
본인 템렙은 286이고 나머지들도 다 템렙 비슷했음
우르닐 최대 5분30초컷 끊어봤고 저 이후로 바드님 나가고 새로운 바드님 들어왔는데 계속해서 5분 후반~6분 초중반으로 클리어했음
나 때문에 5분30초끊은건 아니겠지만 적어도
내 스킬트리가 노답이었다면 5분30초는 절대 못 끊었을것
물몸이라 사리면서 딜해야되서 상황도 잘 안나온다하는데 레이드할때 난 무조건 붙어서 팬다.
우르닐 하면서 숙련이후로 죽은적 '단 한 번'도 없음 멀리서 쫄보마냥 짤짤이하다가 멀리서 다크레저 날리는 스킬트리도 아님
참고로 저 스킬트리로 던전도 무난하게 돌 수 있음 바이런 하드도 솔플로 11~12분컷함
일단 5분30초컷 찍어서 그 다음 바로 동영상 찍었는데 요건 6분40초컷이더라
영상보면 미친놈마냥 우르닐한테 계속 붙어있어서 딜하는거 보일거임
중간에 영상 찍느라 긴장해서 레인 허공에 날리고 뻘짓 좀 하는데 이건 이해좀 해줘
영상은 딴거없고 우르닐 레이드하는거 쭉 찍은거
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==스킬트리==
리턴 10
관통강화 - 집중된 카드 - 급소 노출
쿼드라 4
날렵한 움직임 ( 공속 10퍼 은근 차이가 큼 )
스파이럴 엣지 7 ( 스킬포인트 더 모아서 10 찍고 이속 올려주는 트포 선택할 예정 )
정신강화 - 치명적인 매력 ( 콤보의 핵심은 이 엣지의 75퍼 치댐증가 )
댄싱 오브 스파인플라워 10
치명적인 꽃 - 밤에피는 꽃 - 가시집약
인피 샤워 10
카드증가(급소타격으로 바꿀지말지 고민중) - 균일한 공격 - 무한의 집중
셀레 레인 10
급소타격 - 강화된 일격 - 약점포착
시크릿 가든 10
정신집중 - 다크니스가든 -시크릿찬스 ( 허수아비 테스트일떄 루인뎀지50퍼증가인데 스택스 뎀지도 증가하는것 같아서 이거했는데 다시 테스트해보고 순수 루인뎀지만 올리면 사거리 2m 증가로 바꿀예정
==콤보==
4스택 쌓기 - 스파이럴 엣지 - 리턴 - 시크릿가든 - 스파이럴 엣지( 두번째 점프할 시간 충분히 됨 )
이후 상황봐서
- 댄싱 플라워 or 나머지 스택트 스킬로 4스택 쌓고 셀레 레인 ( 플라워 썼으면 스택쌓고 레인쓰면 되고 그 반대도 됨 )
스파이럴 엣지의 착지후 3초간 치댐증가는 맞출필요가 없으므로 만약에 4스택을 쌓았는데 몬스터와의 거리가 좀 있다면 엣지 - 리턴 - 셀레 레인을 써도 됨
=그리고=
사냥 시작하자마자 눈치봤다가 각성기 박고 아이덴티티 카드 두 장 확보하고 시작하면 매우 훌륭한 아르카나임
각성기 재료 250실링밖에 안하니깐 잔뜩 사놓고
아이덴티티 카드도 활용을 잘하자
특히 광기 ( 공속 증가인데 이거쓰면 ㄹㅇ로 콤보넣기 수월하고 개 좋음 )
도태 심판 별 달 운명의수레바퀴 모두 쓸모있고 적재적소에 쓰면 딜을 더 끌어올릴수있음
5스택트 2루인이라 스택이 항상 여유가 있음
그래서 인피샤워의 카드증가를 급소타격으로 바꿔서 인피 치확도 끌어올려 테스트 해볼 예정
인피 샤워를 빼고 스트림을 넣어서 치확을 더 확보하는것도 테스트 해볼 예정
5스택 2루인이라 스택 낭비된다는 느낌을 받을 수 있는데 애초에 4스택 루인스킬 뎀지와 맞먹는 댄싱 플라워가 있기때문에 상관없다고 봄
오히려 댄싱 플라워가 다크 레저보다 딜 넣을수있는 기회도 많고 쿨탐도 짧아서 더 이득이라 생각함
참고로 굳이 디트없이도 영상에서 보듯이 무력화 충분히 가능하니깐 우르닐 팟 구할때 디트에 목매지 말고
바드 있으면 아르카나 딜 끌어올리는데 굉장히 도움됨 숙련 바드 있고 없고의 차이도 꽤 크다고 생각함
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테스트 해볼 점이 있다고 생각하고 반박이나 더 좋은 의견이 있다면 대환영
내가 보기엔 아르카나는 파일럿에 따라서 1.5~4티어 왔다갔다한다고 생각함
(나도 양심적으로 아르카나 1티어도 가능이라고는 말 못하겠다 )
스킬트리와 금손 똥손 유무에 따라 딜 차이가 굉장히 커서 소위 말하는 '충'이 될 가능성이 있다고 봄
다만 노답까진 아니고 애초에 아르카나 노답이었음 저 파티로 5분30초컷 못했다고 생각함
좀 있다가 팁과 노하우 게시판에도 올릴 예정