증강의 레벨별 효과에 좀 더 초점을 맞췄습니다.
많은 분께서 능력치 모루 위주의 운영이 다소 밋밋하게 느껴진다는 의견을 보내 주셨는데요. 애초에 늘 성공을 거두기는 어려운, 까다로운 플레이스타일로 설계하긴 했지만 현재는 난도가 지나치게 높고 성능도 부족한 편이라고 판단되어 몇 가지 사항을 조정하기로 했습니다. 이에 따라 아래에 열거할 변경 사항과 함께 모루에서 얻을 수 있는 최대 능력치가 80%에서 100%로 상향됩니다. 제법 인기 있는 전략인 만큼, 이것이 고난도 플레이스타일에서 일종의 정석이 되어 그 매력을 잃는 일이 없게끔 계속해서 주시하도록 하겠습니다.
몇몇 귀빈의 성능 또한 조정됩니다. 특히 탐욕의 악마 탐 켄치의 경우 그 사악한 유혹에 맞설 의지를 지니신 분들을 위해 충동을 받아들였을 때의 보상은 하향하고, 거부했을 때의 보상은 상향하고자 합니다. 이것 외에도 눈에 띄는 변화가 많으니 이 부분은 그냥 이렇게만 알아 두시면 될 것 같군요.
"타인의 욕망으로 고통받던 자들이여, 모두가 함께 유혹을 거부한다면 더 큰 체력이 주어지리라."
전투 시작 후 6~12초가 지나면 각 지점에서 폭탄이 최초로 생성됩니다.
8라운드(제작 라운드)가 되면 피해 감소율이 5% 증가합니다.
이제 블랙홀의 크기가 챔피언의 크기를 더 정확히 반영합니다.
블랙홀의 크기가 기본 수치의 3배까지만 증가합니다.
체력이 50일 때도 체력을 얻는다는 점을 알 수 있도록 툴팁이 업데이트됩니다.
아래의 버그들은 26.9 패치에서 수정되었지만 패치 노트에는 실리지 않았습니다. 불편에 사과드립니다!