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[잡담] 개인적인 워로드 개편안

Celsia
댓글: 1 개
조회: 1666
2023-05-18 21:36:21
지속적으로 써주는 것으로  제발 방패 말고!!!!


포격 쓰는 건랜스 (고독한 기사)

  

랜스 쓰는 랜서 (전투 태세)

이 두 가지로 컨셉을 잡고 리빌딩이 필요하다구!!!!!!

한쪽은 컨셉에 맞지 않게 방패 쥐고 지 몸 만한 창은 그냥 놀잖아



워로드는 일단 공격력 자체 증가 스킬 삭제와 전체적인 딜 33.3% 상승은 기본으로 깔고 갑니다.
창 스킬은 공격 타입이 사라지고
포격 스킬은 헤드어택으로 고정


짤딜

파이어블릿 (고독한기사) 
날카로운 창 (전투태세)

둘이 쿨도 짧고 컨셉이 겹치는 부분 과 마나 소 때문에 한쪽만 사용하는데 이렇게 해주면 한쪽은 포를 쓴다는 컨셉
한쪽은 창으로 찌르는 컨셉(트포에 따라 베기) 을 쓸 수 있음.


주력 스킬

버스트 캐논 (고독한기사)
차지 스팅거  (전투태세 & 고독한기사)
(가디언의 낙뢰 삭제 후 다른 창 스킬로 대체) (전투태세)

버스트 캐논은 어디까지나 포격을 쓰는 스킬로  지금도 고독한 기사의 주력 스킬 차지 스팅거는 후술 하겠지만 전투태세와 고독한 기사가 둘 다 쓸 수 있는 주력기지만 기본적으로는 창을 찌르는 스킬로 전투 태세의 주력 스킬로 봅니다. 그리고 워로드와 맞지 않는 가디언의 낙뢰 스킬은 삭제 하고 다른 추력 창 스킬을 추가하여 전투태세 워로드의 주력 스킬로 변경


보조 딜링기

스피어 샷 (고독한기사)
(포격 전용 스킬 하나 추가 단 10레벨 달성 시 트라이 포드에 따른 스킬 타입 변경스킬) (전투태세 & 고독한기사)
카운터 스피어 (전투태세 & 고독한기사)
(리프어택 삭제 후 다른 창스킬로 대체) (전투태세)

각각에 주력 전용 스킬 하나와 10레벨 달성 시 타입이 변경되는 스킬을 추가합니다.


주력 카운터 스킬

대쉬 어퍼 파이어 (전투태세 & 고독한기사)
라이징 스피어  (전투태세 & 고독한기사)

카운터는 두 스킬 모두 트라이포드에 따라 두 컨셉 다 이용할 수 있도록 변경 


방패 스킬 들은 유틸 용
아이덴티티 회복이나 이동기 또는 시너지를 넣는 역활을 합니다. 

배쉬 (삭제 필수)

방패 스킬은 모두 1트라이 포드에 갑옷 파괴 트라이포드 추가
방패 밀치기 (현재 배쉬의 3초 기절을 넣어줍니다.)
방패 돌진 (사용 시 워로드의 6초간 공속이 20% 증가합니다.)
방패 격동 (헤드>타입X)  (타격 시 피해 감소 버프)



이렇게 컨셉 잡으면 이후에 나오는 스킬이나 워로드의 컨셉을 구상하기도 좋은데...

Lv31 Celsia

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