대부분은 상위 10% 구간 로그 기준
일단 데미지 기준으로 봤을때
라이징 스피어의 경우 5~9%
파불의 경우 2~5%
정도인데 파불 속행을 고려해도 레이드 평균 120번 정도 쓴다고 해도
속행 16%에 12% 남은 쿨감 고려하면 대충 60% 정도 효율로 쳐서
버캐, 차스, 스대 대충 1.2회 정도 더 쓰는건데 데미지 차이는 한 2% 정도일듯?
이마저도 라스도 똑같이 속행들면 아마 1% 내외로 줄어들 거 같고요
일단 모르둠 기준으로는 거의 명백하게 라이징 스피어가 더 셉니다
보통 라이징 스피어 드는 경우에도 겁화만 주는 경우가 절대 다수인데
대다수는 대충 6~8% 정도 박고 있는데 이거 파불이나 카스 보석 하나 압수하고
작열 고려하면 거의 스샷 바로 밑까지 치고올듯
쿨탐이 대파가 10.4초인데 라이징 스피어가 7초인 거 고려하면 제대로 쿨 돌렸으면 딜 압도합니다
파괴머신으로 파불 채용하는 거 아니면 무력, 딜 둘다 좋고 마나 소모도 적절해서 라이징 스피어가 깡패인듯
그래서 실제로 모르둠 구간 라이징 스피어 채용률 급증했고요
번외로 카스가 꽤 신기한데
대다수 유저들은 카스에 겁화 넣고있고 작열까지 넣은 유저가 북미 기록에선 꽤 보이던데
쿨로만 치면 작열 없는 기준에도 쿨이 10% 정도 빠른데도 가동률은 보통 버캐 차스 50% 이하 수준에
cast랑 별개로 히트를 보면 그마저도 제대로 카스 넣은 게 아니라 생존기로 쓰거나 그냥 날린 경우가 다수
카스 딜편차가 제일 심합니다 한 2~8% 정도 왔다갔다 하고
3관은 특히 게이지랑 숙련도 때문에 가동률 끔찍합니다
상대적으로 숙련도가 훨씬 높고 카운터 치기 용이한 하브 2관의 경우 가동률이 확실히 높아요
버캐차스 대비 한 50~90% 가까이 까지 가동률 올라가고 딜량도 5~8% 정도로 높게 찍힙니다
대충 버캐 차스 캐스트 대비 50% 정도 칠 수 있으면 딜량이 4~5% 정도 나옵니다
선후딜 짧은 거 고려하면 확실히 50%만 넘겨도 메리트 커요
요약
1. 모르둠 기준 라이징 스피어는 생각 이상으로 goat
2. 파불 가동률은 생각보다는 낮다, 상위 10% 구간이 저정도면 그 밑은..
3. 카스는 파불보다 훨씬 심하다 다만 고점은 확실히 높아서 이상은 높다, 현실이 시궁창일뿐