노말 쿠크세이튼이 생각보다 높은 난이도로 많은 공대가 힘들어하고
딜찍으로 마리오스킵이 되는분들은 상대적으로 편하게 클리어하지만 4마리오를 다 보면서 하시는분들은 클리어가 힘들다고 하십니다.
저희공대도 4마리오스킵이안되서 마리오를 전부 보면서 클리어했습니다.
최고의 방법은 아니지만 저희공대가 진행한 빌드및 택틱을 공유합니다.
1. 딜찍이 안되더라도 딜을 몰 수 있는 타이밍에 딜 몰기
저희공대는 입장시, 1마리오무력화, 2마리오무력화 타이밍에 딜을 몰았습니다.
공대장은 2마리오담당을 하면 니나브를 쏘기가 힘듭니다. ( 저희는 1,2마리오 담당자들은 최대한 시간끌면서 늦게 나왔습니다.)
4마리오 스킵이 안되더라도 피를 빠르게 깎으면 마리오패턴이 끝난 후 바로 다음 마리오가 진행되서 불의의 사고로 광기게이지가 쌓여서 터져나가는 일이 방지됩니다.
저는 각성약을 먹고입장하고 1마리오 나오기전에 3버블을 채우고 2마리오때 각성약을 먹었습니다.
딱 아드로핀3회분의 3버블이 가능하며 혹시 3버블을 못채웠다면 2버블이라도 사용합니다.
그리고 아이언메이든 특성상 최소한명의 딜러는 멀리있기에 용맹을 못받을 수도있습니다. 중앙으로 이동하면서 딜러가 화면에 보이면 버프를 몰아줍니다.
2. 다음마리오 담당자는 미리 광기게이지를 절반정도 채워놓는다.
마리오 끝나면 곧바로 다음마리오가 시작되기에 미리 채워놓지 않으면 재물에 들어가기가 힘듭니다.
3. 재물패턴때 진행해야 할 택틱
마리오담당자
ㄱ. 광대로 변해서 재물로 들어가야 되는 유저는 일단 중앙에 들어가야 전멸기가 터지지않기에 생존및 재물을 1순위로 합 니다.
ㄴ. 이때 여유가된다면 광기게이지가 불필요하게 쌓여있는 공대원들에게 W를 써주어서 게이지를 낮추는것을 2순위로 합니다.
ㄷ. 광기게이지가 높은 공대원이 없다면 괴기스러운인형에 Q를 맞춰 맵정리를 용이하게합니다.
ㄹ. 광기게이지 관리가 어려운 공대원이 멀리있다면 E라도 깔아놓습니다.
무력화담당자
ㄱ. 마리오 담당자가 광대로 변했다면 가장먼저 맵에 깔려진 공과 인형처리에 집중합니다. 이때 공은 최대한 원거리딜러가 담당합니다.
ㄴ. 다음 재물담당자는 광기게이지를 절반정도 채워놓습니다.
ㄷ. 광기게이지가 과도하게 쌓인 유저는 최대한 빠르게 마리오담당자에게 광기게이지 낮춰줄것을 요구합니다.
4. 쇼타임 서폿 택틱
쇼타임 시작은 6시방향에 총질이라서 6시에 서지 않습니다.
시작할때 중앙에 힐을 깔아놓거나 수호를 넣습니다.
그 이후 불장판을 밖에 빼 놓은후 깔아놓은 힐을 받으면서 심포를 사용합니다.
이러면 이후에 나오는 공부수기 패턴때 피가없어서 도망치다가 기믹수행 못하는 경우가 줄어듭니다.
4. 서포터는 3번미니게임을 담당하는것이 좋습니다.
1,2번 마리오에서는 딜을 몰아넣어야하기때문에 서폿이 필요하며 쇼타임직후 바로 3마리오가 진행됩니다.
쇼타임을 진행하면서 광기게이지 관리하기는 서포터가 딜러에 비해 더 안정적입니다.
이때 광기게이지가 50넘어가서 십자레이저가 생기므로 시계방향으로 돌때 혼자만 따로 떨어져서 돌아줍니다.
5. 마리오 이후에는 이난나 사용합니다.
4마리오까지 사고가 없었어도 광기스택이 4 쌓입니다.
딜찍이 안되서 짤패턴을 보게될텐데 이후 광기스택이 더 쌓이고 쿠크얼굴이 뜨면 전멸합니다.
혹 4스택이였어도 큰 데미지가 들어오기에 이난나로 광기스택을 없애야합니다.
6. 4마리오제물은 한명을 희생시켜도 된다는 마인드
저희가 클리어할때는 제 실수로 레버까지 못갔지만 레버에 도달해도 패턴이 안나온다는 분들이 있습니다.
쿨하게 희생시킵니다. 어차피 이제 한명쯤 없어도 괜찮습니다.
7. 카운터에 너무 집중안해도됩니다.
도망치지말고 붙어서 광시곡으로 몸통박치기 해주면 바로 끝납니다.
클리어 영상 원하시면 유튜브에 제 아이디 검색하시면 공개로 돌려놨습니다.
빙고패턴때는 기믹을 정확하게 몰라서 딜타임을 전부 날려서 오래걸렸습니다...