프로켈
1) 중요한점 !!
내부 프로켈 피에 따라 바깥 패턴 활성화 = 피 브리핑을 꾸준히 해줘야 함
160~128 기본적인 보스 형태/CC기 적용X/카운터 패턴 나옴
128~80 PVP 모드/ 보스 다운,무력화,경직,CC기 적용
80~48 다시 보스형태
48~0 PVP모드 / 보스 패턴 강화
40줄 외부 몹 출현 = 잡을 때 까지 프로켈 은신 패턴도 잘 안보이니 빨리 잡아줘야 함
하드 + 150줄 외부 몹 출현 잡을 때 까지 프로켈 은신 동일 빨리 잡아줘야함
2) 즉사급 데미지 (CC기 이용 가능)
-여러명의 분신 소환 + 돌진 피격 시 감금 후 사망 (48줄 이하시 본체는 두번 그음) - 이동 혹은 시정물
-보라색 검기 2~4회 발사 후 창 던지고 빙글 (즉사 급, 보호막으로 파훼 가능, 보라색 검기 맞으면 방어구 파괴당함) 창 꽂히고 시정물
3) 카운터
-4번까지 점프해서 공격하는 부분 카운터 나오는 회차에 실패시 기절 / 그 전 기술에 맞을 시 암흑
-> 하드 + 공격마다 움직이는 보라색 칼날 생성 (모르페 발차기 보라링 생각)
-빨간 검 / 카운터 실패 시 그냥 한 번 긋고 말음
-창 들고 카운터 / 카운터 실패 시 추가 패턴 긴 편 (오히려 딜타임)/PVP모드시 모든 패턴이 유저한테 유도 됌
-> 하드 + 카운터 실패 창위에 올라간 후에 전방에 부채꼴 범위 기절 공격
4) 기본 패턴
-레이저 점점갈라지는 패턴 (PVP 모드시 , 다운 가능) - 중앙에서 맞으면 아픔
-파란 기모으기 = 바닥에 떨어질때 스페로 동결 씹기
-노란 기모으기 = 무력화 / 실패시 피 8줄 정도 참
-공중으로 올라가서 피자 패턴 = 3번째 피자는 무조건 2번째 터진 부분 안전
-하드 + 범위 생김 바깥으로 나가면 데미지 입음
-바닥에서 사슬 올라오는 패턴 = 출혈,잔상 남음
-찍으면서 일직선 바닥터지는 줄 긋는 패턴 (PVP 모드에서는 바닥이 터지고 아니면 안터짐)
-바닥으로 창던지기 (PVP 모드시 보스 이동하면서 던짐,아닐시 제자리서 던짐)
-데스칼루다 창던지기 (PVP 모드시 유저한테 유도하다 멈춤, 아닐시 데스칼루다)
-보라색 검찌르고 빨간 검기 쏘기 = 맞으면 암흑 (PVP 모드시 마지막 빨간 검기 유저한테 유도)
-제자리서 던지는 검 소환 두 번 긋고 바닥 부채꼴 (소환 된 검 및 바닥 장판은 터짐) = 엉덩이 안전
-앞에 쇠사슬 던지기 (2타 맞으면 끌려감)
-보라색 검 던지고 공중으로 뛰어올라 유저한테 찍기 (PVP 모드시 중간에 창던지기 추가)
-검 돌진후 바닥 폭파 (검들고 있는 방향으로 바닥 터지기 시작함)
-하드 + 반격 패턴 / 반격 터트릴시 부채꼴 기절 입힙니다.
-하드 + 재간둥이 (창위로 올라가기) 창위로 올라간 후 내려갈 때 안밖 순으로 터짐 (안 기절)
추가
외부 빨간 몹을 25회 잡으면 10초 무적이 생깁니다.
참고용으로 확인해주시면 감사하겠습니당!