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[일반] 상아탑 하드 2관문 택틱 공유

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댓글: 3 개
조회: 21456
추천: 2
2023-02-25 08:20:50

 안녕하세요 금요일부터 트라이 하시는 분들에게 도움이 되고자 저희가 사용했던 택틱 공유 해드립니다.

우선 저희같은 경우, 

1622 배마 ( 무24 , 올10멸홍 )
1621 데헌 ( 무22 , 10멸두개 9홍7홍 )
1620 섬너 ( 무21 , 10멸하나 9홍 )
1620 바드 

이렇게 딱렙 네명으로 이루어진 파티입니다. 
( 1620 캐릭이 두개라 두개의 파티를 진행했고 모두 딱렙이었습니다 )

동일한 택틱으로 광폭없이 두 파티 모두 클리어 타임 1분정도 남기며 무난하게 클리어 하였습니다.


2관문 라카이서스는 라카이서스의 혈흔을 먹고 피격될 시 최대 80% 체력을 잃게 되어
 
물약 조절도 힘들었고 80줄 세미광폭이후 어느정도 딜을 우겨넣어야 하기때문에 

최대한 물약을 아끼면서 가자는 마인드로 만들게 된 택틱입니다.

#모든 택틱은 저희도 인벤 팁게시판을 참고 하였고 조금의 변화가 있을 뿐 큰 틀은 바뀌지 않습니다 



1. 구속구 두개 사용 / 2무력 - 파괴 연계를 이용한 무한 딜링 

 1-1. 조우 - 1번구속구 - 첫번째 무력화  ( 여기까진 다른분들의 택틱과 동일하나 무력 후 부터 조금 달라집니다 )

* 무력후 짤패턴 세번을 한 뒤 두번째 무력화가 나옵니다. 
* 저흰 짤패턴 세번 하는 동안 빡딜하지 않았습니다.
* 첫 무력화 하면서 빡딜넣고 보스가 기상하며 나오는 혈흔먹으며 빠지고 뒤에서 산책했습니다.
  산책하는 이유는 혈흔을 먹고 딜넣는 중 괜히 맞아서 피빠지는 상황을 최대한 없애고 싶었습니다 
  물론 어느정도 짤짤이 딜정도는 넣어줍니다 . 하지만 데헌 배마는 겁쟁이라 그냥 톡톡 건드리기만 할뿐 
  그 이상은 하지 않았습니다.



1-2. 두번째 무력화.
* 세번의 짤패턴 후 무조건 두번째 무력화가 나옵니다.
* 두번째 무력화 하며 빡딜 ( 데미지 감소가 없으므로 그냥 빡딜하면 자연스럽게 무력화 성공합니다 )
혈흔이 생성될때 먹으며 뒤로 빠져주고 두번째 구속구를 던지는 2번파티원이 근처에서 대기합니다.


# 여기부터 기존 택틱과 조금 달라집니다 ( 파괴 택틱 사용 )


1-3. 2번 파티원의 구속구 사용 / 세번째 무력전 그냥 파괴를 보며 부파 하기.
* 2번 파티원의 구속구는 라카이서스가 두번째 무력 후 일어난 뒤 나오는 짤패턴할때 던져줍니다.
* 무조건 행동이 큰 패턴을 하기때문에 두번째 구속구를
  "패턴하나보며(혹은 보고) - 투척" 이것만 지켜주시면 됩니다.
  ( 왜 그런진 진짜 모름 트라이 하면서 두번째 구속구 실패한적 한번도 없음 )
* 파괴 하며 빡딜 



1-4. 라카이서스기상 후 바로 카운터 패턴 시전.
* 위 삼번까지 파괴가 되었고 위에 적힌 타이밍에 빡딜을 했다면 거의 142줄 ~ 145줄 입니다.
* 파괴된 라카이서스 기상후 99% 카운터가 나옵니다.
* 서포터 및 타대딜러 헤드대기 카운터.
* 카운터 치며 또 계속 빡딜 
   
# 위까지 잘 진행된다면 무조건 포션 사용 없이 무난하게 밀 수 있습니다.

1-5. 이후 라카이서스는 구속구 면역상태에 들어갑니다. 약 30~35초가 남아있고 10초전까지 산책합니다.
     # 짤패턴 빡고수 짤딜넣기 가능 짤딜 넣을수록 클탐 여유있음 
     # 산책이란 말이 딜을 아예 하지말라는 이야기 절대 아닙니다. 여유가 된다면 조금씩 넣어주셔도 됩니다.



2.  34번파티원의 구속구 사용 타이밍.

2-1.  3번과 4번 파티원의 구속구 연계 ( 주시자 헤드 대기 )
* 보스 체력 밑 면역시간을 보고 4초~5초 남았을때 3번파티원 구속구 사용
* 매우 매우 매우 높은 확률로 라카이서스 덤블링 시전 ( 앞으로 뛸 수도, 뒤로 뛸 수도 있습니다 ) 
* 착지자리에 착지와 동시에 혹은 착지 후 4번파티원 '헤드'에 구속구 투척 
  헤드 쪽에 던지는 이유는 주시자어그로를 이용한 물기(잡기) 패턴을 이용하기 위함입니다.
* 주시자 구속구 던져진 위치(헤드)에서 대기
  #간혹 물기가 안나오며 다른패턴을 해서 구속이 안되는 경우가 있습니다.
  #당황하지 마시고 1 2번 파티원분들이 위방법을 똑같이 해주시면 됩니다. 
  #구속구는 마지막 두개만 남으면 되기때문에 충분히 여유 있습니다.


2-2. 1-1로 올라갑니다 이후 1-4번까지 동일하게 해주시면 됩니다.
* 파괴까지 무난하게 진행되었다면 아드 안먹어도 95줄까지 밀렸거나 100줄미만입니다.
* 95줄까지 안밀려도 무조건 다시 카운터가 나오기때문에 카운터치고 또 딜하시면 됩니다.
* 물약 사용 최소한으로 무조건 95줄 볼 수 있습니다.



3. 95줄에 나오는 주시자 패턴 잘 하신뒤 30줄까지 위와 같이 계속 하시면 됩니다. 
* 95줄 주시자 패턴 끝난 뒤 카운터가 나올 수 있습니다 ( 파괴후 카운터를 안봤다면 무조건 나옵니다 )
* 카운터가 주시자패턴 끝난 뒤 나왔다면
  '카운터-무력' 이때 다시 1번이 무력하며 구속구를 던집니다. ( 1-1번부터 실행 달라지는거 없음 )
* 카운터가 주시자패턴 전에 나왔다면 1-1번부터 하시면 됩니다.


4. 세미광폭 ( 80줄 ) 같은 방법 사용
* 브레스 후 낙하지점에 바로 파괴하지 않고 한개만 투척 ( 무력화 유도 )
* 두번째 무력까지 보고 - 기상후 짤패턴 하나 할때 구속구 투척 ( 파괴 유도 )
* 파괴후 빡딜
* 하지만 세미광폭땐 그냥 짤패턴도 피하며 딜하긴 했습니다. 
* 무력 - 파괴를 따로보는 이유는 두번째 무력화까지 보며 프리딜타임을 갖기 위함입니다. 



위와 같은 방법으로 저희는 30줄 세미광폭까지  정가 최소 다섯개 여섯개는 들고 갔습니다.
짤패턴에 물약을 최대한 아끼는 방법이며 클리어타임 또한 절대 부족하지 않았습니다.
2번 클리어 하며 1~2분 남기고 잡았습니다.
두번째 클리어땐 공팟 두분과 함께 했고 택틱 편하다고 하셨습니다.
도움이 되고자 최대한 이해하실 수 있도록 적었으나 두서없어 보일 수 있으니 양해부탁드립니다.
모든 딱렙분들의 성공적인 트라이를 기원합니다.


세줄요약
# 조우 - 1번구속구 - 무력 - 두번째무력(산책) - 2번구속구 - 파괴
   - 카운터 - 산책 - 34번 구속구 - 원점으로

 트라이 하는 모든 파티 화이팅.

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