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[아르카나] [잡담] 폭우 왜쓰는지 이해를 못하겠음.

윙윙링
댓글: 30 개
조회: 3235
추천: 6
2018-11-19 16:48:09
편의상 말투 양해부탁드립니다.


과장없이 여러스킬트리 타면서 초기화에만 실링 30만가량 쓴듯함.

모든 스킬트리에서, 폭우+스파이럴 무자비가 약점포착+스파이럴 치명보다 좋다고 느낀적은 단 한.번.도. 없음

몃번을 다시 생각해봐도, 폭우쓸바에 2트포까지만찍고 딴데 스킬포인트 투자하는게 더 좋음

폭우를 쓸경우, 루인데미지가 잘 보이지도 않고 타수가 많아서 좋다고 '착각' 할 순 있음.

나도 첨에 폭우쓸땐 뭐 많이떨어지면서 두두두두하길래 엄청쌔보였고 좋다고 생각했음.

나중에 데미지 뜨는걸 자세히 보면서 깨달았지.

딜미터기만 나오면 전부 약포쓸텐데...

해서, 최대한 수치상으로 계산해봄 



우선, 폭우를 약점포착과 비교대상에라도 놓으려면, 약점포착보다 4스택은 더쌓아야함.

해서 폭우를 쓴다면, 전부 스파이럴 무자비를 찍을꺼임

폭우를 쓰는사람과 비교한다면, 약점포착을 쓰는사람은 전부 스파이럴 치명을 찍어도 됨

스파이럴 스택 전혀 안쌓고 치명피해버프로만 쓰면, 폭우와 4스택차이가 나니까 ㅇㅇ.



스킬에 적혀있는 수치로 나름 최대한 정확히 설명하기위해서, 특화를 310을 맞춤

특화를 310을 맞추게되면, 스킬딜이 허수아비기준 표기수치와 같다고 볼수 있을정도로 근사하게 들어감.



흐려서 잘 안보이는데, 허수아비에 1057딜이 뜬거고 포카드 1렙 스킬설명딜 1054임. 실제로 허수아비에 1000~1100정도뜸.

이상태에서 4스택 딜을 확인해봄. 평균 4600정도 뜸. 

자 그럼 계산을 해보자. 

포카드 1렙딜 수치상 1054 나오는 기준으로, 레인 10렙의 트포미적용 스킬딜은 1610임.(공중 증댐 제외)

1610으로 여러타를 치는게아니라, 여러타 합이 1610인것. 

레인의 1,2트포는 뭘찍어도 전부 곱적용이라 고려하지 않아도 되는데, 그냥 강화된 일격으로 계산하겠음.
기본 치명타확률 10% 리턴,1트포적용 치명타확률 60%



1. 폭우 + 무자비한사격

( 1610 + 4600 + 1610(폭우) ) x 1.25(강화된 일격) x (2x0.6 + 1x0.4) = 15640, 쿨타임 9초

쿨타임 1초의 로스없이 매쿨마다 때려박을때, dps는 1737임 (수정)

2. 약점포착 + 치명적인매력

( 1610 + 4600x2(약점포착) ) x 1.25(강화된 일격) x (2.75x0.6(치명적인 매력) + 1x0.4) = 27700 쿨타임 17초

쿨타임 1초의 로스없이 매쿨마다 때려박을때, dps는 1629임 (수정)



보임? 레인만 비교해도 dps가 약점포착이 더 높음

다른변수 고려해볼까? 약점포착 스파이럴을 스택용으로 쓰지않았고, 폭우는 스택용으로 썼음.

이를 추가해준다면, 폭우에는 쥐꼬리만한 딜이 더늘어날꺼임. 반면 약점포착쪽은, 남은 스파이럴 버프로 댄싱이나 가든의 딜증폭을 노려볼 수 있음. 스택스킬+스크래치 가든하면 다적용받음. 아니면, 1스택씩이라도 스택을 쌓을수도 있고. 어느쪽으로 고려해도 약점포착의 딜이 더올라가지 폭우쪽의 딜이 올라가지 않음.

게다가, 폭우의 딜기대값은 시크릿가든보다 낮음.

시크릿가든 - 1007 + (4600x1.4x1.5) = 10667. 치명타확률이 레인보다 5%낮은데, 그거고려해도 가든이 높음

즉 8초쿨 시크릿가든 + 9초쿨 레인을 쓰려면, 쿨이 같이돌지않게 거진 4초마다 꾸준히 때려박아줘야함

그런데 실제로는, 약포레인+가든의 쿨돌리긴 쉬워도. 폭우레인+가든을 쿨마다 돌리긴 쉽지않음.

쿨마다 돌리기 쉽지않은데, 쿨마다 돌려도 더 약하단 얘기임. 그시간에 약점포착이 손가락만 빨고 있어도 더 쌔다고!

보스가 날뛴다, 스킬쿨이 왔는데 바로바로 못쓰는 상황이 온다.

이러면 딜차이는 더더욱 벌어짐.

심지어 마나소모량 대비 딜량도 약점포착쪽이 더높음

어떤 상황을 가정해도, 폭우+무자비가 약점포착+치명적인매력을 이기는경우는 경우는 없음!


계산실수했네요. dps는 레인 만 비교하면 폭우쪽이 더 높습니다.

다만, 큰차이가 아니기에 치명적인매력+약점포착쪽은 이후로도 버프를이용해 딜을 더넣을 수 있는점을 고려하면(스파이럴-리턴-루인-스파이럴-댄싱or레인-스크래치-가든까지 버프 다들어갑니다.) dps는 약점포착쪽이 더 높고, 폭우쪽이 4초마다 루인터뜨리는게 불가능한것역시 변함없으니 어느상황에서든 약점포착쪽이 더 좋다는건 변하지않아요.

폭우와 가든이 같이 쿨이오게되면 가든을 쓰는게 이득이고, 폭우 쿨이 1초라도 놀게되면 dps는 약점포착쪽이 높습니다. 약점포착폭우+시크릿가든은 쿨마다 즉시즉시 쓰는게 쉽지만, 폭우를 쓰면 그렇지 않아요.







요약.

모~든 스킬트리에서, 어떠한 경우에도 폭우를 쓸바에 치명적인 매력 + 약점포착을 쓰는게 딜이 더 잘나옵니다.

폭우쓰고 4초마다 루인터뜨리면서 해도(불가능) 평타치고 있는 약점포착보다 약합니다. 폭우가 좋다싶은건 착각이에요.

빠르게 루인을 터뜨리고 싶다면, 레인을 2트포까지만 준 후에 날카로운카드를 쓰시고, 다른데 스킬포인트를 투자하세요.








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