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[아르카나] [잡담] 후반레이드에서 콤보 위험성과 마나문제

아이콘 행운을찾아서
댓글: 2 개
조회: 1106
2018-11-13 16:04:21
초기 레이드는 프리딜타임이 많아서 콤보가 쉽죠?
애초에 클베에서 루메나 곰돌이같은 호구레이드가 없었습니다.
가장 처음만나는게 거북이였죠. 지금 1단계는 연습단계로 보셔야합니다.
나중가면 장시간 스턴걸리는 후방+옆까지 후려치는 꼬리치기 자주씁니다.
게다가 모션짧은 전방향 휘두르기.
대부분 아르카나들은 플라워 엄두도 못내더라구요. 중거리짤 위주.


그럼 콤보로 설계된 아르카나가 짧은 시간동안 딜넣으려면 정수각인에 신속세팅해야 수월할 것인데 마나문제가 심각해집니다.
신속세팅하면 사이클이 빨라지고 정수각인은 마나젠 -20%있죠
그럼 해결책으로 마나젠요리, 마나젠각인, 바드까지해도 마나가 부족할겁니다.
문제는 타클은 딜관련 각인을 박거나 스텟요리를 먹으면 딜차이가 별로 없을겁니다. (데헌의 경우 강화무기,백어택)
게다가 시너지딜에 방어유틸 무력화까지있죠.

트라이포드에 마나소모 50%감소도 스킬연구에 발목잡구요
이런걸 트라이포드 여러곳에 넣어둔게 앞으로 마나허덕이는걸 의도하고 만들었다고 보여집니다. 문제는 50퍼감소를 한두개찍는다고 해결이 안됩니다. 그만큼 딜적인부분이나 유틸성이 깎여나갑니다.

그만쓸래.
결론 마나젠문제가 연구에 한계를 만든다.
정수각인 신속아르카나 ㄹㅇ 잼나요. 마나 xx

Lv75 행운을찾아서

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