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[캐릭터] 파천, 성운 기다렸다 쓰는 게 이득일까?

아이콘 시근해스
댓글: 5 개
조회: 5846
추천: 11
2026-05-01 23:51:03
(계산은 사람이 하고 글은 ChatGPT가 씀)

10겁작 충충권 브레이커 기준입니다.

결론부터 말하면,
무작정 기다리는 건 의미 없고, 조건이 맞을 때만 기다리는 게 이득입니다.

왜 계산이 어려운가?

처음엔 “기다리면 무조건 이득인가?”를 계산하려 했습니다.
하지만 여기서 문제가 생깁니다.

  • 2초 기다려서 지금 쓰는 것
  • 그냥 다음 사이클에 쓰는 것

특정 시점에서 딜을 멈추면 총 딜량이 동일해지는 경우가 존재

그래서 단순 비교로는 답이 안 나옵니다.

그럼 평균 DPS를 보면 될까?

  • 무한 시간 기준 → 사이클 이득은 결국 0으로 수렴
  • 실제 레이드는 유한 시간 → 언제 끝날지 모름

결론적으로,
“언제 딜이 끊기느냐”에 따라 이득이 달라지는 구조입니다.


그래서 어떻게 판단해야 하나?

두 가지 기준으로 접근할 수 있습니다.


1. 확률적으로 보면 (평균 기준)

모든 종료 시점을 랜덤하게 두고 시뮬레이션을 진행했습니다.


(종료 시점 35.1초 ~ 70.2초 범위, 1초 단위)

  • 평균 전투 시간: 약 52.5초
  • 기준 DPS: 679,270,850
  • 1% 상승 ≈ 약 3.57억 딜

결과 요약

  • 파천: 약 1.4초까지 기다려도 이득
  • 성운: 약 0.9초까지 기다려도 이득
  • 둘 다: 약 3초까지 허용 가능

👉 단일 스킬 0.7초 또는 둘 다 기다려서 2.5초 딜레이 시
→ 약 1% DPS 상승

하지만 이걸 스킬 단위로 환산하면:

  • 0.42 천기
  • 0.14 파천
  • 0.13 성운

👉 생각보다 이득이 매우 작음


2. 상황 기준 (실전 판단)

위 결과에서 중요한 포인트는 이겁니다:

“단일 스킬 기준으로 기다리는 건 거의 의미 없다”

  • 1초 기다림 → 이득 거의 0
  • 두 스킬을 모두 2초 이내로 기다려야 1~2% 이득

그런데 예외가 있음

1) 서폿 버프 연계 (핵심)

  • 아리아: 약 10%
  • 용맹: 15%+

👉 기다렸다가 버프에 맞춰 쓰면?

→ 단순 대기 이득이 아니라
“버프 적용된 수치 추가” 효과

✔ 이 경우는 추가로 기다리는 게 이득


2) 패턴 / 컷신 예측

  • 곧 기믹 진입
  • 보스 사라질 타이밍 예상

👉 이런 경우:

→ 사이클 유지보다
타이밍 맞추는 게 훨씬 큰 이득


최종 정리
  •  단일 스킬은 최대 1초 정도까지
  • ✔ 두 스킬 동시에면 최대 3초 정도까지는 허용 가능
  • ✔ 버프(용맹/아리아) 맞출 수 있으면 4~5초까지 기다림이 이득
  • ✔ 기믹/컷신 타이밍이 보이면 사이클보다 우선

  • -----
  • (여기부터 다시 인간의 글)

  • 시전시간
  • 천기: 0.816초
  • 파천: 0.816초
  • 성운: 0.9초
  • 낙화: 0.883초
  • 풍랑: 1.05초
  • 진격: 0.733초
  • 대파: 1.01초
  • 백렬/금강: 0.95초
  • 연붕: 1.233초
  • 권왕태세: 0.733초

  • 시뮬레이션: https://pastebin.com/1W6dcbQY
  • 이니부자

    Lv79 시근해스

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