많은 아르카나의 징징글이 많지만
현실적인 개선점은 한 두가지 밖에 없음
정말 많아야 3가지 정도임
왜냐면 찡찡대는걸 다 고쳐주면
아르카나는 씹사기 캐릭이 됨
일단 가장 심각한 문제는 마나임
이 새낀 아무리 봐도 지팡이 든 전사임
마나가 조또 없음 아르카나가 딜사이클 잘 구성하고
잘 우겨넣으면 딜은 솔직히 괜찮다
근데 그걸 잘 구성하고 2사이클정도만 쉼 없이 우겨넣으면
마나가 부족함
별 같은 별 시덥지 않은 카드가 반가운 이유가 이거임
딜 사이클 빡빡하게 해야 그나마 딜 나와서 살겠는데
그렇게 구성하면 마나가 조루라 다른 딜 사이클을 계산해야됨ㅋ
그리고 뭐 물몸이다 툭치면 죽는다 하는데 어쩔 수 없음
몸 약한건 어빌리티 스톤으로 체력 높이면 그나마 낫다
아르카나로 물몸이다 힘들다 많이 죽는다 하면 사람들
서머너 이런거 하면 더 많이 죽는다고 확신함 그래도 아르카나는 피하기 쉬운편같음 너무 스택 루인 욕심말고
일단 컨트롤해서 생존부터 생각해야함 연속으로 콤보 다 넣으려다가 골로 가는 수가 있음 텀 주고 움직이면서 갈겨야됨
뭐 또 고쳐줬으면 하는건 보스잡을때 스택이 안보인다는 점인데
카드도박마마냥 그냥 감으로 루인 터트려야됨 개짱남 올라가서 보고 터트려도 되고..
카드 뽑기는 좆틀린 씹명으로 많이 분분하지만
그런 요소 한 두개 쯤은 있어야 한다고 생각함
걍 좆틀린 운명 썼을때 디버프 나오면 허탈하게 웃긴거아냐
'이 새끼가 또..' 이런 느낌으로 나름 쏠쏠한 재미임
결국 아르카나의 종합적인 문제점은 어중간함임
무력화도 구리고 그렇다고 딜이 압도적으로 센것도 아니고
팀이 기여되는것도 아니고 생존력이 엄청 높은것도 아니고
지금은 그냥 손타는 멍청한 법사임 지능이 개딸려서 마나가 딸린건가..
무력화쪽으로 버프를 하던지
딜을 소폭 향상시키고 마나감소 시켜서 손에 따라서
정말 최상위 딜을 뽑아내는 손타는 캐릭으로 만들던지 해야함..
아르카나 초보가 느낀 문제점임
손탓으로 모든걸 얘기하기는건 너무한거임
기본급도 안챙겨주는 것 같은데 이게 정상임?
100퍼 인센티브 회사에서 일하는거같다 근데 그 인센도 개똥