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[일반] 2막 하드 에스더 딜 및 딜러 요구 dps 전반적인 내용 (약식 계산, 수정)

킁아악
댓글: 31 개
조회: 28419
추천: 7
2024-10-13 13:20:03
****어디까지나 약식 계산임을 우선 밝히며 요약은 없습니다. 만약 잘못된 정보가 있거나 오류가 있다면 지적 바랍니다.*****

+ 미터기와 비교하시는 분들이 계셔서 적습니다. 이 글은 미터기와 무관하며, 실질적으로 딜이 들어가는 시간만 고려 했을 때 요구 dps 로써 참고할만한 내용으로써 쓴 글입니다. 

다시 말씀드립니다. 미터기와는 무관하니 미터기 이야기는 다시 꺼내지 말아주시기 바랍니다. 정 원하시면 제가 정리해둔 숫자들을 이용해서 자료로써 활용하여 개인적으로 분석해서 비교해주시기 바랍니다.

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7830억  + 2075 억 = 9905 억
방패도 보스로 취급되어 엠빕창에 합산됨. (안 된다고 함)

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에스더 딜은 팁게에 올라온 연합군 스펙 글에서 가져옴

아제나3: 145 억
아제나1: 165 억

히제나: 660 억

나브3: 103 억
나브1: 171 억
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1~2페 아제나 3+1 - 310 억
풀정나브3+1 - 274 억 
3페 아제나 3+1 - 310~145 억
히제나 660 억

에스더 총 합 딜량: 1554 억

1554 / 9905 -> 15.69% 에스더 딜 지분

남은 체력을 본다면 서폿 초각성기 뎀지 약 20 억 잡아서 2명인 총 40 억 빼면

(9905 - 40 - 1554) = 8311 억 (인당 1385.17 억, 13.98%)
에밑딜은 정상이라는 소리. (에스더 풀틱 맞췄다면)
-> 15퍼 밑강도 가능.    (에스더 딜 제외하고 딜지분을 따진다는 댓글도 올라왔기에 이 부분은 우선 지웠습니다.)
-> 에윗딜은 엄청 잘 쳤거나 스펙이 엄청 차이나는 경우. (현재)

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기믹시간 등등 따지면 18 + 4 분이 아님

1페 조우
-> 10초 딜로스

335 기믹과 전 후 컷씬
-> 50초 내외

반정산 잠기면서 나타나기 5초
반정산 자리이동 10초
15초 가량 딜로스. 이걸 현재 3번 정돈 봄
-> 약 45초 딜로스.

풀정산 잠기면서 나타나기 5초(반정동일)
방패(펜타니클?) 나타나기까지 10초
-> 약 15초
-> 2번은 볼테니 약 30초 딜로스
-> 3번 본다면 너무 힘들어짐.

145줄 사라지기부터 이후 컷씬 끝나고 조우까지
-> 약 1분

낫저가 - 아마 1번만 봄
-> 약 15초

풀정 - 찐 찾기 전까지 딜로스
-> 빨리 찾고 바로 자리 이동까지 약15초
-> 2번보면 30초
-> 딜 좀 더 빠르면 최소 요구량 의미없음.

0줄 중앙 저가 등
-> 약 15초
-> 2번은 볼테니 30초
-> 3번 본다면 에스더로 마무리

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***** 정리1 ******

0줄 전 광폭 18분
딜로스 시간 약 4분 +@
딜 요구 시간 약 14분
체력: 약 7830 억 
에스더 딜량: 894 억
딜러 요구 딜량: 인당 1156 억
인당 요구 dps: 약 1.376 억

0줄 후 광폭 4분
딜로스 시간 약 30초+@
딜 요구 시간 약 3분 30초
체력: 약 2075억
에스더 딜량:
1. 히제나 660억 (+ 나브3 103억 = 763)
2. 히제나 660억 (+ 제나3 145억 = 805)
딜러 요구 딜량: 인당 218.67 억 ~ 211.67 억
인당 요구 dps: 1.0413 억 ~ 1.0079 억

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***** 정리2 *****

3페에서 3+1 대신 3만 쓰고 0줄에서 히제나+1 하는 택틱도 있지만 이는 비추. 1~3페 딜 요구량이 0줄 발악 페이즈 보다도 높음.

하지만 어디까지나 약식 계산이며 딜이 빠르다면 3페 아제나3 나 니나브3 만 쓰고 가져가는게 더 좋음. 대신 이 의미는 최소 요구량이랑 관련이 없으므로 패스.

2페 풀정 방패4개의 경우 약 10초동안 520억을 까야하지만 동시타격 가능하니 실제론 잘 겹치면 하나를 부수는 셈. 클리어 요구 dps는 살짝 더 낮다는 의미. (하지만 미미한 수준)
+ 풀정의 경우 제한시간이 정해져 있기에 사실상 이 안에 방패를 부수기만 가능하면 클리어 요구 dps와는 무관하다고 할 수 있으므로 제외시켰음.

Dps 요구량의 진실은 허수아비가 아닌 낙인+공증+아덴(피증)+카드+팔찌 등등으로 오르는 서폿 버프와 시너지로 인한 딜 증가의 dps임. 대충 허수아비에서 1억만 나온다면 낙인 11~12퍼(낙인력 증가) 공증 25퍼 이상(더 높을수 있음. 대충 가져온것.) 이 두가지 버프만 하더라도 실제론 38퍼 효율은 나오며 여기에 다른 두 딜러 시너지(6퍼로 계산) 등등 다 합치면 155.8% 정도 효율이 나옴. 거기에 만찬, 음식도 먹을테니까 다 깎이고 다 살면 좀 꼬여도 깬다는 의미.

여기에 딜몰이때는 서폿아덴만으로 170%를 넘기고(아피증도 있을테니) 서폿 초각버프, 카드, 팔찌 등등에 암수 딜증까지 고려하면 순간 딜몰이는 훨씬 높음. 딜러도, 서폿도 이 순간을 잘 캐치해야 깨는데 수월하다는 뜻.

-> 암수 택틱은
1페 2명 (420 - 335 = 85줄)
2페 3명 (335 - 145 = 190줄)
3페 2명 (145 - 0 = 145줄, 하지만 풀정때 딜몰이 좋음.)
발악 1명 (112줄, 조우, 히제나, 이후 암데나)
이게 최고 같아 보였음.

-> 서폿이 버프아덴를 굳이 꼬박 꼬박 넣지않고 확정때만 넣어주며 딜러가 잘 깎이고 서폿이 낙인 공증만 잘 유지해줘도 잡는다는 뜻.

-> 풀정 방패의 경우도 4개 동시타격이라 클리어 요구 dps는 더 낮아서 더 확실함

-> 서폿 아덴 타이밍은
1페는 그냥 적당히 잘, 힐4 버프1 ㄱㅊ.
2페는 이즈리얼 + 저가무력 등 확실 할 때 버프아덴 필수
3페도 이즈리얼은 동일하나 풀정때 버프주면 좋음. 낙인등 표시로 찐 찾기가 수월해서 풀정 풀아델 효율이 굉장히 좋음.
0줄 발악은 3분~2분50초 내외에서 메두사 나오는데 정확한 조건은 모르겠으나 조우 ~ 3분 50초 전에 아덴 한 번 털고 그 이후로는 풀 아덴 채워서 히제나 때 풀아덴 ㄱ. 이후는 알아서.

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