본론에 들어가기 앞서 아르카나는 현재의 상황을 인지해야 한다
1.로아의 레이드는 패턴이 나올시 아무리 작은 패턴이라도 피해야 한다
다른 일반적인 rpg게임들처럼 힐러가 없기에
죽지 않을 평타 패턴이라도 맞지 말아야 한다
2.아르카나의 스킬 마나소모량은 크다
더불어 마나포션조차도 없기에 쿨마다 스킬을 쓰다간 마나오링이고
그것은 곧 누적 DPS라는 일반적인 rpg개념이 무쓸모하게 된다
3.사람은 실수하는 동물인데
아르카나는 작은 실수를 한 번 하는 것도 부담스럽다
4.아르카나의 보편적 인식은 아복치다
그러하기에 아르카나의 부활 한 번은 다른 클래스의 두 번 이상이고
나머지 레이드원들의 사기 저하와 정치질의 표적이 된다
이러한 상황에서 512류 누적운영 스킬에 의문이 생길 수 밖에 없다
패턴 신경쓰지
마나 신경쓰지
스택트 신경쓰지
운부 섞으면 카드 신경쓰지
뇌지컬 좋고 잘하는 사람이면 모르지만
대다수의 아르카나 유저는 저리 신경쓸게 많으니
판단로스가 쌓여 하이리스크 로우리턴이란 결과를 맞이 한다
이러 하기에
30중반 먹은 아죠씨 일하고 와서 겜하기엔
512는 맞지 않는다
현상황과 내현실에서 최선의 선택은 422 이보크로 갈 수 밖에 없다!
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422 이보크 컨셉
레이드 패턴마다 내 상황에 맞춰 최상의 선택을 하지 않는다
선후딜 큰 패턴이 걸리면 딜타임
작은 패턴은 무빙이나 안전한 거리에서 평타를 친다
공식을 외워 준비하고 결정을 내리니
순발력이 향상되고
집중력 소모가 줄어든다
위험이 적으니 실수도 덜한다
운영 참 간단하다
1.극 딜
쿼드라로 2스택이상 모아두고
이보크(분할이보크) - 스트림 - (카드선택)- 스파이럴1 - 리턴 - 레인 - (중첩이보크)
- 스파이럴2 - 스크랫치 - 가든(리턴3초)
쿼드라로 후퇴
2.짤 딜
쿼드라 후퇴로 2스택이니
리턴 - 스크랫치 - 가든
패턴의 선딜 캐치나 패턴 도박 실패로 딜 타임 부족하면 포기하고 레인 시점에서 끊는다
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스킬
전체적으로 치명과 치피를 선택
1.리턴 [1-2-2]
1tp 2도 나쁘진 않지만 극-짤-극 잘 맞을때를 놓치지 않기 위한 쿨다운 선택
2.이보크 [2-3-1] [1-3-2]
스킬 콤보상 스트림과 쿨을 맞춘다
빙레기같이 날뛰면 중첩
어레기같이 들날뛰면 분할
3.쿼드라 [2-1]
1tp로 끊어도 된다
4.스크래치 [1-1]
1tp로 끊어도 된다
스트림30 리턴30 장비15
합75% 극딜 타임때 가능해서 취향상 치피추가
5.스파이럴 [3-3]
1tp는 취향
기본 12초면 쿨2초 줄여서 짤딜 타임때도 쓰겠지만
14초때는 극-짤-극 잘 맞을때 중요한 이보크 치피를 못준다
연마로 15% 감소 된다면 [1-3]
6.스트림 [1-3]
국민tp
7.레인 [2-2-2]
2tp가 취향
4스택트 리스크가 있지만
허수아비 체크시 극딜 타임때 좀 더 잘 나와서 채택
8.가든 [3-3-1]
국민tp
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허수아비 극딜 운영 기준 14만정도
같은 템렙이면 조화5세트가 좀 더 나온다