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[잡담] 유사 타대 고기로드 5편

진리의창공
댓글: 9 개
조회: 2451
추천: 1
2024-11-26 21:22:59
4편에서 변경되는 점이 있어서 5편 작성합니다.
변경 점 : 스텟1개, 진화 2번째, 스킬 룬 약간




진화
치명 12 신속 28 -> 치명 13 신속 27

금주2 끝마1 -> 한돌1

일격2
마용2


각인 : 원한 슈차 바리 아드 질증 -> 그대로



스킬 룬

스샷 질풍 버캐 질풍 차스 질풍


방밀 속행 카스 속행 증함 집중


대어파 단죄 라스피 심판


스킬트리는 "고기)방밀 단심 공략 및 세팅"
이 글을 참고하였고, 약간 수정
방깎을 베쉬 -> 방밀로 심판을 방밀 -> 라스피


버캐 쿨

끝마 사용 시 16초, 한돌 사용 시 17초
1초 차이라서 한돌 사용하는 것이 좋다고 생각했습니다.


트리시온에서 dps 측정해봤습니다. (치명때문에 정단 사용, 단심 한번이라도 버캐 쿨감 적용)


끝마
1. 45억/7500만
2. 45억/7500만
3. 2분 7000만


한돌
1. 48억 7900만
2. 48억 8000만
3. 2분 7500만


dps 한 500만은 올라가네요


그리고 원래 기존에 사용하던 세팅과 비교해보았는데,
각인 : 원한 바리 슈차 결대 저받 (진화는 위와 동일)
dps가 1분 7000만 2분 7300만이 나오는데요..? (버캐차스 한 방 딜은 기존 세팅이 더 셉니다)
특성은 1400 900이였고 치적은 87% (72+15)였습니다.
버캐 쿨은 20초 단심 터진 후 17초
공속은 동일하게 128%




결론 ---> 아드 유지 잘하면 연구한 세팅이 더 좋음
(근데 올 헤드 기준이라 연구한게 무조건 좋은거 같아요?)












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추가로 깨달음 4티어에 있는 창격태세를 찍으면 이동속도 감소가 20%가 되어 혹시나 
돌대도 사용 가능한지 해보았는데,
이속 105 축복의 여신 9 만찬 5 와인 3 해서 총 122%로 해보았는데
끝마를 사용하는 것과 dps가 동일하게 나왔습니다.

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