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[일반] 젬 팁) 가공 확률과 기대비용

마나아라카타
댓글: 23 개
조회: 12039
추천: 7
비공감: 2
2025-08-24 23:27:33
어제 올린 글을 수정하려다 삭제해서 현타왔는데 어찌저찌 다시 작성함.

지금 젬 공략은 자세하게 나와 있는 거 같으니 그냥 속성으로 확률, 기대 비용, 미세한 팁 정도만 끄적여 보겠음.
※이 확률은 홈페이지에 공개돼 있는 확률을 참고하여 쳇 지피티에 도움을 받아 만든 파이썬 스크립트 기반 확률 계산임

유물,고대 젬(총 포인트 16~18) 확률 & 기대 비용

등급가공 횟수1회 가공비목표확률 (%)기대 시행 횟수기대 비용 (g)
고급5900★유물2.76836.12162,540
고급5900★고대0.0621,612.907,258,060
희귀7900★유물17.7865.6235,442
희귀7900★고대1.41770.57444,503
영웅9900★유물37.572.6621,562
영웅9900★고대7.65813.06105,794



★44~55 가공 확률 (거래 불가 젬으로 가정 ,젬값=0)              (we=의지력 효율, op= 질서 포인트)

 

등급가공 횟수1회 가공비 (g)목표확률 (%)예상 시도 횟수기대 비용 (g)
고급54,500WE ≥4 & OP ≥43.92025.51114,796
고급54,500WE ≥5 & OP ≥41.55264.39289,948
고급54,500WE ≥4 & OP ≥51.43869.55312,935
고급54,500WE =5 & OP =50.598167.22752,508
희귀76,300WE ≥4 & OP ≥412.7857.8249,276
희귀76,300WE ≥5 & OP ≥46.11216.36103,076
희귀76,300WE ≥4 & OP ≥55.91216.91106,563
희귀76,300WE =5 & OP =52.78235.95226,456
영웅98,100WE ≥4 & OP ≥426.3103.8030,787
영웅98,100WE ≥5 & OP ≥414.3476.9756,458
영웅98,100WE ≥4 & OP ≥514.5086.8955,831
영웅98,100WE =5 & OP =57.88012.70102,792
그 외 여러 가지 실험하고 확률 구한 게 있는데 너무 많이 만들면 가독성도 떨어지고 딱 이 정도면 충분하다고 생각함.(시행 횟수를 적은 이유는 사서 가공하시는 분들 계산하기 편해지라고 넣어줬음)

※ 미세 팁 
★ 고급 젬은 합성할 것

 1. 고급 3개를 융합 (거래 가능이면 판매, 비 거래면 가공) 전략을 쓸 것( 경매장을 보며 roi 계산하면 될듯. 지금은 안정이 메인)

 

 2. 융합 과정에서 나오는 거래 가능 젬(절반 확률)은 즉시 판매되어 합성 비용을 크게 낮추기 때문에, 고급을 직접 사서 하는 것보다 이 합성 전략이 훨씬 효율적

 

 3. 고급 젬을 갈아 파편으로 만들어 랜덤 상자를 사는건 굉장히 비효율적 절대 갈지말것(비용이 저렴한 젬도 가는것보단 융합하여 상위 등급 젬을 노리고 가공하는걸 추천)

 


★ 분해해서 젬 상자를 먹자?

분해 하라는 사람은 진짜 간첩이 맞다. 절대 분해하지 마라!


랜덤 젬 상자 확률

고급 젬 상자80%

희귀 젬 상자15%

영웅 젬 상자5%

(질서 랜덤 상자를 구매하기 위해선 질서 고급,희귀,영웅,전설 젬을 20개 갈아야한다)


질서 랜덤 상자 =질서 파편 40개 필요

고급,희귀,영웅,전설=파편2

유물=파편15

고대=파편50

 

★ 젬 가공 법

고급=융합 ,희귀=융합(돈이 많고 빠르게 아크그리드열고싶다면 가공) , 영웅=가공

잼을 깍는중 발사대로 쓰기 에매하지만 젬 포인트를 많이 가져갈수 있다면 끝까지 누르자

유물(16~18), 고대(19~20) 은 합성시 발사대 or 졸업 젬으로 바뀔 여지가 충분



유물 코어로 먹을시, 17p활성화: S1 = (질서5, 의지력4) 1+ (질서4, 의지력5) 1+ (질서4, 의지력4) 2->3444
고대 코어로 먹을시, 17p활성화: S2 = (질서5, 의지력4) 1+ (질서4, 의지력3) 1+ (질서4, 의지력4) 2->5444

이렇게 만드는게 가장 저렴함


참고로 20p를 만들수도있고 불변2개견고1개안정1개로 완벽한 종결을 만들수도있지만 그걸 지금 다쓰면 분량이 너무 커져서 그냥 현시점 가장 저렴하게 만드는 방법으로 적었음.


이후 궁금한 점 모르는 점 등 물어보면 가끔 와서 계속 확인함 나도 모르는 게 많으니 같이 고민하는 것도 좋을 거 같음.





※ 홈페이지 자료를 기반으로 쳇 지피티를 참고하여 개발한 파이썬 스크립트로 확률을 계산했음. 

직접 검증하며 개선했지만, 실제와 차이가 있을 수 있으니 참고용으로 보시면 좋겠음


스크립트도 올리고 싶은데 이게 올릴수가 없네요...


※  ★44~55 가공 확률 (거래 불가 젬으로 가정 ,젬값=0)  기존 확률이 이상하게 너무 높아 수정했습니다

(기존 스크립에 첫번째 효과,두번째 효과가 빠져있어 확률이 굉장히 높게 나왔었습니다)





Lv1 마나아라카타

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