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[정보] [Dev] 26.01B 핫픽스 코멘트

Mnnnnnn
댓글: 2 개
조회: 578
추천: 4
2026-01-10 23:49:01
/ Riot Phroxzon (매튜 렁 해리슨)

  • 패치는 전반적으로 예상했던 범위 내에 안착되어 있으며, 예상한 대로 몇몇 밸런스 이탈 사례들이 감지되었지만 심각한 수준은 아닙니다.
  • 요정불빛, 민병대, 전반적인 게임 스노우볼링 따위를 계속 모니터링하고 있으며, 상황을 조금 더 지켜본 뒤 월요일에 더 많은 내용을 공유할 것입니다.
  • 역할군별 성능이 현재 어떻게 발휘되고 있는지에 관해서는 월요일쯤 좀 더 명확한 입장을 밝힐 수 있으리라 기대하고 있지만, 적어도 지금 당장은 예단인 감이 있습니다.
  • 초기 지표에 따르면 평균 게임 시간은 약 1.5% 상승하며 소폭 길어졌으나, 아주 긴 게임이나 아주 짧은 게임의 비중은 거의 그대롭니다.
  • 이번 핫픽스에서는 가장 극단적인 이탈 사례들만 겨냥할 것이며, 나머지는 26.02 패치를 위해 남겨두겠습니다.


< 바텀 라인 >

  • 현재 정수약탈자가 명백한 과성능 상태로 보이므로 우선 이 아이템을 너프하고, 해당 너프의 결과를 지켜본 뒤 챔피언 조정을 검토하겠습니다.


< 기타 >

  • 강하거나 약해보이는 다른 아이템들도 모니터링 중입니다(밴들파이프, 황혼과 새벽 등).
  • 정글 역할군 "내부의" 파워 레벨에 약간 편차가 심해보입니다만(※ 즉 정글 챔피언끼리 성능 격차가 있다는 말), 그레이브즈와 람머스를 제외하면 핫픽스를 당장 부어야 할 정도는 아닙니다.
  • 전반적으로 AD 정글러는 입지가 조금 하락했고, 탱커 정글러는 득세하고 있습니다.


< 비 게임 플레이 >

  • 한국과 일본 지역에서 잘못된 랭크 티어에 배정된 분들(e.g. 실버에서 쇼메이커를 상대하게 된 루시드와 유타폰 선수)을 위해, 해당 계정을 가능한 한 빨리 바로잡을 계획입니다.
  • 자동 배정되었음에도 용맹의 방패 혜택을 받지 못하는 극소수의 플레이어들이 있으며, 이 버그가 발생한 원인을 조사하고 있습니다.
  • 그 외에 랭크 시스템은 예상대로 작동하는 것 같습니다. 추가적인 문제가 발생할 경우 알려주십시오.

Lv44 Mnnnnnn

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