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[일반] 서막 하드 에키드나 텍스트 공략

아이콘 똑녹
조회: 348
2025-09-05 17:10:27

뉴비가 공략 공부/컨닝 요량으로
메모장에 적어두고 보다가 보기 불편해서 같이 공유할 겸 올립니다
틀린 내용 있으면 정정 댓글 부탁드려요

메모장 그대로 복붙이라 보기 안좋을 수 있음

다르키엘

아드/각물 성부

1파티 외부-암수 
2파티 내부-회수(무력화 좋은)

180줄 - 조우
1왼 2오 사술사 잡기(서폿들은 각성기)
아델이 쉴드 제거시 아제나 - 용 그림자 브레스 조심


162줄 - 80초 달리기
도착 후 무력화 - 무력화 이후 암수 아드 아제나 1타

135줄 - 장판 피하기 / 협동카운터
색깔이 다른 장판으로 이동 후 미니맵을 보고 반대편 파티와 겹치기 x4
4번째 패턴에서 다르키엘이 달려간 방향 브리핑 후 반대 파티의 브리핑 자리에 서서 협동카운터(오른쪽/위쪽에서만 나옴)

110줄 - 지원군 지키기 50줄까지 이어짐 / 쫄몹
1. 랜덤 지원군 쪽으로 순간이동 후 4방향에서 카운터, 실패시 지원군 사망
2. 어글자에게 초록장판, 지원군이 없는 곳으로 유도
3. 바깥 쪽에서 초록연기, 지원군 뒤로 가서 맞아주기

영혼흡수 5스택 시 흰색 장판으로 피해야하는 기믹 발생(귀찮음)

3가지 패턴 이후 쫄몹기믹, 아델 1타 다르키엘에게 맞추고 아델 2타를 이용해서 쫄몹 잡아주기



90줄 - 내/외부 나뉨, 무력화 좋은 파티가 내부, 무력화가 약하면 아델 아낀 후 라하르트
1. 부채 시계 : 안전 - 중앙 / 부채 반시계 : 안전 - 모서리
2. 향로 연기 색깔 브리핑 - 외부에서 같은 색상의 향로 찾아서 부수기
    -빨간 줄, 주시 5스택까지는 ok 10스택 시 속박 / 중간에 맞아주기

아그리스 잡은 후 다르키엘에게 아델 2타까지 써주기

50줄 - 12시 향로 조작하기, 100스택 전에 교체 / 아델 or 아제나 2타
랜덤 인원에게 똥장판 외곽으로 빠지기

10줄 - 협동카운터


마지막 페이즈에 연합군 2타까지 한번 더


외부
회오리 점프 - 카운터 / 앞 두번 내려찍고 회오리 - 카운터x
유도검기 칼 X자 휘두르기 - 카운터

내부
손을 앞으로 쭉 뻗기 - 카운터






에키드나


아드/수면/암수 혹은 화수(딜 부족한 경우가 없어서 감금 풀기용 or 지하페이즈 반정산/풀정산 시 대비용으로 좋음)


꽃모양 3스택 시 매혹 - 수면폭탄이나 CC 스킬로 풀어주기


정산
1. 50%, 100% 거울 - 파란장판의 위치 브리핑 - "이어져"/"이어진" 대사
                                    몸으로 이어주기, 한 타일에 한명 씩 - 최대한 똥장판에 서있기
2. 25%, 75% 똥장판 - 되도록 파란 장판을 잇는 경로에 깔기


광폭화
7분 40초 - 에키드나 주위로 연꽃, 보스의 반대편으로 달리기, 장판 피하기
               첫 타일에 모였다가 서폿들이 피감기를 두른 후 대신 먹히기

4분 30초 - 그네 타는 에키드나에게 붙었다가 반대 편으로 달리기, 나비 스페이스로 피하기
               (호접지몽-10초동안 기절)


285줄 - 조우, 9분안에 잡기
파리지옥 패턴, 정산게이지 패턴

210줄 - 거울카운터x8 1왼 / 2오
빨간 장판 피하며 다른 방향 보고 있는 거울 카운터 / 카운터를 친 인원 2초간 침묵
이후 아제나 사용하기(딜이 너무 빠르면 사용X)

137줄 - 왕키드나
양 옆 레이저 피하며 손 위치 반대로 피하기x3
협동카운터 - 색깔 보며 파란색일 때만 카운터 - 라하르트 사용

무력화 후 6시 격돌

메두사 - 빨간색 뒤돌기, 파란색 정면


137줄 이하 - 지하
1. 120줄 뱀 격돌 - 위쪽에 라하르트, 아드/암수 60줄까지 밀어주기
                          아래쪽 뱀 격돌 20줄마다 등장 x 2-3
2. 50% 반정산 - 에페르니아
3. 100% 정산 - 화염수류탄 및 연타 스킬 후 뱀 잡아주기 / 실드 뱀 - cc기

55줄 - 거울 무력화
빨간 거울 기준, 좌(반시계) 우(시계) 이동, 이동 횟수 계산 후 해당 거울 부수기
해당 거울이 뒤집혀 있을 경우 바뀐 곳에 가서 무력화

0줄 - 발악
짤패턴 2회 후 잡기, 
잡힌 대상은 뱀이 빛나는 순서 브리핑 - 카운터, 색깔 구분

첫 카운터 - 좌우 상단 
두번째 카운터는 첫 카운터의 반대

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