밑에 스샷으로 정리하신 분이 있는데 저는 텍스트로 정리해봤습니다.
사멸/거짓된 사멸
2세트 효과
백어택 및 헤드어택의 치명타 피해가 50프로 증가한다.
/백어택 및 헤드어택의 치명타 피해가 55프로 증가한다.
4세트 효과
백어택 및 헤드어택 공격 적중 시 5초 동안 치명타 확률이 20%증가한다.
/백어택 및 헤드어택 공격 적중 시 5초 동안 치명타 확률이 23%증가한다.
6세트 효과
백어택 및 헤드어택으로 적에게 주는 피해가 18% 증가한다.
/백어택 및 헤드어택으로 적에게 주는 피해가 21% 증가한다.
6세트 업그레이드 효과
:백(헤드)시 치명타 피해 5프로, 치명타 확률 3프로, 피해증가 3프로
지배/고독한 지배
2세트 효과
각성기로 적에게 주는 피해가 50%감소하지만 재사용 대기시간이 20%감소한다.
각성기 사용 시 2분 동안 '내면의 각성' 효과를 부여한다.
'내면의 각성':각성기 및 이동기를 제외한 스킬 재사용 대기시간이 18%감소하고
스킬피해가 10%증가한다.
/각성기로 적에게 주는 피해가 30%감소하지만 재사용 대기시간이 20%감소한다.
각성기 사용 시 2분 동안 '내면의 각성' 효과를 부여한다.
'내면의 각성':각성기 및 이동기를 제외한 스킬 재사용 대기시간이 18%감소하고
스킬피해가 10%증가한다.
4세트 효과
'내면의 각성' 효과가 강화되어 강화기 및 이동기를 제외한 스킬 재사용 대기시간이 18%
감소하고 스킬 피해가 25% 증가한다.
/'내면의 각성' 효과가 강화되어 강화기 및 이동기를 제외한 스킬 재사용 대기시간이 18%
감소하고 스킬 피해가 28% 증가한다.
6세트 효과
'내면의 각성' 적용 시 이동기 재사용 대기 시간이 30% 감소하여 적에게 주는 피해가
15% 증가하는 '강화' 효과를 부여한다.
/'내면의 각성' 적용 시 이동기 재사용 대기 시간이 30% 감소하여 적에게 주는 피해가
18% 증가하는 '강화' 효과를 부여한다.
6세트 업그레이드 효과
:각성기 피해 감소량 20프로 감소.
'내면의 각성' 스킬 재사용 대기시간 2프로 감소, 스킬피해 3프로 증가, 주는피해 3프로 증가
매혹/춤추는 매혹
2세트 효과
공격 적중 시 일정 확률로 전격 피해가 발생하여 '화염 취약' 상태를 부여한다.(재사용 대기시간 0.5초)
해당 피해는 다수의 적을 타격 시 최대 80% 까지 감소한다.
/공격 적중 시 일정 확률로 강력한 전격 피해가 발생하여 '화염 취약' 상태를 부여한다.(재사용 대기시간 0.5초)
해당 피해는 다수의 적을 타격 시 최대 80% 까지 감소한다.
4세트 효과
공격 적중 시 일정 확률로 화염 피해가 발생하여 '전격 취약'상태를 부여한다.(재사용 대기시간 0.5초)
/공격 적중 시 일정 확률로 강력한 화염 피해가 발생하여 '전격 취약'상태를 부여한다.(재사용 대기시간 0.5초)
6세트 효과
전격 및 화염 피해 발생 시 '방출 에너지'효과를 획득하여 30중첩 시 해당 효과가 제거되어
20초 동안 '증폭' 효과를 획득한다.
'증폭' : 전격 및 화염 피해가 100% 증가한다.
/전격 및 화염 피해 발생 시 '방출 에너지'효과를 획득하여 30중첩 시 해당 효과가 제거되어
20초 동안 '증폭' 효과를 획득한다.
'증폭' : 전격 및 화염 피해가 120% 증가한다.
6세트 업그레이드 효과
:'강력한' 툴팁 추가, 증폭시 피해 20%증가
배신/숨어든 배신
2세트 효과
공격 적중 시 자신만 획득 가능한 강력한 에테르 중 하나를 3m 이내에 생성한다.(재사용 대기시간 1분)
해당 에테르는 에테르 강화 각인 효과가 적용된다.
/공격 적중 시 자신만 획득 가능한 강력한 에테르 중 하나를 3m 이내에 생성한다.(재사용 대기시간 1분)
해당 에테르는 에테르 강화 각인 효과가 적용된다. 에테르 생성 재사용 대기시간이 3초 감소한다.
4세트 효과
강력한 에테르를 하나 더 생성한다. 동일한 에테르 획득 시 몬스터에게 주는 피해가 획득한 개수만큼 증가한다.
/강력한 에테르를 하나 더 생성한다. 동일한 에테르 획득 시 몬스터에게 주는 피해가 획득한 개수만큼 증가한다.
에테르 생성 재사용 대기시간이 6초 감소한다.
6세트 효과
최대 에테르를 3개 생성하며 서로 다른 3개의 에테르 효과가 활성될 때 '초월' 효과가 발동된다.
'초월':공격속도 40% 증가하고 이동기 및 각성기를 제외한 스킬 재사용 대기시간 50% 감소된다.
일정 시간마다 모든 디버프 제거, 마나 및 아이덴티티 게이지를 100% 회복한다.
/최대 에테르를 3개 생성하며 서로 다른 3개의 에테르 효과가 활성될 때 '초월' 효과가 발동된다.
에테르 생성 재사용 대기시간이 10초 감소한다.
'초월':공격속도 40% 증가하고 이동기 및 각성기를 제외한 스킬 재사용 대기시간 50% 감소된다.
일정 시간마다 모든 디버프 제거, 마나 및 아이덴티티 게이지를 100% 회복한다.
6세트 업그레이드 효과
:에테르 생성 재사용 대기시간이 10초 감소한다.
갈망/노래하는 갈망
2세트 효과
공격 적중 시 '전투의 축복'효과를 획득하며 16초 동안 자신의 이동속도 및 공격 적중 시
획득하는 아이덴티티 획득량이 15% 증가한다.
/공격 적중 시 '전투의 축복'효과를 획득하며 16초 동안 자신의 이동속도 및 공격 적중 시
획득하는 아이덴티티 획득량이 18% 증가한다.
4세트 효과
'전투의 축복' 효과가 지속되는 동안 자신의 8m 이내의 다른 파티원에게 매 초마다 16초 동안
지속된느 '기민함' 효과를 부여한다.
'기민함' : 공격 및 이동속도 8% 증가
/'전투의 축복' 효과가 지속되는 동안 자신의 8m 이내의 다른 파티원에게 매 초마다 16초 동안
지속된느 '기민함' 효과를 부여한다.
'기민함' : 공격 및 이동속도 10% 증가
6세트 효과
'전투의 축복'효과가 지속되는 동안 자신의 8m 이내의 다른 파티원에게 매 초마다 16초 동안
지속되는 '민첩'효과를 부여한다.
'민첩':적에게 주는 추가 피해가 8% 증가한다.
/'전투의 축복'효과가 지속되는 동안 자신의 8m 이내의 다른 파티원에게 매 초마다 16초 동안
지속되는 '민첩'효과를 부여한다.
'민첩':적에게 주는 추가 피해가 10% 증가한다.
6세트 업그레이드 효과
:아이덴티티 획득량 3프로 증가. 공이속, 추가피해 2프로 증가
파괴/비웃는 파괴
2세트 효과
파티 효과로 보호 효과가 적용된 대상에게 8초 동안 '생명의 씨앗' 효과가 적용된다.
'생명의 씨앗' : 인내 25 증가(최대 20중첩)
/파티 효과로 보호 효과가 적용된 대상에게 8초 동안 '생명의 씨앗' 효과가 적용된다.
'생명의 씨앗' : 인내 30 증가(최대 20중첩)
4세트 효과
'생명의 씨앗' 20중첩 시 생명의 씨앗 효과가 제거되고 10초 동안 '생명 활성' 효과가 발동된다.
'생명 활성' : 매초마다 생명력을 995 회복한다. 최대 생명력의 30% 이하인 경우
회복 효과가 2배로 증가한다.
/'생명의 씨앗' 20중첩 시 생명의 씨앗 효과가 제거되고 10초 동안 '생명 활성' 효과가 발동된다.
'생명 활성' : 매초마다 생명력을 1300 회복한다. 최대 생명력의 30% 이하인 경우
회복 효과가 2배로 증가한다.
6세트 효과
'생명 활성'효과로 생명력이 회복 될 때 마다 3초 동안 '소생'효과를 추가로 받는다.
'소생' : 공격력 2% 증가 (최대 10 중첩)
/'생명 활성'효과로 생명력이 회복 될 때 마다 3초 동안 '소생'효과를 추가로 받는다.
'소생' : 공격력 3% 증가 (최대 8 중첩)
6세트 업그레이드 효과
:각 중첩당 인내 5 추가 증가 / 생명력 305 회복 /각 중첩당 공격력 1프로 증가(최대 중첩수 감소)