20전까지는 무슨 재미로 서머너 하나 했던 기억이 있네요. 다른 직업군들보면 20전에도 재밌게 하더만..
근데 20쯔음되서 마력의 질주 마스터하는순간 신세계였습니다.
마력의 질주 - 대지 붕괴로 이어지는 콤보가 왠만한 필드 몹들은 다 한방에 정리되더군요.
또한 홀딩이지만 풀딜이 강력한 윙드도 있어서 쫄상대 콤보가 하나가 아니라서 좋았구요
그래서 느낀게 49까지는 광역기가 best라는겁니다.
윙드, 바람새, 마력의 질주, 대지 붕괴 등 광역기를 최대한 많이 줘서 육성을 빨리 할 수 있게 하고
49때 스킬 초기화를 해서(49 초기화 비용 8000, 50 초기화 비용 22000)
나만의 스킬트리를 완성하는거죠.
기본 제공 프리셋이 두개라서 하나는 레이드용, 하나는 사냥 혹은 pvp용으로 설정하시면 좋을 것 같습니다.
다음은 참고하세요 제 레이드용 스킬입니다. 근데 아마 저만 사용할 것 같은 트리에요 ㅋㅋ
순간폭팔 10 - 기운조절 - 급소 폭팔 - 대폭팔
파우루 4 - 마나 순환
엘씨드 10 - 소환유지 - 갑옷파괴 - 엘리트
윙드 스피릿 10 - (아무거나) - 썬더 스피릿 - 소용돌이
대지 붕괴 4 - 대균열
물의 정령 10 - 마나 회복 - 약점포착 - 정령의 지혜
고대의 창 10 - 고대의 흐름 - 폭열의 창 - 응축된 힘
레이네의 가호 4 - 기운 집중
레이드에서 가장 중요한건 딜을 넣는것이 아닌 생존하는 것입니다.
회피기가 하나뿐인 서머너가 딜을 잘 넣어주면 좋지만 죽으면 방깎이나 딜로스가 심해져요. 딜링 케릭이 서머너만 있는 것이 아닙니다!