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[일반] 전분 커스텀세팅 깔끔하게 하는법 (딜/폿 모두포함)

아이콘 퀸친
댓글: 11 개
조회: 22650
추천: 16
2025-07-25 00:06:02
전투분석기가 추가되었는데 사실 내용이 완벽하게 구현되어있진 않지만 어느정도 완성도도 있고 보고싶은
지표를 적절한 수준까지는 충분히 볼 수 있는 것 같습니다. 

하지만 지금 주어진 전분을 그냥 스마게가 준거 그대로 사용하면 몇가지 요소를 빠트릴 수 있어요
그래서 조금 더 잘 활용하고 중요하게 볼 걸 보는 방법을 알려드리고자 팁게에 글을 작성합니다.
외부프로그램을 설치하는게 아니라 그냥 전분 내에서 '순서 변경'을 통해서 우선도를 조절하는 방법입니다.

딜러, 서폿 모두 가능하기 때문에 한 클래스씩 세팅 방법을 소개드리고자 합니다.

전투분석 기록이 아예없는 경우는 힘들 수 있기 때문에 1판이라도 진행해서 전분기록을 만들어내면
그걸 토대로 세팅이 가능합니다.

전투분석기에 들어가서 나오는 항목 중
 - 종합 정보
 - 공격 정보 (딜러) or 지원 정보 (서폿)

이렇게 각 2가지 항목에 대해서 세팅을 시행합니다.




(1) 딜러 
 - 종합정보에 우선 들어가서 중요한 내용을 바탕으로 순서변경을 해야합니다.
 - 아무래도 이 항목 (종합정보) 은 레이드 도중 실시간으로 4가지 요소를 확인할 수 있는 만큼
 가장 중요하고 실시간으로 확인할 때 도움이 될 수 있는 지표를 바탕으로 골라야 합니다.



 1번째) 피해량 -> 이거는 전체 딜 넣은 총량을 말해주는거고 고정되어 있어서 못바꿉니다.
 2번째, 3번째, 4번째) -> 보고 본인에게 제일 중요하다 싶은 지표를 골라서 넣으세요.
 
 기본 세팅되어있는게 DPS, 1분 초당 피해량, 1분 피해량인데 DPS 까지는 유의미한 지표가 되지만
 1분 초당 피해랑, 1분 피해량은 정말 의미없는 쓰레기 자료입니다. 당장 가져다 버리고 아래에서
 유용하다 생각되는걸 넣으세요.

 사람마다 다르고요, 백어택/헤드어택 적중률을 넣는 사멸 유저분들도 있을거고요
 아덴과 관련된 사항 (버스트 스택 등) 을 넣으시는 분도 있을거고 
 그게 아니라면 무난하게 치명타 적중률과 시너지 유효율을 넣는분이 있을겁니다. 
 이건 캐릭마다, 플레이스타일마다 다르기 때문에 보고 적당한거 넣으세요.
 
 중요한건 '가동률' 은 넣지말고 '유효율' 을 넣으세요. 가동률은 그냥 볼 가치 거의없는 쓰레기 지표입니다.
 
 예시로 저는 각 DPS, 치명타 적중률, 시너지A 유효율 (이미지에서 '치명타 피해 증가 유효율')
 이렇게 세팅했습니다. 이 4개 항목은 실제 전투시 실시간으로 보이기 때문
 내 치적상태, 내 시너지유효율 상태, 현재까지 딜넣은 량 & DPS 같이 보여서 도움이 됩니다.



 - 공격 정보에 들어가셔서 마찬가지로 순서 변경을 해서 세팅을 해봅시다. 
 - 당장 공격정보 가서 봐도 딜지분, 딜량, 횟수 다 나오지만 더 중요한 지표와 쓰레기 지표는 골라야합니다. 
 
 


 여기서 이 페이지를 딱 열었을때 한눈에 보이는 지표는 저 순서변경 창에서 위에서 6개 까지입니다.
  
 - 피해량 지분 (딜 지분) 중요하죠 포함시키는게 좋을거고요, 사용횟수도 중요합니다.
 마찬가지로 치명타 적중률도 각 스킬별 치적상황 점검하기 좋아서 반드시 포함시켜 줍니다.

 - 이번에 뒤쪽에 박혀있는 "쿨타임 비율" 을 가져와도 좋은데요 이건 스킬쿨이 얼마나 노는지 보여줍니다.
 가령 한 스킬을 "이론적으로 쿨이 오는 순간 0.01초의 쿨로스없이 스킬을 기계적으로 굴리면" 100% 가 나옵니다.
 밍기적거리거나 다른스킬 쓰거나, 선후딜 등으로 인해서 쿨이 돌아와도 늦게 쓰면 수치가 점점 떨어집니다.
 예를들어 작열, 신속, 무마 등으로 쿨이 7.75초인 스킬이 있는데 이게 7.75초만에 확실하게 다시 쓰는게 아니라
 쿨 돌고 살짝 절어서 8.32초만에 다시 썼으면, 0.57초 만큼의 쿨로스에 대해서 계산이 들어가서 비율이 떨어져요.

 이론적으로 기믹, 뎀감 등으로 인해서 허수를 완벽히 최적화된 사이클로 패는게 아닌이상 실전에서는
 무조건 쿨로스는 있기 마련이라 100% 안된다고 문제가 있는 지표는 아니라 생각합니다.
 다만 너무 낮은 경우 점검은 필요하다고 생각하는 지표입니다. 
 전체적으로 너무 낮다면 과한 신속을 준건지, 무마/끝마 등이 과한게 아닌지에 대한 점검이
 특정 스킬이 너무 낮다면 작열의 중요도가 바뀌지 않았는지, 그 스킬 사용에 대한 내 습관의 문제가 없는지 등.

 - 초당 피해량의 경우는 딜 지분과 총 피해량이 있기 때문에 보여진다고 유의미한 지표는 아닙니다. 

 - 시너지 가동률/유효율은 함정픽인데 볼 필요 사실상 없습니다.
 이건 내 스킬들이 시너지를 몇%나 받은채로 들어갔냐? 를 보는 지표가 아닙니다.
 내 시너지스킬이 2종일 경우 각 어느스킬에 의해서 시너지가 잘 들어갔는지를 보는 지표입니다.
 그래서 유저분들이 기대하는건 내 시너지스킬 유효율이 97%인데, 주력기에 몇% 묻은거지? 인데 
 이걸 보여주는 지표가 아니기 때문에 굳이 첫 페이지에 넣어줄 가치 없습니다.

 아무튼 정리해서 본인에게 적절한 6개를 커스텀해서 넣으시면 됩니다. 
 저는 제 기준으로 필요한 피해량 지분, 사용 횟수, 치적, 쿨타임 비율 이 4가지를 골랐습니다.

 

 이런식으로 나옵니다. 순서도 마음대로 편하게 하셔서 분석에 도움되시면 좋겠습니다.



(2) 서포터
 - 위 개념과 완전히 동일하게 순서 변경을 통해 중요한 지표를 우선적으로 보는게 목적입니다.
 - 마찬가지로 종합정보, 지원정보 각각에서 순서변경을 통해 수정을 진행합니다.



서폿의 경우 여러가지 지표가 있기에 본인 입맛에 맞게 세팅하세요.
 - 첫 번째) 조력 피해량은 고정입니다. 사실 그렇게까지 의미있는 지표는 아니라 생각해요.
 - 두 번째, 세 번째, 네 번째 자리가 공석이므로 보고 고르시면 됩니다.
 다만 제일 중요한건 여기서 앞서 말했다시피 '가동률'은 함정픽이니 그냥 거르시고 '유효율' 선택하면 됩니다.

 - 개인적으로 낙인 유효율과 서포터 공격력 증가 유효율은 실시간으로 볼 가치가 높다 생각합니다.
 낙인을 내가 실제로 얼마나 잘 박아주고 있는지, 공증 2종스킬 (천상음진, 해그해우물, 천축신분, 도약맹세)
 을 얼마나 안비게 잘 넣어주고 있는지에 대한 실시간 피드백이 가능하기 때문입니다.

 - 그 외에는 아덴 공증에 의미있는 서포터 피증 1 유효율을 추천드립니다. 
 - 다만 다른 지표가 좋다면 다른 지표 넣고 보셔도 무방합니다.


두번째로 지원정보가 좀 복잡한데요


볼게 너무 많기 때문입니다. 다른말론 쓰레기 지표가 생각보다 너무 많습니다.
일단 가동률 붙은건 바로 거르세요. 그냥 가동률이 왜낮지?왜높지?에 대한 고민하는 시간과 에너지가 아깝습니다
그냥 무시하고 유효율만 보시면 됩니다. 

 - 서포터 피해 증가 유효율 I, II -> 볼 가치 1도없는 쓰레기지표. 앞에 종합정보에서 다 확인가능합니다. 숫자 똑같음
 - 낙인 유효율 -> 앞에 딜러 시너지 유효율과 같습니다. 내 낙인스킬이 1낙/2낙/아덴 등으로 나뉘는데 각각 무슨 스킬에 의해서 낙인이 더 묻어있었는지 보여주는 거라서 본다고 의미있는 수치도 아닙니다.
 - 초당 조력 피해량 -> 마찬가지로 총 조력 피해량이 고정으로 보이기 때문에 큰 의미 없습니다.

 위에거 그냥 거르고 나머지는 필요한거 위주로 고르세요.

 - 조력 피해량 지분 : 그래도 스킬별로 어떤게 뎀뻥에 지분을 가지는지 공증vs아덴피증vs낙인 갈드컵 가능합니다
 - 서포터 공격력 증가 유효율 : 이것도 큰 의미는 없지만 공증2종 스킬 점검정도는 가능한 수치라 일단 포함..
 - 사용 횟수 : 유의미한 지표 중 하나라 생각합니다
 - 쿨타임 비율 : 마찬가지로 딜러때와 같은 논리로 볼 수 있는 수치입니다.
 
 - 피해 감소량, 피해 감소 지분 : 전자는 절대수치 (n만), 후자는 스킬별 지분 퍼센트가 나오는데 입맛껏 보세요
 저는 이거는 피감(뎀감/공깎/쉴드) 에서 스킬 우선순위, 스킬 가중치 보고싶어서 지분으로  봅니다.

 - 파티 회복량, 파티회복 지분 : 마찬가지로 전자는 절대수치 (n만), 후자는 스킬별 지분 퍼센트가 나옵니다
 저는 얘는 실질적으로 회복 몇만이나 시켰는지 절대수치가 더 궁금해서 절대수치로 봅니다.

이런식으로 보고싶은 수치/지표 중심으로 적당히 입맛에 맞게 세팅해서 보시면 조금 더 분석에 도움이 될 듯합니다
캐릭별로 세팅 가능하니 기록 중심으로 만져보셔요.

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