안녕하세요 마포를 따고 성불파티를 돌아다니는중인 카단서버 올라프입니다.
헬탄에 대해서 궁금해하시는분들이 많은데, 워낙 헬탄을 하는 사람들 풀이 적다보니 제가 2주동안 다닌 파티들에서 알게된 팁이나 느낀점을 알려드리고 싶어서 글을 쓰게 되었습니다.
쉽게 찾아볼 수 있는 기본 패턴 공략이나 기본 택틱과 같은 설명보다는 트라이하면서 직접 느낀 세부적인 내용, 특히 마수의 포효 트라이에서 주의하면 좋은 점들에 대해 써보고자 합니다.
워낙 고인물분들이 많고 저도 이런 분들의 도움을 많이 받았지만, 제가 아는한에서 열심히 써봤으니 한번 봐주시면 감사하겠습니다
1. 공대 조합 구성
조합은 보통 부뼈택틱이냐, 아니냐로 크게 나눠집니다.
부뼈: 워로드 1명(혹은 2명), 서폿 2명(보통 바드1명 홀나1명), 부뼈딜러 1-3명(디트, 블래, 창술 등, 부뼈딜러 2명 추천!)
치명시너지 2명(창술, 데헌, 알카 등), 지속딜러 1-2명
부뼈X: 워로드 1명, 서폿 2명, 치명시너지 2명, 지속딜러 N명
보통 부뼈 택틱에서는 부뼈딜러 2명을 채용하고, 워로드 + 바드 + 부뼈딜러 2명을 한 파티로 몰아줍니다(ex: 워디창바)
파티 구성이나 시너지 조합은 유동적으로 진행하셔도 됩니다. 위에서 설명한 것은 대표적 예시일 뿐입니다.
다만 하나 고려하실것은 휘적휘적 패턴에서 정화로 현기증을 풀어줄 수 있냐 아니냐인데, 워로드, 홀나, 서머너 등 정화스킬이 있는 직업을 각 파티에 1명씩 배정하면 좋지만, 그렇지 않은 경우에는 한파티의 서폿(바드)와 딜러 1명이 성스러운 부적을 들고, 유령 이후의 휘적휘적패턴에서 정화로 현기증을 풀어줍니다.
2. 1넴
1넴은 쉬워서 할말이 딱히 없어요
가급적 실리안 사용할때는 바로쓰지 마시고, 정화가 가능한지, 혹은 특수패턴(돌진, 빨간친구 3줄 등)이 나오지 않는지 생각하고 쓰는걸 추천합니다
사실 실리안 안 맞아도 보통 광폭 3분남기고 죽긴하는데(부뼈 택틱이면 절대 2공포 안 넘어감), 그래도 마포도전할때 피로도를 줄이기 위해선 정해진 택틱대로 잘 하는게 좋을것 같아요
이거 외엔 뭐... 없습니다(아마 마포 도전하시는분들은 루가루 질리게 잡을거에요.. ㅎㅇㅌ)
3. 유령전 2넴 팁
(a) 택틱 관련
여러 택틱이 있겠지만, 부뼈 2명으로 부뼈택틱하는게 가장 안정적이고 좋았습니다
버러지나 껍질패턴 등등으로 무력 초기화 발생만 안하면 5카 안정적으로 씹고 실리안 한번 아껴서 넘어가는 상황이 나올 수 있다는 점도 좋구요
1지파, 버러지 이후에 공대의 딜을 잘 판단해 에스더를 어떻게 조절할것인지 결정하는것이 중요합니다
따라서 리트가 나는 상황이여도 바로 중단하기보다는 자기 파티의 딜을 꼭 확인하라는 한 고인물분의 조언도 있었습니다
사실 이런 부분은 패턴운도 많이 따르는 부분이죠..
(b) 자주 터지는 패턴
(1) 1지파 이후 원혼불
1지파 이후 원혼불에서는 본인이 구슬을 먹을 수 있는지 아닌지 판단하는게 가장 중요합니다
지파된쪽에서 파동 맞고 낙사되는 경우나, 딸피가 될거같은 경우에는 차라리 안먹는게 좋습니다
2개까진 원혼불 터져도 괜찮으니 무리하게 먹으려고 하지 않는것이 아주 중요해요 (이때 못 먹는다는 콜을 꼭 해주셔야 해요)
그 외에도 구슬 먹으러 가기 전에 머리 고정시키고 가기, 원혼불 끝나고 다음 패턴 읽어주기(큰 찍기 등) 이런것들도 필수로 해줘야 마포팟에서 사고를 방지할 수 있어요
추가적으로 12시, 6시쪽 구슬도 지파된 쪽 작은 원에서 나오는 경우 있으니 이것도 생각해주세요
(12시 구슬이 지파된 쪽으로 치우쳐져서 나온 경우, 거리 멀고 위험한 12시는 버리고 콜하는 판단 가능)
(2) 차원문 (분노 차원문)
차원문, 특히 분노 차원문에서 마포팟 엄청 터졌습니다
참고로 이게 분노 버프입니다. 이게 있는 차원문은 왠만하면 즉사라고 보면되요
저는 시정물을 들고 마군슬, 마포 트라이를 했습니다. 시정물이 있으시다면, 이 패턴에서 왠만하면 쓰세요
분노가 아니여도 차원문 엄청 아프니까 맞을거같다 싶으면 괜히 시정물 아끼려다가 눕고 죽는거보다, 그냥 시정물을 써야한다는걸 저도 트라이하면서 깨달았습니다 ㅋㅋㅋㅋ
차원문 피할때 서로 뭉쳐있으면 안 좋으니, 산개해서 피하세요
1지파 이전 차원문은 피하기 쉽고, 1지파 이후 차원문은 지파된쪽에서 혼자가서 피하는게 꿀이에요(너무 많이 가면 안됨)
(3) 큰찍 2번(& 큰찍 3번)
은근히 이것도 많이 터져요. 특히 큰찍 2번은 2타가 엄청 빨라서 딜러들이 많이 맞고 죽습니다
보통 워로드나 창술, 서폿분들이 1타를 맞아줘야 합니다. 근데 못 맞아주는 경우, 더 심한 경우는 못 맞는다는 콜을 안해서 갑자기 2타가 날라오는 경우에 뒤에서 딜하다가 죽는 사람 많습니다
도끼 양손으로 잡고 허리 숙이며 기 모으는 전조모션 보면 항상 긴장하시고, 1타를 못 맞을수도 있다는 가능성을 무조건 생각해주세요.
워로드 등은 1찍을 못 맞을거 같으면 반드시 콜을 해야합니다.
(4) 능지 패턴
짧은 전조 후 휠윈드(거의 즉발), 이후 앞에 도끼로 크게 찍고, 바닥 터지는 순서 알려주고, 카운터까지 합니다
저도 처음엔 이런 패턴이 있는지도 모르고, 엄청 피하기 까다로웠는데 사실은 엄청 쉬워요
그냥 첫번째로 터지는 지역 이외의 지역에 모여서 카운터 치고, 첫번째 터진 지역으로 대피하면 끝!!
(만약 첫번째 터지는 지역이 발탄에서 멀어 카운터 못친다면 워로드빼곤 다 대피하고, 워로드가 카운터치면 됩니다)
(첫번째로 터지는 지역이 아닌 곳(A)에서 카운터 후)
(첫번째로 터진 지역(B)로 대피)
(5) 2지파 패턴들
가장 생존이 어려운 페이즈는 당연히 2지파입니다. 보통 2지파에서 오래있게되는 경우는 실리안을 쓰자마자 2지파로 넘어와서, 2지파 상태에서 2분 넘게도 패턴 피하며 산책해야하는 경우가 생깁니다.
그 중 2지파 원혼물, 2지파 차원문, 2지파 능지는 엄청 희귀하게 나오지만, 엄청 피하기 어려워서 저도 공략을 말씀드리기 어렵네요(참고로 저는 딱 1번 봄)
거의 안나와서 중요하진 않은데.. 연환으로 넘어가는 차원문이랑 2지파 차원문은 거의 비슷한데, 2지파 차원문은 브금이 안 바뀌어요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
하지만 2지파 휠윈드, 2지파 잡기 등은 당연히 숙련이 되면 피해줘야하는 패턴입니다
(+ 2지파의 특수패턴들은 2지파로 들어올때 발탄 스킬입력이 비정상적으로 작동하여 사용하는 버그 같습니다)
(6) 연환파신권
저도 여기서 엄청 많이 죽었습니다(ㅠ) 조심해야 할 부분이 의외로 많기 때문에, 반드시 집중해서 잘 피하셔야 합니다
중앙 찍기를 피하고 9시에 모여서, 첫 도끼를 피하고(위기1), 다 같이 모여서 5번째 주먹 타이밍에 시정 쓰고(위기2), 빨간 원을 피하고(위기3), 돌맹이로 숨어서 노란색 원 피하고(위기4), 최종 돌멩이 없는곳으로 피해야 합니다(위기5)
참고로 전 마군슬 딸 때 이 위기 5개에서 다 죽어본 것 같네요..ㅋㅋㅋ 긴장했던 탓이 큰 것 같습니다
시정 쓰는 타이밍은 리듬게임 하듯, 발탄이 따당, 따당, 따당할때 세번째 따(5번째 주먹)에서 쓰면 됩니다
그리고 시정이 끝나고 돌맹이가 나오는데, 이 때 가만히 있지 말고, 의도적으로 빨간 원을 피해줘야 합니다(이거 안하면 날라갈수도 있어요)
(A에서 시정, 시정 끝나고 의도적으로 B쪽으로 가서 사진의 빨간지역 회피, 이후 다시 A로 가서 노란 폭발 피하기, 마지막 최종 C로 가서 돌멩이 폭발 피하기)
(7) 그 외 버그성? 패턴
대표적으로 즉발로 쓰는 휠윈드가 있습니다(능지패턴 휠윈드랑 비슷한데, 이동하면서 돌림 ㅋㅋㅋㅋ)
이것도 최근에 많이 본 패턴인데... 잘 보고 반응하라고 밖에 못하겠네요(근데 이 패턴은 버그는 아닐수도..?)
이외에 여러 이미지버그도 있고, 연환파신권 끝나고 돌멩이에 밀리는거나.. 이런건 경험을 쌓으시면서 생각하시기 바래요
4. 유령 팁
(a) 택틱(?)
사실 택틱은 없고, 그냥 딜을 잘 몰면 됩니다. 보통 2잡이나 3잡후에 많이 몰아요
중요한건 이제 유령까지 못 살아간 사람이 누구냐인데... 중수디트같은 부뼈딜러들은 솔직히 유령에서 딜을 많이 못하기 때문에 부뼈딜러 1-2명까진 커버가 가능하나, 서폿이 죽으면 유령에서 딜 부족날 확률이 아주 크니까.. 서폿분들은 유령까지 반드시 살아가야 합니다
아무튼 유령 딜은 다 살기만 하면 절대 안 모자라니까 생존에 집중하세요(마포 딸땐 거의 25초 남기고 잡은걸로 기억)
(b) 자주 터지는 패턴
(1) 투명벽
가끔 유령페이즈에서 아래 동그라미 표시해둔곳으로 이동이 안되거나 마우스커서를 따라 캐릭터가 잘 안가는 경우가 생깁니다. 보통 이런 현상을 투명벽 현상이라고 합니다
투명벽 현상은 마우스 커서를 원형 경기장 밖을 누르지 않으면 거의 나타나지 않습니다
휠윈드와 잡기를 할때 여기에 걸려서 죽는사람들을 많이 봤습니다
투명벽이 있는거처럼 캐릭터가 이상하게 움직이면, 가급적 경기장 밖으로 커서를 누르지 마세요
(경험상 별표 지역에 투명벽 현상이 자주 발생함, 마우스 커서 조심!)
(2) 잡기
잡기는 하드 발탄 첫주 트라이하신분들 알겠지만 인지하고 있지 않으면 잡혀서 죽을수 있으니 공대장의 콜을 꼭 들으세요
보통 1잡은 1-3패턴뒤에 바로 쓰고, 2잡은 딜에 따라 다르지만 1:30-0:50정도? 이고, 3잡은 2번째 실리안 쓰기 전후로 나옵니다(항상 다르니 의심되는 순간에는 꼭 생각해주세요)
(3) 휠윈드 (+ 차원문)
휠윈드는 기본적으로 동서남북에 똥깔고, 1 / 5 /9 /11시에서 피하는게 국룰인데, 만약 똥을 동서남북에 못 깔거나, 휠윈드 똥을 빼면서 맵 가장자리에 차원문 돌진이 동시에 나올때 낙사당할 확률이 높습니다
이때는 피하는 방법도 존재하지만, 시정물을 드시는것을 가장 추천드립니다.
시정물이 없으면 안전지대를 찾아서 살거나, 피면기로 씹거나, 휠윈드 막타를 맞으면서 안으로 들어가 낙사를 피하고 데미지를 받는 방법도 있습니다.
사실 발탄의 스킬쿨을 계산해서 어느정도 예측 가능합니다. 아래에 설명 적어뒀습니다.
(휠윈드 똥을 9시쪽(A)에 빼려는데 차원문 나오는 상황, 광폭 0분 36초전)
- 안전지대(B)로 대피하거나
- 시정물 or 피면기로 씹거나
- 똥 터지기 직전 휠윈드 맞으면서 안으로 들어가는 방법(C)
(c) 기본적인 유령 패턴의 구조
1) 기본 패턴 구조
사이클은 반드시 기본패턴 -> 기본패턴 -> 휘적휘적 -> 기본패턴 -> 기본패턴 -> 반격 의 사이클을 따릅니다
기본패턴이라하면 3찍, 큰찍2번, 사믹 3가지의 패턴중 무작위의 패턴을 의미합니다
이 사이에 쿨이나 피통이 돌아와서 휠윈드나 잡기를 할 시 그 패턴이 끝나고 다시 위의 사이클을 이어나갑니다.
2) 모서리쪽 차원문 (시간 고정)
광폭화 타이머 기준 X분 X7초 남았을때 차원문의 경로가 나오고, X분 X6초 쯤에 돌진을 합니다
(2분40초에 첫 돌진 시작으로, 2분 26초, 2분 16초, 2분 06초...)
3) 휠윈드 (시간고정)
유령페이즈를 들어오면 무조건 휠윈드 쿨이 차고, 가까이서 평타로 첫 휠윈드를 유도할 수 있습니다
이후 휠윈드는 정해진 내부쿨(약 50초)에 맞춰 사용합니다. 이 쿨을 계산해 휠윈드의 타이밍을 예측할 수 있습니다
즉, 차원문+휠윈드의 타이밍은 어느정도 예측이 가능합니다
4) 잡기 (피통 고정)
잘 아시다시피 40줄, 27줄, 14줄부근에서 사용합니다. 예측타이밍은 위에 적어뒀습니다.
5. 헬탄 느낀점
일단 헬탄 정말 재밌습니다. 저보다 훨씬 잘하고 오래하신 고인물분들도 많으시고, 저도 이런 헬퍼분들과 많이 만나서 아주 많이 배웠습니다. 무상으로 저 같은 헬탄 뉴비들을 가르쳐주기 위해서 헬탄하시는 분들도 많아요(정말 감사합니다!).
보상이 좀 후지긴 하지만, 기회가 된다면 꼭 한번쯤은 즐겨볼만한 컨텐츠인것 같습니다 (강추)
조금 현실적인 얘기를 하자면.. 제가 마포를 따고 1주일동안 성불팟을 여러곳을 가봤습니다. 드리고 싶은 말씀은 마군슬이나 마포를 달고있다고 모두 신뢰하지는 말아야한다는 것입니다. 물론 저도 아직 헬탄 뉴비이지만, 마포 트라이할때도 마군슬을 달고있는 몇몇 유저분들중에는 어떻게 클리어를 했지 싶을정도로 아주 기본적인 패턴에도 죽거나 대처를 못하는 분들을 많이 봤습니다. 요 며칠간 성불팟을 다닐때도 마찬가지였습니다. 물론 누구나 실수는 할 수 있고, 저도 당연히 실수를 할때도 있지만 이것이 반복되는 파티에서는 클리어를 기대하기 힘들것입니다. 제가 이런말을 하는게 불편하신분들도 계시겠지만 꼭 드리고 싶은 말이라서 적어봅니다.
난이도가 쉽진 않지만, 그렇다고 신의 컨트롤이 필요한 것도 아니라고 생각합니다. 결국 레이드의 근본인 피하고 때리고, 피하고 때리고를 충실히 따르면 기본적인 패턴은 쉽게 피할수 있다고 생각합니다. 물론 여러 돌발적인 상황이나 기지를 발휘해야하는 까다로운 상황도 많지만, 트라이가 거듭될수록 이런 눈치(?)도 점점 좋아지는 것 같습니다.
제가 아는선에서 열심히 써봤는데, 도움이 됐을지 모르겠네요. 다들 성불도 하고 헬탄도 즐기시기 바랍니다!
댓글로 질문 달아주시면 아는선에서 답변 드리겠습니다. 감사합니다!
+ 중수디트 헬탄 셋팅
제 셋팅을 소개드리는 것일뿐, 편하신대로 사용하시면 됩니다
(a) 1넴 스킬 (무력 딸리면 점스나 파숄 빼고 러닝 채용)
헤비12 122
점스12 332
파숄7 11
어스7 22
인듀12 132
어스12 212 (or 211)
퍼스12 111 (or 121)
사믹12 221 (or 231)
(b) 2넴 스킬
헤비10 122
드레드10 112
어스7 22
러닝10 131
인듀12 132
어스12 212 (or 211)
퍼스12 111 (or 121)
사믹12 221 (or 231)
(c) 각인 & 특성