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[잡담] 앞으로 나올만한 빌지워터, 슈리마, 공허 챔피언 컨셉

쏭우기
댓글: 2 개
조회: 510
2020-02-02 05:53:30
심심해서 생각해본 컨셉
괄호 안에 적은건 해당 능력의 롤스킬과의 관계


빌지워터 - 갱플, 그브, 노틸러스, 미스포춘, 일라오이, 파이크

갱플 - 재생(w 귤) 글로벌 광역궁 느낌으로 전투중 아니여도 공격할때 광역스킬 발동
그브 - 산탄이니깐 양옆의 적도 같이 공격
노틸 - 도전자(q그랩)에 cc많으니깐 공격받은적 기절 
미포 - 압도(q처럼 앞에 잡고 넥서스타격)
일라오이 - 라운드시작할때마다 촉수 소환(패시브)
파이크 - 도전자(q그랩), 재생,포착불가(w) 체력 # 이하 처형(궁)


슈리마 - 나서스, 레넥톤, 스카너, 시비르, 아무무, 아지르, 제라스, 탈리야

나서스 - 재생(패시브) 적을 죽일때마다 공격력증가(q)
레넥톤 - 압도 피해받을때마다 공격력 증가(분노)
스카너 - 적 공격시 구속(궁)
시비르 - 적이 대상으로 지정 할수없음(e실드)
아무무 - 상대방에게 공격받으면 결집(e 맞으면 쿨감소)
아지르 - 공격시 모래병사 소환(w), 방어시 모래병사 소환후 귀환(궁으로 적 밀쳐내는 느낌)
제라스 - 공격시 주문마나 획득(패시브) 적에게 피해주는 주문생성
탈리야 - 사용시 해당 라운드 적은 추종자 소환불가능(궁으로길막)
   

공허 - 렉사이, 말자하, 벨코즈, 초가스, 카사딘, 카이사 ,카직스, 코그모 

렉사이 - 상대방이 드로우하는 카드의 비용을 알수있음(땅에 들어갔을때 움직이는 진동감지하는거)
말자하 - 공격으로 적 사망시 옆의 적에게도 같은 피해를 줌(e), 공허충 소환(w)
벨코즈 - 보호막관통(패시브 고정피해)
초가스 - 공격받은적의 키워드 제거(w침묵), 공격시 체력 # 이하의 적 처치후 체력증가(궁)
카사딘 - 주문으로 받는피해 1감소(패시브), 균열이동주문 획득(궁, 즉발 전투중일때 자리 바꾸는 주문)
카이사 - 포착불가(e은신), 선제공격 사냥본능주문 획득(궁, 즉발 전투중일때 자리 바꾸고 체력증가)
카직스 - 포착불가(궁), 선제공격, 전투중인 적이 하나일경우 일시적으로 공격력 2배 증가와 압도 획득(고립) 
코그모 - 사망시 전투중인 모든적에게 공격력만큼의 피해(패시브)


지역마다 챔피언이 4개씩 있으니깐
빌지워터 - 노틸 일라오이 미포 파이크
슈리마 - 나서스 스카너 제라스 아지르
공허 - 렉사이 초가스 카이사 카직스 

정도가 그나마 컨셉잡기 편한듯

그리고 또 나올만한 지역은 타곤 정도? 다이애나, 레오나, 모르가나, 소라카, 아펠, 조이, 케일, 타릭, 판테온

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