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[일반] [회심/달인/혼신의강타/일격/] 아크패시브 계산기

칼슘맨
댓글: 24 개
조회: 32681
추천: 10
2024-08-19 13:59:40
[수정사항]
2024.08.19 : 입식타격가 추가 완료

3티어 - 혼신의강타 or 일격
4티어 - 입식타격가or뭉툭한가시or인파이팅
이렇게만 비교 가능한 계산기입니다.
나머지는 추후 추가하겠습니다.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1uvOgqMFpEJ_510nw0QEas9fAfwwZXpRplgwWho51rhg/copy?usp=sharing

선요약 :
링크타고 들어가서 딸깍딸깍 하면 
뭐가 젤 쎈지 알려줌
흰글씨 스트레스 방지용으로 뭉가 빼면 뭐가 젤 쎈지도 알려줌 



[사용법]
치적 설정 하시고
치피 설정 하시고
무기 품질 입력하시고
일격 적용되는 스킬들의 딜지분 입력하시면 끝납니다.


스트라이커용 계산기 만들었다가
타 직업분들도 최대한 쓰실 수 있게 개량해봤습니다.
수정, 추가사항 필요하면 편하게 말씀해주세요. 시간 되는대로 개선해드리겠습니다.

아래로는 안 읽으셔도 완전히 무방한 내용입니다.
궁금하신 분들을 위해 첨부합니다.



기본 전제 조건
  1. 일격: 치명타 피해량 32% 증가 및 치명타 적중률 20% 증가
  2. 혼강: 치명타 적중률 24% 증가 및 진화형 피해 4% 증가
  3. 무기: 추가 피해 n% 증가
  4. 회심: 치명타 발생 시 최종 피해량 12% 증가
  5. 달인: 치명타 적중률 7% 증가, 추가 피해 8.5% 증가 (100+무기품질+8.5%)
  6. 예리한 감각:
    • 1레벨: 치명타 적중률 4%, 진화형 피해 5% 증가
    • 2레벨: 치명타 적중률 8%, 진화형 피해 10% 증가
  7. 한계돌파:
    • 1레벨: 진화형 피해 10% 증가
    • 2레벨: 진화형 피해 20% 증가
    • 3레벨: 진화형 피해 30% 증가
  8. 뭉툭한 가시:
    • 치명타 적중률 제한 80%
    • 기본 진화형 피해 15% 증가
    • 초과된 치명타 적중률의 140%가 진화형 피해로 전환
    • 최대 70% 진화형 피해 (기본 진화형 피해 15% 포함)
  9. 인파이팅: 진화형 피해 18% 증가 및 치명타 적중률 제한 100%
  10. 입식타격가: 진화형 피해 조건부 21% 증가 (상시 풀효율로 가정)
  11. 엘릭서 : 치명타 피해 7% or 추가 피해 3.1%
  12. 정열의 춤사위: 진화형 피해 14% 증가 (모든 조합에 적용)
  13. 추가 고려사항:

  • 예리한 감각과 한계돌파는 합쳐서 최대 3레벨까지만 가능
  • 진화형 피해는 모두 합산 후 최종 대미지에 곱연산으로 적용
  • 추가 피해는 최종 대미지에 곱연산으로 적용








엘릭서 + 진화탭 조합식 및 계산식
  • 회심 + 한계돌파 3 + 인파이팅
    ((치적*치피*회심)+((100-치적)*100%))*(100+한계돌파+인파이팅+정열의춤사위)*추가피해

  • 회심 + 예리한 감각 1 + 한계돌파 2 + 인파이팅
    ((치적*치피*회심)+((100-치적)*100%))*(100+한계돌파+예리한 감각+인파이팅+정열의춤사위)*추가피해

  • 회심 + 예리한 감각 2 + 한계돌파 1 + 인파이팅
    ((치적*치피*회심)+((100-치적)*100%))*(100+한계돌파+예리한 감각+인파이팅+정열의춤사위)*추가피해

  • 회심 + 한계돌파 3 + 뭉툭한 가시
    치적-80% = 초과치적
    초과치적*140% = 뭉가로 전환되는 진화형 피해
    전환된 진화형 피해 + 15% = 뭉가 진화형 피해
    ((80%*치피*회심)+(20%*100%)*(100+한계돌파+정열의춤사위+뭉가)*추가피해

  • 회심 + 예리한 감각 1 + 한계돌파 2 + 뭉툭한 가시
    ((80%*치피*회심)+(20%*100%)*(100+한계돌파+예리한감각+정열의춤사위+뭉가)*추가피해

  • 회심 + 예리한 감각 2 + 한계돌파 1 + 뭉툭한 가시
    ((80%*치피*회심)+(20%*100%)*(100+한계돌파+예리한감각+정열의춤사위+뭉가)*추가피해

  • 달인 + 한계돌파 3 + 인파이팅
    ((치적+달인)*치피+(100-치적)*100%)*(100+한계돌파+인파이팅+정열의춤사위)*추가피해

  • 달인 + 예리한 감각 1 + 한계돌파 2 + 인파이팅
    ((치적+달인)*치피+(100-치적)*100%)*(100+한계돌파+예리한감각+인파이팅+정열의춤사위)*추가피해

  • 달인 + 예리한 감각 2 + 한계돌파 1 + 인파이팅
    ((치적+달인)*치피+(100-치적)*100%)*(100+한계돌파+예리한감각+인파이팅+정열의춤사위)*추가피해

  • 달인 + 한계돌파 3 + 뭉툭한 가시
    ((80%*치피)+(20%*100%)*(100+한계돌파+정열의춤사위+뭉가)*추가피해

  • 달인 + 예리한 감각 1 + 한계돌파 2 + 뭉툭한 가시
    ((80%*치피)+(20%*100%)*(100+한계돌파+예리한감각+정열의춤사위+뭉가)*추가피해


  • Lv50 칼슘맨

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