로아 한지 2주정도 되가는 뉴비입니다.
발탄 들어가기에 앞서..공략 보려고햇는데 생각보다 어렵고 길어서 . 시간이 많이 소요되더라고요
그래서 회사에서 한글이나 엑셀에 붙여놓고 읽으려고 유튜브 보면서 공략 정리한글 올려봅니다.
혹시나 저처럼 글로 필요하신 분들이 필요할까봐서요 ㅋㅋ 그럼..2만
발탄 1관문 (출처:바뀐TV님의 유튜브)
필요 배틀물약 – 성스러운 부적or만능 물약, 회오리 수류탄, 시간 정지 물약
정화룬이나 정화스킬이 있으면 무조건 들고 가는 게 좋음.
에스더스킬 실리안.컨트롤+z=보스에게 가장 강력한 피해 웨이.컨트롤+x=무력화피해 바훈루트.컨트롤+c=공대장주변 30초동안 50%피해감소 및 피격면역(즉사기 회피) z와x는 보스와 일자로 마주본 상태에서 쓰도록!
시작 전에 동그라미 홀에서 자리를 정하고 감(구슬먹는 순서인데, 무력이 좋은 사람 순서대로ex:워로드)
1시 2시 4시 5시 7시 8시 10시 11시 (자기 자리 기억 잘할 것 ! 가장중요)
늑대 – 검은색 빨간색 파란색 3가지
처음은 검은색으로 시작! 과 동시에 모든 궁극기와 시너지를 몰아 빡딜넣기!
보스가 45줄 남았을 때 중앙으로 가면서 빨간색과 파란색 장판이 생김
이때는 딜이 잘 안 들어가고 아프기 때문에 공대원들 모두 9시에 집결 후 대기
빨간색으로 변신 완료 되면 딜 시작! 이때부터는 할퀴기 등에 맞으면 출혈 디버프 중첩생김.
3중첩이 되면 캐릭터 밑에 빨간줄 생기고 (굉장히 아프고 공대원들에게도 피해가 감)
그걸 만능물약이나 성부로 풀면댐
보스 패턴 – 앞쪽 할퀴기, 할퀴고 휘리릭!, 덤블링 발차기, 바닥에 줄긋기 후 광역
대부분 앞으로 할퀴니 딜은 측면이나 뒤에서 !
짤패턴으로 회오리 소환이 있음. 어글자에게 회오리가 자꾸 따라가니 어글자는 회오리를 피해 빙글빙글 돌기
40줄쯤에 파란늑대가 멘트와 함께 소환됌.
빨간색과 파란색 두 마리 보스가 붙어있으면 딜이 안들어감.
이때 파티원 중 랜덤으로 머리위에 빨간색과 파란색 표식이 생김
그 표식뜬사람에게 같은색깔의 늑대가 따라오게 되는데 빨간색은 12시로 파란색은 6시로 이동 (서로 반대로 가도 상관은 없음)
이때 금색모양의 버프가 생긴 사람은 새로 들어온 늑대(파란색)에게 딜이 많이 들어감.
버프 없는 사람은 빨간색 늑대 때리면 됌.
빨간늑대=빨간표식자,금색버프 없는사람 파란늑대=파란표식자,금색버프있는사람
때리다보면 파란늑대가 도주했다는 멘트와 함께 사라짐.
35줄부터 30줄까지 암흑 디버프가 생기고 5중첩이 되면 감금됌.
이때 빡딜을 안넣고 시간을 오래 끌면 잡기 패턴등 거의 죽는 경우가 발생! 꼭 극딜 넣기
30줄 때 결속을 준비한다는 멘트가 뜨고, 처음에 정한 자리를 여기서 사용하게 됌
여기서 즉사하여 토벌 실패하는 경우가 있음. 꼭 자리 잘 기억하여 헷갈리는 일 없이 한번에 성공 하기!!
1시빨간색 2시파란색 4시빨간색 5시파란색 7시빨간색 8시파란색 10시빨간색 11시파란색
순서대로 먹어야함! 같은색을 연속으로 먹거나 보스에게 구슬이 들어가면 즉사함. 같은색을 연속으로 먹는 걸 방지하기 위해 순서를 정한 것! 구슬이 생성되면 근처에 있는 사람에게 다가오기 때문에 빙글빙글 돌다가 앞사람이 먹는걸 보고나서 먹으면 됌
먹은 사람은 늑대에게 다가가서 회오리 수류탄과 무력화 스킬을 퍼부우면 됌. 이래서 무력화 좋은 순서대로 자리 정하기!
이게 어렵다면 4~5명 정도 구슬 먹엇을 때 에스더스킬 컨트롤x를 눌러서 무력화 시키기도 가능. 이때 무력화가 끝날 때까지 나머지는 구슬 어그로 끌면서 다녀야함.
무력화에 성공하면 가장 강력한 스킬인 컨트롤z를 사용하여 보스피를 쫙 깎아주기.
@@15줄 때 똑같은 패턴 한 번 더 나옴@@
이패턴이 끝나면 파란색늑대로 바뀜.
파란색늑대는 긁혀도 출혈디버프가 안생김(편하게 딜)
큰 장판 패턴은 거의 죽는다고 보면 돼서 신경 꼭 써주기.
장판 패턴 때 빨간빛 장판은 큰범위로 폭발하면서 데미지가 상당하기 때문에 멀리 도망가거나 시간정지물약 사용하기.
두 번째 장판패턴은 늑대 손이 녹색으로 빛나면서 녹색구슬을 날리고 이게 뾰로롱 터짐.
이것도 아파서 멀리 도망가거나 시간정지물약 사용하기.
세 번째 장판패턴은 바닥에 파란색장판만 뿅뿅 생기는건데 이건 동결만 되고 아프진 않음.
그냥 쳐맞아도되기.
나머지 기본패턴들은 보면서 피하면 됌.
때리다 보면 다시 빨간색 늑대가 나타나서 2마리가 됌.
아까와 마찬가지로 빨간색12시 파란색 6시로 가서 버프확인하고 때리면됌.
이건 금색 버프가 난입하여 들어온 빨간보스이니까 아까랑은 색깔이 다름!
파란늑대=파란색표식자, 금색버프없는사람 빨간늑대=빨간색표식자,금색버프있는사람
때리다보면 다시 빨간보스 도망가고, 파란색 보스 열심히 잡으면 됌.
15줄 때 구슬패턴 한번더 나오고, 무력화 성공 하면 보스가 파란 표창을 존나 던짐.
이때 6시쪽 맨 끝으로 이동하면 표창피해지면서 이후에 장판(바깥부터 안쪽으로 터지는 거)까지 피해짐.
검은색 늑대로 변신!
이 검은색 늑대는 파란색과 빨간색 늑대가 했던 패던들을 모두 하며, 회오리패턴때 추가로 표창까지 같이 던짐.
그리고 중요한 공포 무력화 패턴이라는게 생김.
보스가 검은색 안개를 터트리고 사라짐.
공포는 무작위로 한명에게 걸리고 걸린사람은 빠르게 핑찍어서 위치 알려줘야함.
공포걸린 사람 뒤로 보스가 나타나게 되고 이때 빠르게 무력화를 시켜야함.
이러면 공략 끝!
발관 2관문 (출처:바뀐TV님의 유튜브)
배틀아이템 – 시간정지물약, 파괴폭탄(7명)부식폭탄(1명), 화염수류탄(딜러)암흑수류탄(서폿)
스킬 – 카운터 너무필수.
발탄은 2중첩 갑옷 버프를 하고있는데, 이걸 두 번 부수지 못하면 거의 클리어 못한다고 보면 됌. 그리고 맵의 1시 3시 9시 11시 바깥에는 푸른 구슬이 1개씩 있으니 기억하기
처음에 시작하자마자 공대원 모두 1시로 이동(파티마다 다를수있음)
발탄이 벽으로 돌진하려는 모션이 보이면 그때 부식폭탄을 미리 던져놓고 발탄이 뛰어올때쯤 옆으로 전부 빠지고 발탄이 벽에 쾅 하면 나머지 7명은 파괴폭탄을 던지기
이후 각종 파괴 스킬들을 전부 쏟아부으면 됨 1명이라도 부식이나 파괴폭탄을 던지지 않으면 파괴가 되지않음.
파괴가 성공했으면 점프 후 힐윈드를 사용하지만 안됫을때에는 다시 벽에 쾅 하려는 모션이 뜸.
(벽이 파괴되면 근처에 로나운의 기운(푸른구슬) 이라는게 2개 생성 됨
이건 즉사기를 회피하는데에 사용 되니까 두 개 먹으면 안됨.)
첫 갑옷 파괴 성공시 바로 11시로 뛰어가고 이때 갑옷파괴가 빨라서 점프모션이 나왔다면
9시 기둥으로 가면 됨.
돌진 모션이 나왔을 경우에는 처음에 했던 것처럼 벽에 유인 후 부식폭탄과 파괴폭탄 사용하여 갑옷을 파괴 시키면 되지만 아마 쿨이라서 안되니까 그냥 파괴스킬만 쏟아부으면 됨.
그후 발탄이 도끼를 두 번 휘두르고 앞에 쾅 찍고 빙글돌아서 점점 터지는 장판이 생김.
그 후 공대원 모두에게 비가 내리는데 총 9번임. 이때는 서로 떨어져서 최대한 덜맞게 하고, (쉴드같은거 ㄱ ㄱ ) 9번이 끝날때쯤 최대한 외곽 벽에 붙으면 전체 장판까지 피해지게됨.
그다음 다시 중앙으로 가서 돌진하려는 모션을 취하는데 이때 전부 9시로 가서 처음에 했던 파괴폭탄과 부식폭탄으로 갑옷파괴 하면됨.
이후 또다시 하늘로 올라가고 9번 내리는 비 패턴이 반복되고 같은 패턴이니 계속 때리면 됨.
130줄 정도 됬을 때 부터는 이제 전멸기 패턴을 시작함.
로나운의 기운을 먹은 상태에서 실리안을 써서 피를 쫙 빼고 즉사기를 피함.
로나의 기운은 딱 한번 막아주기 때문에, 전멸기를 시전할 때 피자패턴 후 바닥전체에
전멸기를 시전함
만약 첫 피자패턴을 피하지 못했다면 마지막 전체 전멸기에서는 죽음.
두 번째 방법으로는 130줄에 바훈루트를 사용하여 넘김.(대부분 이방법 사용)
이렇게 넘기면 120줄쯤에 화면이 멀어지면서 2번째 페이즈로 넘어감.
맵 외곽이 전부 부서지고 85줄엔 왼쪽, 오른쪽 중 랜덤으로 벽이 부서지고
30줄엔 모든 벽이 부서짐 85줄부터는 낙사의 위험도 생기니 조심!
2페이즈 부터는 카운터가 본격적으로 시작됨. 카운터에 성공하면 에스더 스킬 게이지가 쭉쭉 오르니 무조건 해주는게 좋음.
110줄쯤에 발탄이 하늘로 발사되고 임포스터 패턴이 됨
이때 무작위로 한명에게 피자패턴이 생김. 그러면 나머지 파티원이 없는쪽으로 이동하여
왓다갓다 시전! 그러다가 피자 한조각 모양 패턴이 멈추면 피하고 시간정지 물약 쓰기.
나머지 파티원들은 임포스터가 없는쪽에서 대기! (돌뒤에 숨어잇기)
임포스터 패턴 뒤에 나오는 피자패턴은 즉사급은 아니라서 위에 말한 방법대로 피하고, 시간정지물약까지는 안써도됨.
88줄쯤에는 지형이 파괴된다는 멘트가 나오는데 이때는 파괴되는 위치 반대쪽과 보스위치를 확인하면서 피하기.
지형이 파괴되면 발탄이 힐윈드를 하면서 중앙쪽으로 오는데 이때 바닥전체에 노란 장판이 생기고 돌이 생성됨. 돌뒤에서 숨어있다가 낙사안되게 하면됨.
65줄엔 무조건 카운터 쳐야 하는 버러지패턴.
발탄이 무적상태가 되고 가운데로 이동됨.
이때는 파티원 개개인 밑에 장판이 생성되므로 모여있다가 장판이 생성되면 피하기.
이후 바로 버러지 화면이 나오고 발탄이 파란색으로 변하지않는 카운터 타이밍이 됨.
화면 끝나고 바로 발탄앞으로 가서 카운터 칠 준비.
카운터를 실패할때마다 발탄이 한명씩 잡아감.
이때 나머지 생존해있는 사람들이 카운터 치면 풀어줌.
30줄..모든 지형이 파괴됨. (지형파괴 가이드 안뜸)
발탄이 조용히 하늘위로 올라간 뒤 지형파괴 화면이 뜸.
그뒤 발탄이 힐윈드를 하니까 반대쪽 끝에 모여서 대기. (이때 맵 끝까지 마우스로 찍어도 낙사가 안되니까 최대한 바깥으로 붙기)
16줄에는 발탄이 포탈을 생성한 후 사라짐.
이후 6시쪽 바닥에 도끼를 내려찍으면서 나타나는데 바로 4시쪽에 피자를 찍음.
그걸 피하고 바로 처음 피한곳으로 가서 피하기. 이후에 바로 에스더스킬 바훈루트 사용
이후 발탄이 주먹질 4번 하는데 4번 사용 후 발탄에 붙어서 시간 정지 물약 사용하기
늦게 쓰는등 애매하게 쓰면 장판맞고 낙사할수도 있음.
이후 돌이 3개 생성 되는데 돌은 잠시뒤 터지므로 돌이 없는곳으로 가서 피하기.
바훈루트가 없다면 장판을 돌뒤에 숨어서 피하기.
이러면 다시 40줄로 시작. 유령패턴 시작
발탄이 데미지 감소 버프를 가진 상태에서 태어남.
노말4중첩 하드 6중첩
맵 외곽에 나타나는 발탄 유령들을 카운터 치면 정화의 기운이 생성됨.
이걸 가지고 발탄에게 가까이 가면 중첩된 버프가 하나씩 정화됨.
카운터를 성공 시킬때마다 에스더스킬 게이지도 많이 상승함.
유령을 카운터 못치면 유령이 십자찍기를 사용하는데 이거에 맞으면 낙사할수도있으니 조심.
가장 중요한 패턴으로 발탄 앞에 부채꼴 모양의 장판이 생기는데 이 장판안에 있는 사람들을 전부 잡아가니까 빠르게 피하고 , 다시 반대쪽으로 가기(바로 뒤돌아서 입김을 내뱉음.입김은 낙사시킴)
중덥된 뎀감을 전부 없애면 실리안을 바로 사용.
이외에 중요 카운터 패턴으로 발탄이 들고 가만히 있을 때 3번 카운터 치면됨.
1.2번째는 괜찮지만 3번째 카운터는 거의 즉사급 피해를 주니 꼭 카운터 시키기.
1.2.3번째 카운터 칠 사람 정하고 순서에 맞게 한명씩 보스 가까이 가서 카운터를 치면 되고. 카운터 치는 사람 외에 나머지는 모여있어야 함.(각 파티원들에게 원혼구슬이 생성되는데 본인 밑에 큰 장판이 생기게 됨. 파티원들이 다 떨어져있다면 바닥 전체에 장판이 깔리게 됨)
한명씩 카운터 치는 이유가. 카운터에 성공하면 주변이 침묵에 걸림.
발탄 중요패턴
원혼구슬 – 12시 3시 6시 9시에 원혼구슬 4개가 생성되는데 1파티나 2파티 중 한파티 전체가 한 개씩 먹으면 됨.나머지 인원은 발탄의 돌진할대 생기는 카운터를 치면됨.
구슬을 못먹으면 받는 피해가 늘어나는 디버프가 생김.
무력화 패턴 – 가끔나오는 패턴인데 발탄에 실드가 생기는데 이걸 깨고 무력화 시키면 됨.
잡기 패턴 – 갑자기 쓰는 패턴인데 발탄이 갑자기 손을 올리고 잡으려는 모션을 취하면서 앞으로 돌진 함. 그뒤 뒤돌아서 앞으로 입김을 내뱉음. 옆으로 피하면 됨.
그 외에는 보고 피하면 됨.