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[잡담] 로아 악세 옵션 부여는 보보보의 문제가 아니다.

아이콘 샤발샤발
댓글: 5 개
조회: 524
2024-06-17 14:12:41
로아 악세에 옵션부여 나오니까
보보보 문제가 생길거라니... 확률이니.. 이러는데
이게 문제가 아님!

옵션부여는
1. 과금이 엄청나게 증가한다는 것!
2. 캐릭간 밸런스가 옵션 부여 아래로 숨을 거라는 것!

1. 사람들끼리 동렙, 같은 보석일 경우
품질, 팔찌, 엘릭서로 스펙이 갈린다.
본캐의 경우 올보품, 2부여팔찌, 40이상 엘릭서 다 되어 있기 때문에
핵과금과 일반 유저의 차이가 그렇게 크게 벌어 질 수가 없다.

그런데 악세 옵션부여가 될 경우
사람들이 모든 악세 최상, 3부여를 뽑을 수가 없다.
일반유저는 타협을 볼 수 밖에 없는데

기존에 팔찌, 엘릭서에서 나던 차이보다
5개 악세의 옵션차이에서 나타나는 스펙의 격차가 심화 될거다.
진정한 페이투 윈으로 가는 거다.

2. 위에 쓴것처럼 엘릭서, 팔찌 이외에 스펙의 차이점이 거의 없는데도
로아 밸런스로 불터는 경우가 많다.
근데 악세 옵션 부여가 생긴다면??
더이상 캐릭간에 스펙을 비교할 수 있는 수단이 희미해진다.

캐릭의 깡스펙이 좋아서 이긴건지, 악세가 좋아서 이긴건지, 컨트롤의 영역인건지 더욱 알기 어렵게 된다는거다.
밸런스가 10창이 나있어도 사람들이 로아와 검색해서
이놈은 악세가 구리네,, 치적을 안넣었네, 유효옵이 빠졌네
이런식으로 밸런스보다는 악세 옵션의 조리돌림만 횡횡해 진다.

이번 티어4에서 악세 옵션부여가 로아를 나락으로 이끄는 패치가 된다고 생각한다.

Lv41 샤발샤발

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