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[잡담] 전방 변화가 워로드 개선의 핵심이라고 생각함.

결정장애심함
댓글: 11 개
조회: 1440
추천: 1
2024-04-02 13:05:34
옛날에 한번 썻던건데

워로드는 유일하게 메이저 컨셉을 그대로 못가져가는 직업임

즉, [건랜스란 무기를 사용하고 방패등으로 '동료를 잃지않겟다'란 컨셉]을 보고 골랏는데

건랜스를 쓸려면 고기로가서 전방으로 슈퍼세이브하는게 불가능해지고

전방을 쓸려면 전태로가서 건랜스가 봉인되는 모순이 잇음.

이런직업은 워로드가 유일함. 대부분 직업은 컨셉에 그대로 부합하는 메이저 직각 + 마이너 직각으로 나뉘고

요즘 신캐 소울 브커 같은 경우는 둘다 새로운 특색을 부여해주는 식으로 나오고잇음.

고기에서 [굳이] 전방을 뺏을이유가 없다는 말임.
(애초에 '고독한' 이라는 표현도 뺏음 좋겟음. 직업컨셉이 동료잃지않겟다인데 뭣하러 고독하겟단거임)


일단 고기에 전방을 풀어서, 정말 잘하는 사람이면 고기로도 아덴게이지 적당하게 운용해서
전방으로 파티딜에 기여하게 해주면 실질적인 상향임. 오히려 신치인 고기이니 쿨만 보면 전태보다 자주사용가능함.

전태처럼 남아도는 아덴으로 뎀지흡수까지 빠방하게 못한다쳐도,
베히모스같은데에선 걍 일순간 피면으로 안날라가게만 해줘도 어마어마한 딜로스 및 데카 방지임.

고기에겐 전방을 주고, 오히려 [전태만의 특색으론 전방 적용범위를 파티에서 공대로 넓혀주면] (베히 16은 에바고 8인까지)

전태도 파티선호도 엄청나게 올라갈거라고 봄.. 8인 프리딜이면 개쩌는거지..카멘4-2같은데서도 상당히 좋을거고..

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