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[아르카나] [잡담] 마나 문제 해결 필요성

Mongblanc
조회: 400
2018-11-22 15:38:43
아르카나가 자주 애용하는 스킬만 작성해보면
쿼드라 - 134 (4) 마스터 349
스크래치 - 146(4)
스파엣지 - 307 (7)
플라워 - 521  ( M)
레인 - 255 (7) 366 (M)
리턴 - 412 (M)
스트림 - 569 (M)
샤워 - 521 (M)
이보크 - 569 (M)
시크릿 가든 - 349(M)

세렌디 포카드는 대략 400 중후반인거로 기억

아르카나 만렙 마나 2800

보면 주력 루인스킬은 상대적으로 적게 먹는 편

하지만 이보크 리턴 일반 스킬의 마나소모 400.560

스텍트 마나소모 442 기준 1300 ~ 1400 (풀딜기준)

합 1700~2000 루인 2개 쓰면 700 즉 풀콤하면

마나오링. (트포는 생각안하고)

결론
현재 폭딜기준은 일반스킬과 스텍트스킬의 시너지로  4스텍
루인 극대화임 이건 아르카나의 존재이기도 함.
위만보면 개발의도는 꾸준한 4스텍 루인딜 및 적절한 아이덴티티 사용으로 보이나 이를 쌓기 위한 과정이 너무 힘듬.
(구데기 아이덴티티도 한몫)
마나감소와 아이덴티티 (유틸성) 을 위해선 딜을 포기해야 됨.
문제점 : 퓨딜인데 딜을 포기해야됨 (???)
              뒤에서 손가락빨고있음.  쓰레기 인식 발생 (마나오
              링)
              무력화 및 부파는 작성 의도와 무관하니 작성 안함

알복치극복했다는 가정하에 작성 타직업과 비교해봤자니 안함. 마나감소를 적절하게 쓰라는 의도로 보이나 왜 못쓰는지는 다들 알꺼라 생각하고 작성.

Lv6 Mongblanc

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