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[일반] 요리 효율

아이콘 창수리
댓글: 21 개
조회: 28165
추천: 10
2020-09-08 17:15:08
1. 무기 공격력 vs 힘,민,지

-기본 스텟




-무기공격력+60 올려주는 음식 먹었을때(명인의 스튜류)


공격력 26상승


-힘+240 올려주는 음식 먹었을때 (명인의 스테이크류)


공격력 25상승


차이는 거의 없다. 아마 소수점 아래까지 계산되는것 때문에 약간의 차이가 생기는듯
굳~이 따지면 무기 공격력이 매우매우 살짝 좋다?정도 (의미 있나...)

필자 스펙 : 무기 17강 / 방어구 두부위만 14강, 나머진 15강으로 무기 강화(무공수치)가 높은편

근데 그전에 공격력 증가 수치자체가 너무 미미함...



2.물리방어, 마법방어 효율

피통증가와 생명력 회복률+10%나, 마나통 +20%는 보이는 그대로 이기에
효율이 바로 와닿지만

방어력 1500증가... 어느정도 효율일까?

-음식 복용전 기본스텟


마법방어도 비슷한 수치이기에 생략


-음식 복용후


피해감소 수치가 무려 75.25% -> 76.67%.....
1.42% 상승 이거 체감 되는거 맞나..?

기본 방어수치가 낮은 클래스들은 조금더 체감이 될것 같긴한데

어떨진 잘 모르겠네요


저받인 패널티인 회복량 25% 감소는 회복량 증가 요리로 10%정돈 커버가 가능하지만
원한 패널티인 받피증 20% 감소는 방어 올려주는 요리로 커버치기엔... 그냥 회복량 증가 요리가 나을듯?
마나 부족한 클래스들은 걍 마나음식



<3줄 요약>
1.무공 vs 스텟 별차이 없다
2.방어음식은 효율이 별로인듯..?
3.무공이든 스텟이든 공격력 효과가 미미하니 뒤에 추가 효과(피회복 or 마나통 증가) 보고 쓰는게 나은듯


참고로 마나통 음식은 장인이든 명인이든 똑같이 20퍼 증가이니

싼거 먹는게 나을듯

(피회복 +10퍼 버프도 동일. 피통수치만 조금씩 다름)
방어는 달인, 장인, 명인마다 수치가 다르니 참고

Lv70 창수리

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