두괄식 결론
1. 333321, 즉 중수1, 부뼈3을 쓰며 극단적으로
무력만을 바라보는 세팅은 패치의 방향성대로 당연히 엄청난 너프가 맞음
2. 33333, 즉 중수3을 쓰는 경우는 무력때 딜몰이 이후
쌩으로 중수 2번을 쓸 수 있었다면
너프라기보단 조정에 가까운 수치이다.
이전 중수의 기본딜을 100이라 가정한다면
#33333(중수3기준) 사멸셋, 치피 250%기준 + 예둔 x, 나머지 딜각인은 동일하기에 생략
# 패치 전 딜 기대치
무력 데미지 : 100×300%(무력피증)×140%(부뼈)×115%(치명 피증 기댓값)= 483
기본 데미지 : 100×115%(치피 기대값) = 115
(기본 데미지란 쌩으로 쓰는 중수 의미함)
중수3은 무력 1번에 쌩으로 1~2번 중수 가능
@ 무력1 + 기본1 = 598
무력 1 + 기본2 = 713
@무력1(3버블용맹) + 기본 1 = 718.75
무력1(3버블용맹) + 기본 2 = 833.75
다음으로 패치 후 딜 기대치를 알아보기전 한가지 알아할 점
이번 패치로 인해 중수3은 치적 20%를 추가로 얻었다.
이를 바탕으로 특성 560을 특화로 주는것이 중수딜에 이득일까, 치명으로 그대로 두는 것이 이득일 것인가
당연히 치명은 운빨이기에 높을수록 체감이 잘되나 이런 딜계산은 어느정도 이론적으로 계산해야하기에
딜 기대값으로 계산함
(제발 치명 적어도 ~~는 넘어야하는데요 ㄴㄴ, 이런 계산은 그런 상대적인 변수 고려하면 시도조차 하면 안됨,
당연히 저도 치피와 치적의 수치에 따른 효율 인지하고 있음)
이전 국민 세팅인 치명 1100 기준으로
이번 패치 후 치적은 대략 70%, 사멸셋기준으로 딜 기대값은 +105%
만약 극특화 세팅으로 바꿀시 치명 560, 특화 + 500 기준으로
이번 패치 후 치적은 대략 50%, 사멸셋기준으로 딜 기대값은 +141.5%
즉, 극특화 세팅이 중수딜이 더 강력해진다!
(사람마다 약간씩 차이 있으니 사소한 특성차는 무시 plz...)
# 패치 후 딜 기대치
무력 데미지 : 100×130%(무력피증)×116%(부뼈 대체 딜각)×145%(치명 피증 기댓값)×120%(이번 패치 버전 피증)
= 262.392, 편의상 262
기본 데미지 : 100×145%(치피 기대값)×120%(이번 패치 버전 피증)×116%(부뼈 대체 딜각) = 201.84, 편의상 202
(기본 데미지란 쌩으로 쓰는 중수 의미함)
중수3은 무력 1번에 쌩으로 1~2번 중수 가능
@ 무력1 + 기본1 = 464
무력 1 + 기본2 = 666
@무력1(3버블용맹) + 기본 1 = 529.5
무력1(3버블용맹) + 기본 2 = 731.5
# 비교 정리
패치전후
무력1, 기본1 : 22% 너프
무력1, 기본2 : 7% 너프
무력1(3버블 용맹), 기본1 : 26.3% 너프
무력1(3버블 용맹), 기본2 : 12.3% 너프
즉, 무력1번에 쌩으로 중수를 1번만 쓴다면 상당한 너프
그러나 중수 2번을 사이에 쓸 수 있다면 조정에 가까운 수치
(무력 당시에 변수로 인해 딜몰이 실패시의 리스크를 덜어주는 조건으로 딜 너프)
물론, 무력일때 파티 버프가 순간 몰아지는 형태였을 수록 수치가 너프쪽으로 가는건 당연한 이치
(패치 방향성이 그러하니깐)
@ 여담
극특화 세팅을 갈시 평상시 해방스킬의 딜은 어떻게 변할까?
- 특화 560을 더 줄시 해방스킬 피해량 +46.666%, 치적 감소로 인한 딜감소는 -30%
즉, 치명이 더 안뜸에 따라 체감은 딜하락같겠지만 이론적으로는 딜 상승 16%에 해당함.
@ 추신
본글을 통해
1. 극특화 중수3 세팅이 그나마 희망이라는 것이 밝혀짐
2. 패치에 적응하기 위해선 무력 사이에 쌩으로 쓰는 중수를 많이 넣어야한다는 것 역시 밝혀짐
특화의 수치가 커짐에 따라 해방 스킬, 각성기의 치적이 떨어졌으므로
빅뱅(한방이 강력한 스킬이기에 치적 감소로 인해 딜하락으로 체감될 가능성 높음)의 효율 감소
중수를 쌩으로 여러번 사용해야하기에 게이지 수급이 되는 테라브레이크의 효율 증가
결론 : 극특화 중수 3, 테라브레이크 세팅을 한후
최대한 중수를 많이 쓴다면 이번 패치는 로아의 의도대로 조정에 가깝게 해석될 수 있다!
= 중수 캐릭터의 딜각 난이도가 급상승함
& 정말 만약 무력1번 사이에 쌩중수를 3번 사용한다면? (무력시 3버블 용맹 기준)
패치 전 : 948.75
패치 후 : 933.5
패치 전후 : 1.7% 너프 but 극특화트리의 경우 해방스킬 딜 상승 16%로 인하여 최종 딜은 버프에 해당
중요) 체감 효율 등등의 상대적인 수치 관련한 논쟁은 반박시 님들 말이 다 맞음
계산 오류 제보시 수정 가능
# 이번 패치는 너프가 맞다!
다만 열심히 이론에 가깝게(무력 아닐때도 헤드어택 다 때리고하면) 노력하면
조정에 가깝게 해석해 볼 순 있다! 하하! 정도입니다