로스트아크 인벤 워로드 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 제가 생각하는 리프도약의 가장 치명적인 약점

아이콘 Punsuke64
댓글: 7 개
조회: 1677
2024-09-30 12:29:46



도약이 낮충이랑 가장 차별화되는게 바로

기동력인데


몹이 화면 6시 쪽으로 내려가면
스킬창 등 캐릭UI 때문에
마우스 포인터가 물리적으로 끝까지 안내려감
(특히 저는 화면비 16:9라서 더 심함)


쿼터뷰 로아 특성상
수직 기동력이 수평 기동력에 비해
제약을 많이 받을수 있는건 쩔수 없긴한데


'직격'이라는 리프어택의 개씹창난 특성 때문에
몹한테 1타로 딱붙지 않으면
딜 6할이 날아가버리는 희대의 환장쇼와
절묘한 시너지를 이뤄서 사람 미치게 만들긴 함


그나마 해결책은 좌우로 살짝 가서
짤 우하단에 찍은 곳처럼
대각선으로 진입하는걸 노리는건데


저는 이게 도약의 가장 큰 문제라고 생각함



제 원정대는 카양겔+환각패치 이후
전태한테 잠깐 마나 이슈가 생기면서
도약을 쓰기 시작한게 지금까지 왔는데

낮충처럼 중간 취소가 안되서
잡기등에 취약한 면이 있는건 맞지만
준타대라는 전태 특성상
좆같은 패턴 나오겠다 싶을때는
몹을 돌아가면서 패는 사과깎기하면
크게 위험하다고 느끼진 않았음

예전에 고기 찍먹할때 버캐나 이런 거에 비하면 킹만하다고 생각함


단점글로 시작했지만

지금 아브 같이
몹들 기동력이 개 미쳐날뛰는  네임드가 많아질수록
도약의 기동력이 매력을 발하는 부분이
없지 않다고 생각함

베히 날개 패다가 다음 날개로 도약으로 날아가기

나로크 지구던지기 같은 이동패턴
도착 예측지점에 미리 꽂아서 쫓아가기

이런 식으로 낮충으로 충족이 안되는 기동력을
도약이 해소해주는게 있음ㅇㅇ

특히 저는 기동력은 많으면 많을수록
시너지가 난다고 생각하기 때문에

실드대시와 차스까지 채용한 지금 시점이
저한테는 전태가 제일 재밌는 시기인듯 함ㅋㅋ

Lv37 Punsuke64

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 로아
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD