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[일반] 진짜 제대로된 직업 추천 (이유,영상포함//뉴비 및 메난민 추천)

디티라인
댓글: 64 개
조회: 58546
추천: 39
비공감: 1
2021-03-08 17:20:00

여러분. 성능은 중요하긴 합니다.

그런데, 이게임은 밸패 할 때마다 굵직굵직하게 해서 OP였던 캐릭을 나락을 보낸 경우가 많습니다.

영원한 OP는 없습니다. 고로 지금의 OP추천을 받고 해도 나중에 OP일지는 장담할 수 없습니다.

특히나 3차각성 고지가 로아온에서 되었죠? 곧 3차각성인데 100%확률로 직업순위 뒤바뀝니다. 100% 장담합니다.

다행히도, 요새 많은 추천을 받는 리퍼는 스킬세팅 자체가 꿀잼이라서 다행입니다. 
빠른이동기, 순간이동, 빽잡기, 한방딜... OP하고는 별개로 재미있어서 다행입니다. 재밌으면 안접거든요.

현재 직업추천들은 대부분 거의 엔드스팩에 갔을 때의 강함을 위주로 소개되고 있는데, 진짜 초고과금유저 아니면 일반 유저들이 엔드스팩에 갔을 떈 3차각성 밸런스패치가 올겁니다. 확신합니다.

또한 엔드컨텐츠에 따라서 직업의 순위도 바뀌는데...지금 비아키스 때 게이지관리 못하는 워-황(워로드) 혐오증 걸린 파티 많으시죠? 발탄에서 피격면역 쉴드로 다 공격 씹으면서 카운터치던, 그 찬양받던 그 워-황들인데 말이죠.






저도 워로드가 주캐라, 매혹게이지 관리에 대머리가 될 뻔 할 정도로 어려웠는데요, 좀 변명을 드리자면,

워로드는 기본이속 압도적 꼴등+쉴드쓰면 기어다님+회피기에 선딜있슴+백점프+회피기 이동거리 가장 짧음+즉시 이동기 없슴(방패 돌진,리프 어택 다 즉시이동 아님. 고기워로드는 저런 이동기도 없슴)라서...백점프에 쉴드쓰면 기동성이 극심하게 느려져서...매혹게이지 관리가 더 힘듭니다.

특히 공격을 맞아야 딜이 올라가는 전투태세 워로드면 특히나 더 그렇습니다. 전투태세 각인의 활성 효과를 포기해야 됩니다.

이렇듯이 엔드컨텐츠에 따라 직업순위는 바뀝니다. 지금은 뭐랄까...OP의 기준은 벨가버스와 비아키스에 초점이 맞춰져 있습니다.(발탄에선 다들 숙련이 되어서..)

그렇다면, 다시말씀드리지만 지금 워로드처럼 엔드컨텐츠에 따라 직업순위가 바뀔텐데...지금의 벨가버스와 비아키스를 보고 직업 고르는 것이 안타까워서 이렇게 글을 작성합니다. 버스도 바뀌고 쿠크세이튼과 아브렐슈드 궁당장 레이드가 나오면 이 트렌드가 바뀔 수 있는 데 말이죠.



그래서 직업추천 영상을 취미로 보고 다니는데, 4가지 소개합니다.



1. 로플릭스 운영하고 계시는 황ㅇㅇ쇠 유튜버의 직업추천

메난민분들의 직업과 비교하는 것도 그렇고, 직업 선택의 개요를 소개하는 것도 그렇고, 직업은 취향이다를 먼저 말하는 것도 그렇고 여러모로 직업 선택에 좋습니다.






2. 김ㅇ릉 유튜버의 직업추천

역시 동일하게, 캐릭터의 특징을 잘 짚는 캐릭터 추천영상입니다.




3. 죠ㅇㅇㅇ의 직업추천

직업 군을 묶어서 설명하는 게 이해하기 쉽습니다.





4. 성ㅇ의 직업추천

가장 조회수가 많고 인기가 많습니다. 그런데, 설명도 잘 해놨어요!





여러분. 위 영상들의 공통점이 뭔지 아십니까?


아무도 성능을 기준으로 직업을 추천하지 않는다는 것입니다.
다들 타격감,캐릭터 외모,플레이스타일,변신과 같은 특수성,파티에서의 역할 등으로 직업 추천을 합니다!
누가 제일 쎄냐구요? 우리 모두가 사실 다 알잖아요? 무기강화 높은 애가 제일 쎕니다!


저도 로스트아크를 오래 했고, 오래 한 사람의 기준으로 느끼는 바로는

OP는 밸패때마다 바뀌고, 최종컨텐츠마다 바뀌고, 버스를 주로 뛰는 레이드가 바뀔때마다 바뀌고, 데미지 짤이나 움짤 하나에 바뀌고, 여론때문에 바뀌고 그냥 개복치 죽는것마냥 바뀝니다.(이래서 고인물들이 인식겜이라고 말하는 것이기도 하고요. 아 물론 리퍼는 사기같습니다 ㅎㅎ)

현재를 보지 말고, 나중을 보세요. 직업이 너프당했을 때나 인식이 박살났을 때, 그 당시 성능이나 컨텐츠를 보고 직업 추천해준 사람들은 '그 때는 좋았기때문에 추천했다' 라고 말하면 장땡입니다. 손해는 캐릭터를 고르는 여러분이 보는거에요.
반대로 떡상한 경우도 많고요. 그래서 항상 유튜버나 직업추천 잘해주시는 분들은 뒤에 날짜를 적습니다. 2021.03 직업추천 이런식으로요.

혹시 알아요? 저번 밸패때 데모닉과 호크아이에 대한 개발자 코멘트가 있었죠? 100% 상향예고인데, 3차각성때 핵핵핵핵떡상해서 랏호크 소리나올지 누가압니까? 그 때 가서 왜 호크 추천안했냐 소리 안나오게끔, 


좋아하는 플레이 스타일에 캐릭터를 고르시면 됩니다.

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아 혹시 지금 캐릭터를 이미 선택해서 키웠는데 어쩌냐는 분들을 위해 팁을 드리자면,

이 게임은 부캐릭을 많이 키울 수록 돈이 많이 버는 거 다 아시죠?(배럭)


각인,재화,모험의서,탈것,수집품...최근의 아바타까지 원정대 공유이고요.


강화비용 대비 최고효율은 1340렙인 것도 다 아시고요. 그래서 이를 주차렙이라고 부르죠.

그런데, 최고효율이 아니더라도 주차렙은 존재하는 거, 혹시 아시나요? 아 물론 다 아실겁니다. 그냥 물어봤던거구요.

모든분들이 잘 아시다시피, 골드컨텐츠가 열리는 입장레벨과 장비 및 악세 등급이 달라지는 레벨인
1325/1340/1370/1400/1415 대표적인 주차레벨입니다.

스트리머나 회장님같은 분들은 초고급배럭을 키우셔서 1460주차를 하기도 하고요.

이 주차레벨에 따라, 벌어들이는 골드의 양이 다릅니다. 즉, 기존 캐릭터를 이 주차레벨까지만 키우고 성장을 멈추고 계속 골드수급을 하면 돈과 재료가 쌓입니다.

이 돈과 재료를, 새로 키우는 캐릭에 몰아주시면 됩니다. 

이번에 영지도 개편되면서, 가장 높은 캐릭터의 전투레벨과 템레벨 이하의 부캐릭터들은 150% 경험치 보너스 및 강화확률 보너스를 받을 수 있기에, 일단 고레벨 캐릭터를 키워두면 새로운 캐릭으로 갈아타기도 어마어마하게 편해졌습니다.


기존 캐릭터가 도달한 템렙과 전투레벨까지는, 진짜로 초고속 성장을 할 수 있어요.

기존 캐릭터가 했던 내실(스킬포인트,섬의마음,골드,실링 등등등등)은 전부 다 원정대 공유이고요!!


실제로 이런 영지 지원이 없던 시절에도 무난하게 본캐를 배럭화하여 키우는 직업을 갈아타신 분들도 많은데, 이번에는 정말정말정말 난이도 쉽게 갈아타실 수 있습니다.

본캐를 배럭으로 전향하고 키우는 캐릭을 바꾸는거죠. 배럭은 어찌되었든 필요하니까요.

이 배력관련 영상 하나 첨부하면서 글을 마칩니다.



OP는 바뀌니까....
충모닉 상향기원!

즐롸하세요!

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