1. 룩과 비숍
던전을 진행하면,
중간 보스로 몽환군단 룩과 비숍을 만나게 됩니다.
어느 한쪽이라도 죽으면 광폭화 상태에 빠집니다.
룩이 죽으면 비숍이 광폭화.
비숍이 죽으면 룩이 광폭화.
광폭화된 보스는 약 30초 ~ 1분 후 전멸기를 사용합니다.
전멸기는 룩과 비숍, 둘 다 살아 있어야 막을 수 있습니다.
따라서 룩과 비숍 둘 다, 30초 안에 죽여야 합니다.
합을 맞춰 죽이기 전까지 룩과 비숍 둘 다 피를 깎아야 합니다.
룩을 먼저 죽이고, 비숍을 죽이는 걸 추천합니다.
위 방식대로 공략을 진행했다면,
둘 다 살아 있을 때 발동되는 전멸기 패턴을 시작합니다.
레이드와 달리 어비스 던전에서는 친절하게 알려줍니다.
이후 모든 파티원의 머리 위로 타겟 표식이 생깁니다.
이 표식은 모두에게 생겼다가, 몇 초 후 단 한 명에게만 남습니다.
타겟 표식이 남은 한 명을 제외한 나머지 세 명은 서로를 밀어내는 보라색 장판을 형성합니다.
장판끼리 서로 부딪히면 서로를 밀어내니 겹치지 않도록 합시다.
이후 룩이 보라색 구체를 소환해 타겟에게 쏩니다.
타겟은 이 보라색 구체를 비숍에게 맞춰야 합니다.
타겟 유저가 비숍의 뒤에 있으면,
룩이 쏜 보라색 구체가 비숍에게 닿겠죠?
그럼 전멸기 패턴을 피할 수 있습니다.
하지만 또 다른 변수가 있습니다.
전멸기 패턴 중 비숍이 블럭을 소환할 경우입니다.
이 블럭은 룩이 쏜 보라색 구체를 대신 맞을 수 있습니다.
따라서 이 블럭을 빠르게 부숴야합니다.
룩과 비숍 사이에 있는 블럭을 없애면 됩니다.
이 패턴을 반복하면서 두 보스를 처치하면 중간 과정은 끝이 납니다.
2. 킹
킹은 패턴만 숙지하면 아주 쉽습니다.
전멸기를 제외하면 보스 데미지가 아주 낮기 때문에 아프지도 않습니다.
킹은 체력 게이지가 16줄과 5줄이 되면, 환영의 검 패턴을 시작합니다.
킹이 맵 중앙으로 이동해 전멸기를 시전합니다.
이후 환영의 검 4개를 소환합니다.
환영의 검은 유저를 향해 자동으로 움직입니다.
환영의 검에 닿으면 자신에게 버프가 생깁니다.
또한 자신을 포함한 파티원 모두에게 환영의 검상 디버프 2초가 생깁니다.
이 디버프 2초 동안 다른 유저가 환영의 검을 먹으면 킹이 전멸기를 시전합니다.
( 검 두 개를 동시에 먹으니 전멸기가 발동되는 장면 )
따라서 2초 간격으로 한 명 씩 환영의 검을 먹는 게 핵심입니다.
자신이 환영의 검을 먹었다면, 그 즉시 킹에게 다가가 무력화 스킬을 퍼붓습니다.
무력화 수치가 높은 편이 아니라서 1~3명만으로도 충분히 저지할 수 있습니다.
환영의 검을 전부 먹었다고 해도,
킹을 무력화시키지 못하면 전멸기가 발동합니다.
무력화가 부족한 파티라면,
무력화 수치가 높은 직업 순서대로 환영의 검을 먹는 게 좋습니다.
만약 자신의 파티가 아래와 같다면?
1. 바드
2. 인파이터
3. 워로드
4. 호크아이
워로드 ㅡ 인파이터 ㅡ 호크아이 ㅡ 바드 ( 3-2-4-1 )
순서대로 환영의 검을 먹는 게 좋겠죠?
순서를 정했으면 각자 방향을 정합니다.
12시, 3시, 6시, 9시 순서로 말입니다.
워로드는 환영의 검을 먹은 후 빠르게 킹에게 다가가 무력화 스킬을 퍼붓습니다.
2초가 지나면, 순서대로 환영의 검을 먹은 인파이터가 합류해 무력화를 돕겠죠?
그렇게 가장 늦은 바드까지 합류해 무력화를 시킵니다.
물론 킹의 무력화 수치가 낮기 때문에 워로드와 인파이터만으로도 충분할 겁니다.
핵심은 환영의 검을 2초 안에 중복해서 먹지 않는다는 것.
Q. 파티원이 환영의 검을 먹은지 안 먹은지 어떻게 아나요?
자신을 포함한 파티원 누군가가 환영의 검을 먹으면 둔탁한 소리와 함께
환영의 검상이란 텍스트가 나타납니다. 이걸로 알 수 있습니다.
환영의 검 패턴을 제외하면 아프지도 않고 신경 쓰이는 것도 없습니다.