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[AI그림] 그냥 적어보는 제가 AI 돌리는 방법

아이콘 지꿀
댓글: 12 개
조회: 3974
추천: 16
2023-06-09 16:33:08

Stable diffusion 로컬 사용자구요 아직 적응은 못했습니다. 고오급 기술 없습니다.
이미지 to 이미지 사용 방법이예요. 대충 이런 방법을 겪으며 뽑았어요. 뻘팁이니 편하게 봐주세요.


초기 방법) 얼굴 먼저 따고 배경&옷 돌리기


1) 프롬프트 입력 (긍/부정) General 해도 상관 없음
대충의 긍정 프롬프트: 
set 1 : (masterpiece,best quality:1.2), highres, 8k, UHD, (complex detail), photorealistic, realistic, 1girl, solo, scenery
set 2 : official art, masterpiece, best quality, unity 8k wallpaper, ultra detailed, extremely detailed, elegant, beautiful, aesthetic, (close up:1.4), face focus, 1girl, beauty, small face
set 3 : high resolution, extremely delicate and beautiful,finely detailed eyes and detailed face,ultra detailed, perfect details, absurdres, highres,shiny skin

2) 이미지 인페인트 불러와서 얼굴 이목구비 부분 대충 칠하기
3) Setting : crop and resize, Mask blur 4, Inpaint masked (이부분은 거의 그대로 둠)
DPM++SDE Karras Step 40 / 512*512 or 512*768 로 우선 뽑아봄 / CFG 7~8 / Denoising 0.25~0.35
DDetailer 나 ADetailer로 얼굴 찝어주고 맘에 들때까지 돌림
4) 전부 동일한데 Masked 되지 않은 부분만 (얼굴빼고 나머지) 그리기로 Denoising 낮게 (0.3 아래)로 돌림
*Denoising 값이 높아질수록 얼굴만 맘에 들고 나머지는 요상하게 따지는 경우 있으니 주의하세요.



현재 사용하는 방법) 그냥 전체 돌리기


1) 긍정/부정 프롬프트 기재 : 거의 기본적 값 두고 + 헤어스타일, 눈색, 머리색, 배경 느낌만 간단하게 추가해주는 것 같아요.
2) 클립 스킵 2 (이건 한번 검색하셔서 사용하시는 모델 맞춰 설정해주시면 됩니다.)
3. ADetailer 한테 얼굴/손 신경써 달라 부탁하고
4. 컨트롤넷에서 캐니 or depth로 이미지 한번 더 업로드해서 형체 더 잘 잡아주는 애로 다시 한번 잘 부탁한다 말해주고
5. 돌립니다. DPM++SDE Karras Setp 40정도, Batch 한 4개 해서 그중 잘 나온 애를 다음번 시드때 사용해요.
6 이미지 업스케일 (사이즈를 높여주면 훨씬 디테일하게 나와요.) Extras에서 진행하지 않고 따로 4+shrap인가 그걸 씁니다. (유튭 검색 ㄱㄱ)

사실 돌리는 방법보다 모델이 찰떡같이 이미지 이목구비를 인식하느냐, 컴이 좋아서 고해상도로도 슁슁 돌릴 수 있느냐, 가 중요한 것 같습니다. 이렇게 본인 캐릭터를 돌린다고해도 수익창출은 없을테니 편하게 돌리고는 있는데 가끔 AI 그림 뽑다보면 (물론 그냥 혼자 자기만족용) 그림을 업으로 삼으시는 분들은 현타 찐하시겠다, 생각도 들어요. (...) 일단 전 기왕이면..비상업으로.....소소하게 집구석에서만 기뻐해보려구요.

즐거운 AI 놀이 되셨으면 합니당




+추가 꿀팁 있으시면 저도 알랴주세오
나두나두 알려죠....♥

Lv38 지꿀

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