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[일반] [Dev] 아지르 관련 언급 요약

Mnnnnnn
댓글: 3 개
조회: 1903
2024-09-08 15:46:54
  • 월즈 버전에서 과잉너프를 받은 모든 챔피언이 그러하듯, 아지르의 너프 역시 일시적임.

    단, 수치는 일시적일 수 있으나, 몇 가지 사항은 향후 리밸런싱을 위한 밑작업으로 시행되었음.


  • 베이가처럼 AP계수 차등(55%AP >> 35/45/55%AP..)을 둔 것은, 향후 모래병사의 AP계수를 상향하더라도 그것이 게임 초반 구간에 영향을 주지 않게 하기 위함.
    다만 이게 얼마나 괜찮은 아이디어였는지는 조금 지켜봐야 알 것.


  • 게임 후반의 깡딜을 엄청난 폭으로 깐 것은 이것이 솔로랭크에 어느정도의 영향을 미치는지 확인하기 위함.

    아우솔, 빅토르, 베이가 등, 이 게임에는 수많은 후반 캐리형 왕귀 메이지가 있지만, 이들로도 레벨 17,18에 도달하는 경우는 거의 없음(다이아+ 구간에서 평균 14~16에서 게임이 끝납니다). 반면 프로들은 거의 항상 17-18레벨에 도달하는 게임을 함.

    현재 아지르의 모래병사 깡딜은 16, 17, 18레벨부터 상승폭이 크게 늘어나기 시작하는데, 과연 이것이 솔로랭크 아지르의 전체 성능 중 어느 정도를 차지하고 있던 건지를 확인하고 싶음. 

    대회 아지르에게는 분명 큰 타격을 주겠지만, 18레벨까지 거의 갈 일이 없는 솔로랭크에서는 영향이 크지 않을 수도 있음.

  • 만약 해당 너프의 영향이 크지 않다면, 그동안 우리는 아지르의 왕귀 타이밍을 지나치게 늦게 잡았다고 할 수 있을 것. 이 부분을 당겨옴으로서 솔로랭크에서 좀 더 쓸만하게 만드는 작업을 고민하고 있음.


  • 반대로 너프의 영향이 크다면(승률 하락 1.5% 이상), 놓친게 무엇인지, 어떤 부분에서 어떻게 작용하고 있는지 확인하고 다시 새로운 조정안을 14.19 이후 패치버전에서 준비할 수 있을 것.


Lv45 Mnnnnnn

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