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[일반] 조금만 수정하면 갓겜되는팁

재희개념없음
댓글: 39 개
조회: 15809
추천: 26
비공감: 12
2020-08-17 00:39:44
1. 어비스던전과 어비스레이드 정말 잘만들었습니다.
적정레벨로 간다면 적당히 어려우면서 공략하는재미가 있습니다.
단 현재 문제점은 적정레벨이 넘으면 딜찍누로 쉽게 깨는데다
보상이 없어 레벨이 높아질수록 갈이유가 없고 컨텐츠가 줄어드는것이죠
해결법은 최소입장레벨은 필요하지만 도전과 시련같이 보정이 되고 던전마다 다른 룬을 얻을수 있다던가하는 방식으로 적절한 보상을 주는것이죠.
길드원 또는 새로 시작하는 친구들과 같이할수 있는 좋은 컨텐츠가 될것이라 생각합니다.
-추가글-
오해하지마세요 숙제를 늘리자는게 아니라 가도그만 안가도 그만인 난이도에 따른 적절한 보상을 원하는겁니다.
컨텐츠가 버려지는것보단 살리자는게 목적이고
난이도에 비해 큰보상을주면 숙제가 되는겁니다.
시즌1때 왜 숙제가 많았는지 잘생각해보세요
일단 숙제가 아닌 재미를 느끼려면 두가지 벨런스가 동시충족되어야합니다.
1. 적절한 난이도
2. 적절한 보상
시즌1때는 1번 2번 둘다 붕괴라 숙제였던거고
지금은 적정레벨이라면 적절한 난이도로 재미가 있으니까
보정과 보상을 통해 고렙들도 같이 즐기자는겁니다


2. 가디언토벌을 수확할때 낮은단계에 하는 나사빠진사람은 없을것입니다.
그렇다면 자기가 잡을수 있는 가장 높은단계의 토벌을 수확하게 되는데 결국 레벨높아지면 맨날 똑같은놈 잡아야됩니다.
현재 수많은 가디언들이 있으니 짧게는 1일 길게는 1주일 간격으로 로테이션이 필요합니다.
그래야 숙제같은 느낌을 줄일수 있을것입니다.


3. 기존의 카던을 리버스루인방식으로 바꾼건 정말 잘한 업데이트입니다.
다만 하루 두번 입장은 숙제를 줄여준 장점도 있지만 더즐기면서 파밍하고싶은 유저들의 컨텐츠를 막는일기도 합니다.
개인적으로 생각한 해결방법은 가디언 영혼수확과 같은 방식으로 무제한 입장은 가능하지만 하루 두번 수확에서만 지금과 같은 보상을 주고 수확을하지 않는경우 드랍율을 떨어뜨리던가하는 방식으로 바뀌어야 할것같습니다.
이것도 숙제라고 하시는분들있는데 선택입니다.
시즌2 빨리 레벨올리고 싶으면 비효율적이지만 비싸게 경매소에서 사서 하는것이고 효율적으로 올리고 싶으면 천쳔히하는겁니다.
카던도 시간없으면 효율적으로 2판만
시간있고 빨리 템세팅하고싶으면 비효율적으로 파밍하는겁니다.
Ex) 노수확시 실링, 보석, 재료드랍x / 템드랍율 50% 감소


4. 성장재료를 1티어 2티어 3티어 나눈것이 이해가 되지 않습니다.
지금이야 익스프레스니 성장미션이니하면서 큰문제가 되지않겠지만 결국 거의 대부분 유저들이 3티어에 있을경우
1티어 2티어 재료는 공급이 적어지고 시세가 비싸질것입니다.
결국 몇달후 시작부터 과금을 해야되는 부담으로 뉴비들 유입은 또 제로에 가까워 질것입니다.
해결방안으로 2가지가 있는데
첫번째는 1티어 2티어 3티어 재료통합하고
강화재료 갯수차이로 강화 차별을둔다
두번째는 1티어 2티어 3티어 재료를 npc를 통해 일정비율로 서로 교환가능하게한다.
첫번째는 뉴비들 적응하기가 가장 쉽지만 스마게가 귀찮을테고
두번째는 스마게는 편하겠지만 뉴비들은 햇갈릴것으로 생각됩니다.


이렇게 바뀌길 원한다면 유저들이 원한다는걸 스마게가볼수 있게 3추부탁드리고
지금이대로도 만족한다면 ㅍㅁ 해주세요

Lv16 재희개념없음

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