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[캐릭터] 도화가 잘치기

아이콘 Icetale
댓글: 21 개
조회: 5562
추천: 8
2026-04-23 15:33:58


0. 전투분석기를 낙공피로 수정한다
0-1. 이후 익숙해지면 공 피 피2로 바꾼다
0-2. 더 익숙해지면 아예 상시전분은 끄고 레이드가 끝난 후 보자
1. 트리시온에 가서 공증 당겨쓰기와 미뤄쓰기를 익힌다
1-0. 마흐와 선각자 스택을 유지한 상태에서 측정을 시작한다
 1-0-1. 마흐는 버프창에서 10스택임을 쉽게 확인할 수 있다
  1-0-1-1. 마흐를 신경쓸 정도라면 선각자는 신경 꺼도 된다
 1-0-2. 마흐는 작열 1.5레벨수준의 쿨감을 가진다
1-1. 당겨쓰기에 익숙해지고 싶다면 쓰려고 하는 공증스킬 외 다른스킬의 남은 쿨을 확인하면 쉽다
 1-1-1. 해우물을 쓰고싶다면 해그가 6초 남았을때 쓰면 된다
 1-1-2. 해그를 쓰고 싶다면 해우물이 8초 남았을때 쓰면 된다
  1-1-2-1. 이후 연습이 충분히 되었다면 감이 오겠지만 해그는 그냥 쿨돌면 쓰면 된다
  1-1-2-2. 그래서 해그에 우선적으로 고렙 작열을 끼워주는것이 좋다
1-2. 미뤄쓰기에 익숙해지고 싶다면 버프창의 빨간 버프가 간신히 이어지도록 스킬을 써주면 된다
1-3. 타이밍에 익숙해졌다면 실전에선 그 사이쯤 어딘가로 플레이해준다고 생각하면 된다
 1-3-1. 당겨쓰기의 장점은 장판형 공증 의존도를 낮춰준다는 것, 마나회복이 원활하다는 점이다
 1-3-2. 미뤄쓰기의 장점은 삑났을때 공증 회복이 쉽다는 점이다
 1-3-3. 보통 약간 여유둔 당겨쓰기 위주로 쓰다가 케어, 돌발상황 대처를 하다 가끔 미뤄쓰기를 쓰게 된다
2. 가토를 낙99 공97이 나올때까지 돌린다
2-1. 물론 장판형 공증은 딜러가 밟아주지 않으면 소용없다
 2-1-1. 딜러가 바보같을 경우 혹은 환경변수가 있을 경우 무슨 짓을 하든 공증은 97이 나올수가 없다
2-2. 그럼에도 불구하고 여러번 시도했을때의 고점은 그렇게 나와야만 한다
 2-2-1. 지속적으로 안 나오고 있다면 7겁작 마흐 미달이거나 연습이 더 필요한거다
 2-2-2. 여기까지 잘 따라왔다면 레이드동안은 전분을 꺼도 좋다
3. 우리 파티원들의 위치를 확인하는 습관을 들인다
3-0. 환경설정에서 파티원만 네임태그가 보이게 해주자
3-1. 난치기, 흩뿌, 콩콩이, 미리내, 환문, 해우물을 사용할 때 중요하다
 3-1-1. 올치와 해그를 쓸때를 제외하면 계속 파티원을 보고 있어야 한다
 3-1-2. 뭘 먼저써야할지 모르겠다면 흩뿌와 환문을 후순위로 두자
3-2. 보스가 지진 등 상태이상의 전조를 보였다면 가드 등의 대처 후 바로 보스 근처에 환문을 써주자
 3-2-1. 파티원들의 위치를 보고 있었다면 패턴 후 위치가 변하지 않는 파티원에게 써주자
 3-2-2. 도화가는 끊임없이 움직여야 한다. 다른 말로 하면 스킬을 쓰고 있는 도중에도 내 캐릭을 볼 수 없다
  3-2-2-1. 도화가 특유의 질질 끌리는 느낌때문에 계속 도화가를 보고 있기 쉬운데 그러면 안된다!
3-3. 어중간하게 안전지대가 까다롭거나 아픈 패턴은 안전지대로 피하려고 생각하지 말고 미리내를 써주자
 3-3-1. 즉사에 가까운 패턴도 미리내로 살 수 있다면 미리내로 씹고 그동안 주변을 보는 편이 좋다
  3-3-1-1. 어차피 딜러도 맞는다. 안 맞아도 안정감을 느끼게 된다
  3-3-1-2. 체력을 약간 희생해도 좋다. 어차피 포션은 남는다
  3-3-1-3. 모든 미리내에는 근거가 있어야 한다. 반면 근거가 있는데도 미리내를 쓰지 않으면 안된다
   3-3-1-3-1. 미리내 n틱만 쓰고 콩콩이나 해그 등의 다른 스킬로 이어주기
 3-3-2. 정말 즉사거나 딜러를 살리고 내가 죽는 패턴이라면 무리하지 말고 함께 안전지대로 피하는 편이 좋다
3-4. 딜러가 멀리 날아갔다면 흩뿌-환문을 써주자
 3-4-1. 환문은 긴급대처를 위해 1스택은 남겨놓는걸 권한다
  3-4-1-1. 다운된 딜러위에 환문을 깔아주면 딜러가 기상기 후딜캔에 쓸 수 있다
 3-4-2. 다운된지 얼마 안된 딜러가 또 다운되었다면 공증 등은 본능에 맡기고 그 딜러와 보스만을 보도록 하자
4. 파티원들의 체력을 곁눈으로 확인하는 습관을 들인다
4-1. 파티원들의 체력이 갑자기 회복되었다면 물약이다
 4-1-1. 기억력이 좋다면 그 수를 카운팅한다
  4-1-1-1. 그 수가 4 이상이라면 딜러가 눈에띄게 소극적이 된다. 제때 만개를 주자
 4-1.2. 위치가 한 눈에 보이지 않는 경우 체력이라도 보자
  4-1-2-1. 풀피라면 신경쓰지 않아도 되는 경우가 많다
  4-1-2-2. 죽어간다면 모든 것을 중지하고 미니맵을 보고 찾아나서자
   4-1-2-2-1. 콩콩이로 찾아가서 미리내로 보호해주는 편이 좋다. 스페는 아껴보자
   4-1-2-2-2. 대부분을 보고나서 대처해야 하기 때문에 도화가는 넘어지면 안된다. 돌아올때도 피면을 계속 활용하자
5. 이제 본격적으로 신경써보자
5-0. 보스 조우시 사이클은 해그-저달-미르가 기본이다
 5-0-1. 정비소에서 마흐와 선각자, 운명을 예열하는 습관을 들이는 것이 좋다
5-1. 도화가는 아덴이 남으면 안된다. 1저달이라도 지속적으로 써주는 걸 익히자
 5-1-1. 익숙해졌다면 2버블 저달만 쓰는쪽으로 방향을 트는 편이 좋다
 5-1-2. 사플이 가능한 유저라면 같이 도는 딜러들의 중요 딜타임을 대략적으로 파악할수있는 정보를 익히면 좋다
  5-1-2-1. 둘 이상의 딜러가 쉬는 타이밍이라면 잠시 저달을 아껴도 좋다
 5-1-3. 콩콩이와 난치 올치를 자주쓰게 되면 그만큼 저달을 자주 넣을 수 있다
  5-1-3-1. 함부로 카운터 배제플레이하면 안된다. 요즘은 바드도 그렇게 안한다
  5-1-3-2. 보스 카운터패턴의 쿨을 생각해서 쓰는 편이 좋다. 올치는 좋은 피면기이기도 하다
   5-1-3-2-1. 콩콩이/올치 길게 늘여써서 피면 활용하기
  5-1-3-3. 9레벨 이상의 고작열의 경우 컷신이 없다면 음식을 먹어도/아제나를 써도 마나가 부족해진다
   5-1-3-3-1. 슬슬 마용대신 입타를 쓰는걸 고려해보자
5-2. 딜타임 직전에 모든 버프가 다 들어가있어야 한다
 5-2-1. 멍때리지말고 낙공을 미리 넣어놓고 딜타임 시작 직전에 미르와 저달을 올리자
5.3. 우선순위는 항상 공증>>피증이다. 1저달 한번을 못 넣더라도 공증 2-3초 끊기는게 더 심각한 손실이다
 5-3-1. 콩콩이 당겨쓰겠다고 공증을 포기하면 곤란하다. 때에 따라서는 1-2.의 미뤄쓰기조차 별로다
 5-3-2. 콩콩이를 2타만 쓰거나 보스를 못 맞추는건 생각보다 큰 손실은 아니다. 필요하다면 해야 한다
  5.3.2.1. 그렇다고 아까워하지 말라는 말은 아님
 5-3-3. 피증 전분에 매몰되지 말것. 딜타임 한번 만들어주거나 딜러를 적극적으로 만든다면 그게 공대에는 더 크다
5-4. 저가를 통한 흩뿌 등의 후딜캔
5-5. 수묵 8스택 채우고나면 미르-저달 순으로 써서 미르 쿨감도 노리기
 5-5-1. 기본적으로 미르는 쿨마다 써줄것! 쿨비율 80 이상, 컷신 별로없으면 90이상 유지되게 할것
6. 보스가 누굴 보고있는지 계속 확인하자
6-1. 날 보고있다면 최소한으로 피하면서 헤드방향을 유지해주는게 좋다
 6-1-1. 헤드딜러나 백딜러는 당연히 좋아하고 타대조차 플레이가 안정적이 된다
6-2. 다른 파티원을 보고있다면 적어도 그 파티원만은 흩뿌와 미리내 등으로 상시 보호막이 유지되게 해 주자
 6-2-1. 콩콩이는 찍어도 되는 패턴인지 한번 생각하고 들어가자
 6-2-2. 딜러가 만일 보스에서 너무 멀리 떨어져았다면 흩뿌정도만 챙겨주자
6-3. 도화가의 포지셔닝은 난치기와 흩뿌 이득, 콩콩이나 미리내 사용으로 인해 상당히 자유분방한 편이다
 6-3-1. 그럼에도 불구하고 헤드유지의 이점이 클 때는 보스의 대각선 앞정도 포지션을 유지해주는 편이 좋다
  6-3-1-1. 정면은 위험한 경우가 많고 약간 대각선으로 서 있어야 자신에게 어그로가 끌렸음을 인지하기 쉽다
  6-3-1-2. 만일 어그로가 끌려있는 딜러에게 콩콩이를 찍어준다면 자연스럽게 그 위치를 잡게 된다
   6-3-1-2-1. 흩뿌랑 난치만 약간 멀리서 쓰고 돌아오자 모든 딜러가 맞게 해주면 좋다 우선순위는 낮다
6-4. 보스가 날아가거나 사라지는 패턴인 경우에도 누굴 보면서 사라졌는지가 힌트가 되는 경우가 많다
6-5. 보스가 백스텝해서 자리를 잡는 패턴들도 이를 응용해서 딜 가능한 곳으로 유도해낼 수 있다
6-6. 맞으면 추가패턴이 나오는 경우 일부러 피면기를 쓴 상태로 맞아주고 어그로를 유도해주는게 좋은 경우가 있다
 6-6-1. 대부분의 패턴은 네가 콩콩이나 미리내를 쓰고있는 동안은 크게 위협적이지 않다
  6-6-1-1. 14포 이상의 붓콩콩 아크그리드 코어가 없다면 콩콩사할 위험이 높으니 항상 주의하자

생각나는건 전부 넣어보았으니 틀리거나 빠뜨린 점이 있다면 알려주세요
개인적으로 도화가는 플레이타임이 늘어나면 더 잘하게 되는 것 같아요
욕심나는 분들이 계시면 하나정도 더 키워보시는것도 추천해요!

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