투표 결과는 방밀 우선이네요
방밀이 돌진기이기도 하고
1타 선딜도 매우 짧은 편이라
카운터 판정의 성능으로 보면 방격보다 우위이긴 할겁니다
근데 저는 방격 카운터가 조금더 낫지 않은가 싶은게
방밀이 대어파의 완벽한 하위호환이라는 점이 첫번째 문제입니다.
그리고 두번째 문제는
방밀 홍염을 빼게 해준 패치를 받은 상황이라
방밀을 어쨌든 사이클 앞으로 당기는게 보석 면에서 이익인데
배쉬와 방밀간의 사이클 공백기가 짧아지면 아다리 카운터 및 평소 상황에서도 좋지 않다고 생각합니다
배방**사이클은 아다리 아니면 손 빨아야 할겁니다
그리고 세번째 문제는 방밀은 성능 초과포화상태입니다
무력1등. 딜3등. 부파1.이동기까지
여기에 카운터까지 추가되면
아무리 쿨이 짧아도 원하는 상황에 원하는 기술로 쓰기 어렵지 않을까 생각됩니다
방격도 현재 성능에 카운터가 추가되면 과포화이긴 합니다만
체인스킬이라는 점이 다릅니다.
방격은 사이클과 딜을 크게 해치지 않는 선에서
랜덤카운터와 기믹카운터를 모두 해결해줄 수 있는 포텐셜이 있습니다
그리고 사거리도 생각보다 넓습니다. 넓타를 안찍어도 이게 헤드어택이네 하는 경우가 꽤 나옵니다.
특히 옆구리에서 많이 돌아가지 않아도 빗겨치기각이 나오는건 장점이라고 생각합니다
나아가 카멘 4관 3카패턴같은 연속카운터를 혼자서 쳐낼수 있는 가능성이 방격에는 있죠. 지금도 특치전태는 물론 배쉬 대어파로 칠수는 있습니다만, 대어파가 콤보라서 타이밍이 좀 어긋나거나 공속 버프가 발리면 안되는 반면
방격에 카운터가 생기면 무지성 체인으로
돌진 카운터 제외 대부분의 카운터는 해결될거라고 생각합니다
저는 그래서 방밀보다는 방격이 나을듯
근데 둘중에 뭐라도 좀 카운터 줘라...