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[일반] 클래스 별 아이덴티티 정보 정리 모음 (리뉴얼+hud변화)

Ashhash
댓글: 49 개
조회: 60733
추천: 70
2021-06-04 19:18:25

PC로 작성된 글입니다. 사진은 클릭하시면 크게 나옵니다.


워로드



특화 : 실드 게이지 회복량 증가, 전장의 방패 스킬 실드량 증가, 일반 스킬 피해량 증가
직업각인 :
전투 태세
일반스킬의 피해량이 20% 증가하고, 방어 태세의 실드량이 30/40/50%증가한다.
방어태세 중 피격 시 10초동안 적에게 주는 피해량이 4/5/6% 증가하는 효과를 획득한다.
피해량 증가 효과는 3회까지 중첩되며 1초에 1회만 획득한다
고독한 기사
랜스 스킬의 치명타 적중률이 5/10/15% 및 치명타 피해가 30/40/50% 증가하지만,
전장의 방패를 사용 할 수 없으며 방어태세 중 실드 게이지의 소모량이 100% 증가한다.


버서커



특화 : 분노게이지 획득량 증가, 폭주 상태 지속시간 증가, 블러디 러쉬 스킬 피해량 증가
직업각인 :
광기
폭주 중 적을 타격 시 최대 생명력의 0.2/0.35/0.5% 만큼 회복하며 
다수의 적을 타격할 경우 회복량이 소폭 증가한다
(회복량 증가 및 감소 효과 미적용)
광전사의 비기 
폭주 중 치명타 피해가 30/40/50% 증가하고 폭주 종료 시 탈진 효과가 발생하지 않는다.


디스트로이어
 


특화 : 중력코어 당 증가하는 해방 스킬의 피해량 증가, 해방스킬 사용시 중력 게이지 획득량 증가, 
        중력 가중 사용시 피해량 증가
직업각인 :
분노의 망치
해방 스킬 사용 시 소모한 코어 수에 비례하여 치명타 적중률이 3/4/5%, 치명타 피해가 5/10/15% 증가한다.
중력 수련
전투 중 중력 게이지가 초당 1/1.5/2%씩 자연 회복되며 중력 가중 모드 시
평타와 볼텍스 그라비티의 치명타 적중률이 10% 증가한다.


홀리나이트


특화 : 신성의 오라 스킬 적용 효율이 증가, 타격 시 신앙 게이지 획득량 증가 
직업각인 :
심판자
징벌 스킬의 피해량이 15/20/25%, 징벌 스킬 타격 시 신앙게이지 획득량이 100% 증가한다.
신의 집행자 지속 시간이 100% 증가한다.
축복의 오라
신성의 오라 사용 시 추가로 받는 피해가 10/15/20% 감소되고 회복 효과가 발동되어
자신 및 파티원이 매 2.5/2/1.5초당 자신의 최대 생명력 2%만큼 회복한다.


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데빌헌터
 


특화 : 핸드건 스킬 치명타 피해량 증가, 샷건 스킬 피해량 증가, 라이플 스킬 관통력 증가
직업각인 :
강화 무기
스탠스 변경 시 무기가 강화되어 9초동안 치명타 적중률이 20/25/30% 증가한다.
핸드 거너
적에게 주는 피해가 20/30/40% 증가하지만, 핸드건 스탠스만 사용할 수 있다.


건슬링어
 


특화 : 핸드건 스킬 치명타 피해량 증가, 라이플 스킬 피해량 증가, 샷건 스킬 관통력 증가
직업각인 :
피스메이커
핸드건 스탠스로 변경시 공격속도 8/12/16% 증가,
샷건 스탠스로 변경 시 치명타 적중률 15/20/25% 증가,
라이플 스탠스로 변경 시 적에게 주는 피해가 10%증가 및
생명력이 50%이하인 대상에게 주는 피해가 추가로 10/20/30%증가
하는 효과를 9초 동안 획득한다.
사냥의시간
핸드건 및 라이플 스킬의 치명타 적중률이 20/25/30% 증가하지만,
샷건 스탠스를 사용할 수 없다.


호크아이
 


특화 : 호크게이지 회복량 증가, 실버호크 스킬 피해량 증가
직업각인 :
두번째 동료
실버호크 MK-II를 소환하여 파티원의 이동속도가 추가로 4% 증가하며,
실버호크의 기본 공격 범위가 60%, 기본 공격 피해량이 50/100/150% 및 소환 유지시간이 30/60/100% 증가한다.
또한 실버호크 기본 공격 및 폭풍의 날개 적중 시 대상에게
죽음의 표적을 추가하여 나에게 받는 피해가 4/8/12% 증가한다.
죽음의 습격
최후의 습격 스킬 사용 시 남은 호크 게이지의 50%를 돌려받으며,
적중된 대상이 자신에게 받는 피해가 8초 동안 20/30/40% 증가한다.


블래스터
 


특화 : 포격스킬 피해량 증가, 화력 버프의 효율 증가
직업각인 : 
화력 강화
받는 피해가 20/25/30% 감소하며, 화력 버프의 단계에 따라
치명타 적중률이 15/20/25%,  20/25/30%,  25/30/35% 증가한다.
연속 포격
포격 모드에서 적을 처치하면 모든 포격 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 되며,
포격 스킬의 피해가 0/1/2% 상승하는 효과를 생성한다 (최대 25중첩)


스카우터
 


특화 : 타격시 코어 에너지 회복량 증가, 싱크 스킬의 피해량 증가
직업각인 :
아르데타인의 기술
드론 및 합작 스킬의 피해량이 15/20/25% 증가하며, 배터리의 최대량이 10/15/20% 증가한다.
또한 드론이 스카우터에게 부착 할 시 이동속도가 10% 증가한다.
진화의 유산
하이퍼 싱크 모드 중 싱크 스킬이 적중했을 시 피해량이 2/4/6% 증가하는 효과를 획득하며 (최대 3중첩)
다른 싱크 스킬들의 재사용 대기시간이 0.5초씩 감소한다.
또한 하이퍼 싱크모드가 해제될 시 소모한 코어 에너지의 40%를 돌려받는다.

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배틀마스터
 


특화 : 오의 스킬 피해량 증가, 엘리멘탈 게이지 회복량 증가
직업각인 :
오의 강화
엘리멘탈 구슬의 최대 개수가 1개 증가하며, 오의 스킬 사용 시
보유한 엘리멘탈 구슬 1개당 적에게 주는 피해가 8/10/12% 증가한다.
초심
적에게 주는 피해가 15/20/25% 증가하지만, 더 이상 엘리멘탈 게이지를 획득할 수 없다.


스트라이커
 


특화 : 오의 스킬 피해량 증가, 엘리멘탈 게이지 회복량 증가
직업각인 :
일격필살
엘리멘탈 구슬의 최대 개수가 1개 증가하며, 오의 스킬 사용 시 남아있는 엘리멘탈 구슬을
추가로 모두 소모한다. 추가로 소모한 엘리멘탈 구슬 당 해당 오의 스킬의 피해량이 17/26/35% 증가한다.
오의난무
오의 스킬의 피해가 15/8/0% 감소하지만,
오의 스킬 사용 시 엘리멘탈 구슬을 반드시 1개만 소모한다.


인파이터
 

특화 : 충격 스킬 피해량 증가, 회수 기력량 증가
직업각인 :
극의 : 체술
기력 에너지의 자연 회복 속도가 300/450/600% 증가하며, 기력 스킬의 피해량이 30/56/60% 증가하지만,
충격 스킬의 피해량이 30% 감소한다.
충격 단련
충격 스킬의 피해량이 10/15/20% 증가하며, 매 초 마다 최대 충격 에너지의 2/3/4%를 회복한다.


기공사
 


1단계 (90초 지속, 10초 쿨타임)  2단계 (40초 지속, 25초 쿨타임)  3단계 (20초 지속, 50초 쿨타임)
특화 : 금강선공 효과 증폭, 금강선공 패널티 시간 감소
직업각인 :
역천지체
금강선공 사용 시 즉시 3단계로 진입하며, 금상선공 상태 일 때
내공 회복 속도가 200% 증가하고, 피해량 증가 효과가 추가로 15/25/35% 증가한다.
세맥타통
내공 수치가 1 미만으로 떨어지지않지만, 금강선공 중 추가 내공 회복 효과가
적용되지 않는다. 내공 수치가 30% 미만일 시 적에게 주는 피해가 5/10/15% 증가한다.


창술사
 


특화 : 타격 시 듀얼게이지 회복량 증가, 난무 및 집중 버프 효과 증가,
직업각인 :
절정
듀얼 게이지 3단계가 가득 찬 상태에서 스탠스를 전환할 때 획득하는
난무/집중 3단계 효과 대신 보다 강화된 절정 : 난무/집중 I / II / III 효과를 획득한다.
절제
집중 스탠스를 사용할 수 없지만, 난무 스킬의 피해량이 15/22/30% 증가한다.

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아르카나
 


특화 : 루인 스킬 피해량 증가, 카드 게이지 획득량 증가
직업각인 :
황후의 은총
4스택 루인 피해량이 20/25/30% 증가하고, 루인 스킬 적중 시 소모된 마나의 20%를 회복한다.
황제의 칙령
일반 스킬의 덱 게이지 획득량이 50% 증가하고 피해량이 10/20/30% 증가하며,
카드덱에 황제카드가 추가된다. 황제카드는 사용시 주변에 큰 피해를 준다.


서머너
 


특화 : 고대의 정령 스킬 피해량 증가, 고대의 기운 획득량 증가
직업각인 :
상급 소환사
고대의 정령 스킬의 정령의 구슬 소모 개수가 1개 감소하고
모든 속성 피해량이 5/10/15% 증가한다.
넘치는 교감
마리린, 파우루, 엘씨드, 슈르디, 켈시온의 소환 유지 시간이 20/25/30% 증가하고
피해량이 10/15/20% 증가한다.


바드
 


특화 : 구원의 세레나데 스킬 회복량 증가, 용맹의 세레나데 스킬 버프 효율 증가, 세레나데 게이지 획득량 증가
직업각인 :
진실된 용맹
용맹의 세레나데 사용 시 자신이 적에게 주는 피해량이 추가로 10/15/20% 증가하고,
치명타 적중률이 10% 증가한다.
절실한 구원
회복 효과가 종료될 때 추가로 회복 효과가 발동되어
자신의 최대생명력 8/16/24% 만큼 회복한다.


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블레이드
 


특화 : 버스트 스킬 피해량 증가, 타격 시 아츠 게이지 회복량 증가, 아츠 발동 시 스킬 재사용 대기시간 감소 효과 증가
직업각인 :
잔재된 기운
아츠 발동 시 2초 동안 아츠 게이지가 감소되지 않으며, 버스트 사용 시 버스트 단계에 따라
30초 동안 공격/이동속도 6/9/12% 및 공격력이 8/10/12%, 16/20/24%, 25/30/36% 증가한다.
버스트
블레이드 버스트 스킬 사용 시 보유한 블레이드 오브 개수와 상관 없이 버스트제로가 발동된다.
버스트제로는 잔재된 기운의 효과를 발생시키지 않으며, 블레이드 오브를 1개 미만으로
보유 했을 때 발동한 블레이드 버스트보다 100/150/200% 증가된 피해를 준다.


데모닉
 


특화 : 악마화 시 스킬 피해량 증가, 타격 시 잠식 게이지 회복량 증가, 악마화 지속지간 증가
직업각인 :
완벽한 억제
일반 스킬의 피해량이 20/25/30% 증가하며, 
모든 스킬의 잠식 게이지 획득량이 50% 증가하지만, 악마화 변신은 불가능하다.
멈출 수 없는 충동
악마화 종료 시 평정심 효과가 발생하지 않는다.
악마화 시 악마화 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 되며, 악마화 중 치명타 적중률이 0/15/30%증가한다.


리퍼
 


특화 : 급습 스킬 피해량 증가, 타격 시 어둠 게이지 회복량 증가
직업각인 :
갈증
혼돈 게이지 획득량이 30% 증가한다. 또한 혼돈 게이지가 가득 찰 때,
매 0.5초당 공격력이 1/1.5/2% 증가하는 효과를 추가로 획득한다 (최대 10중첩)
달의 소리
페르소나 상태로 전환 시, 매 초 중첩되는 급습 강화 효과 대신
급습 피해가 120/140/160% 증가하는 효과를 획득한다.



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아이덴티티 정리 해놓은 글이 없어서 직접 만들었습니다.
인게임으로 일일히 찍어서 다시 올렸습니다.

2021. 06. 06. 기준입니다.

Lv1 Ashhash

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