1. 스킬포인트 285 상세내용
제가 스포가 285라서 그 기준으로 작성했다는 점 양해부탁드립니다.
그 스포 285는 아마 현재 노오오력만 조금 한다면 얻을 수 있는 최대 스포인거 같습니다.
285의 상세내용
기본 252 더하기 퀘스트 15p(기본/연계와 고요한섬과 슈사이어, 오페르 각 1개 씩)
모험의 서 12p/타워 6p(총 15p이지만 현재로는 ㅠㅠ)/
여기서 타워 나머지 9p와 현재 미확인된 퀘스트 2개 6p를 더하면 총 얻을 수 있는 스포는 300p이지만 현실적으로는
285p가 최대이기 때문에 이것을 기준으로 적겠습니다.
2.. 스킬트리
주관적으로 파티사냥에서 바드가 우선시 해야될 순위 3가지를 뽑는다면
1위 살아남기(살아남아야지 딜이든 버프든 걸 수 있습니다. 괜히 죽어서 죽은 횟수 줄이지 맙시다!)
2위 버프/디버프 주기(낙인유지/빠른 세레나데 수급으로 세레나데 버프 good~)
3위 무력화 도움주기
라고 생각합니다. 특히 3번 무력화는 바드가 넣어봣자 얼마나 넣을 수 있겠냐고 생각하시는 분이
있을 수 도 있습니다.
하지만 레이드 단계가 올라갈수록 무력화의 중요성이 높아지고 바드 스킬중에 2개 정도 무력화를 꾸준히 써준다면 확실히 체감할 수 있습니다. 바드는 레이드/던전 진행의 서포터 역할이지 딜러 역할이 아니라고 생각합니다.
* 불협화음 Lv.7(선율증가/화음낙인)
* 스티그마 Lv.10(날렵/광휘/선율)
* 윈드 오브 뮤직 Lv.10(빠른/선율/수호)
* 사운드 홀릭 Lv.10(집중/소리방벽/선율)
* 천상의 연주 Lv.10(빠른/넓은/격렬)
* 율동의 하프 Lv.7(소환의 의지/선율)
* 행진곡 Lv.4(경쾌한 행진곡)
* 수호의 연주 Lv.10(여기는 진짜 상황에 따라서 다르게써요.)
현재 제가 사용하는 스킬트리 이구요. 필수 계열과 선택 계열로 스킬을 나눈다면...
2-1 필수계열
불협화음/윈드 오브 뮤직/천상의 연주/율동의 하프/수호의 연주
2-2 선택 계열
스티그마/사운드 홀릭/---->음표 뭉치/음파진동 (취향에 따라 선택해주세요.)
행진곡---->사운드 트랙 입니다...
스킬 설명을 하자면
* 불협화음 Lv.7(낙인/세레나데)
낙인과 세레나데 게이지 두가지를 잡을 수 있는 완소 스킬입니다. 스킬 쿨이 짧아서 자주 쓸 수 있습니다.
좋은 스킬이지만 10까지 찍지 않은 이유는 3트포가 28스킬 포인트를 소비하면서까지 주기에는
그렇게 좋지 않다고 생각하기 때문입니다.
살아있는 화음으로 유도하면면서 낙인 유지에 도움이 될 수 있겠지만, 차라리 스티그마에 더
투자해서 낙인 유지 및 세레나데 게이지 축적에 더 도움이 되는 것이 낫다고 생각합니다.
* 스티그마 Lv.10(낙인/무력화/세레나데)
현재 캐스팅 시간때문에 3가지 트포가 매우 좋음에도 불구하고 잘 사용하지 않고 있는
스킬이라고 들었습니다.
스티그마 3가지 트포를 보시면 매우 좋아서 캐스팅이 있다고 사용안하는 것은 매우 아깝습니다.
그리고 저는 빙레기까지 돌아봤지만, 빙레기까지도 어느 정도 패턴만 알면 캐스팅이 그렇게
거슬리지 않는다고 느낍니다.
오히려 이것과 비슷한 스킬인 음표뭉치/음파진동이 있습니다. 그 두개 선 딜레이랑 캐스팅
속도랑 거희 비슷하다고 생각
합니다. 하지만 역시 사람들간 취향차이가 존재하기 때문에, 음표뭉치와 음파진동과 교체하셔도
상관없다고 생각합니다.
저는 그러기에 트포가 너무 좋아서...
* 윈드 오브 뮤직 Lv.10(방어막)
숙련화되면서 사람들에게 보호막의 의미가 적어지면서 입지가 좁아지고 있는 스킬입니다....
그래서 저도 한번 빼보고 레이드를 돌아봤습니다.(빙레기는 무서워서 우르닐만) 먼가 허전하더군요.
솔직히 맨날 숙련자들하고만 파티 한다는 보장도 없고, 숙련자들도 실수 한방에 반피 까일수도 있습니다.
항상 써주시면서 최악의 상황에 대비합시다.
* 사운드 홀릭 Lv.10 (백어택 딜/세레나데 수급)
말뚝딜 스킬입니다. 저같은 경우 사용법은 제가 빠르게 보스 엉덩이같은 안전지대에 갔을때 잠깐 써주거나 무력화 걸린
보스에게 버프 다걸고 거의 마지막에 빡딜용으로 씁니다. 그렇게 쓰다보니 말뚝딜에 굳이 불편한 점을 느끼지 못했습니
다. 이것도 스티그마랑 마찬가지로 취향차이가 분명하기 때문에 음파진동/음표뭉치 중에 선택하셔도 무방하다고 생각합
니다.
* 천상의 연주 Lv.10(REAL 필수)
설명안해도 되겠죠??? 한가지 더붙이자면 체감 많이 됩니다. 제가 파티사냥하면서 파티원분들이 "바드 공속 증가 버프있
어요? 좋네요.."라는 소리를 몇번 들었습니다.
*율동의 하프 Lv.7 (세레나데)
진짜 편하고 안정적으로 세레나데 수급할 수 있는 스킬입니다.항상 쿨마다 켜주도록 합시다.
Lv.10 은 28 스포 대비 3트포가 너무 안좋다고 생각합니다. 딜만 보자니 아깝고 낙인유지는 위에 2개로 충분하고 공격력이
감소되면 세레나데 수급도 적어지기 때문입니다.
* 행진곡 Lv.4
취향 차이겠지만 저는 없으면 너무 불편해요. 파티원에게 버프주러 갈때나 보스 요리조리 피할때 이거 쿨있으면 항상 쓰
고갑니다. 특히 천상의 연주과 겹쳐서 사용할때 뽕맛 쥑입니다. 저는 개인적으로 사운드 트랙보다 행진곡 추천
* 수호의 연주 Lv.10
방어 버프 계열로서 요즘 윈드 오브 뮤직과 함께 주가가 하락하고 있는 스킬입니다. 하지만 있으면 진짜 파티가 안정적이
고 윈드 오브 뮤직 때 설명한 거와 마찬가지로 항상 숙련자 분들하고만 같이 다닌다고 보장할 수 는 없기 때문에 찍어줍니다.
Lv.7까지 찍고 다른데 스포 투자하시는 분들이 있는데 그것도 괜찮다고 생각합니다. 다른데 투자하는 경우 이 스킬트리 기
반으로 한다면 불협화음 Lv.10(움직여요~)/율동의 하프 Lv.10(화음낙인이나 딜이쌔져요~)/행진곡 Lv.7(구슬이 뻘개지면서 공격력
감소 시켜줘요~)가 있습니다. 근데 행진곡 공격력 감소 보스한테 면역되는걸 본거같습니다. 아니면 댓글좀..
또다른 방안으로는 행진곡이 도저히 싫다고 하시는 분들은 아예 빼버리고 음파진동을 Lv.7로 대체하시는 것도 나쁘지 않습니다. 하지만
그러기에는 sp가 12가 남아버리는데 애매합니다.
저같은 경우는 아예 마스터해버려서 회피율이나 피감 횟수를 늘려주는게 좋다고 생각하기에 마스터했습니다. 회피율 체감이 좀 크더라구요.
그리고 레벨 오를수록 피감 %늘어나서 좋다고 생각합니다.
3. 마무리
우리 다같이 열심히 서포터해서 이쁨받읍시다.!!! 다 작성하니 대기열 384명 남음 ㅋㅋㅋ