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[잡담] 고기 워로드 밸패 생각해서 실험한 것

Celsia
댓글: 8 개
조회: 745
2025-08-05 11:56:31
1) 배쉬 대신 방깎 창격스킬

배쉬가 쿨타임 10초 스킬이라 가장 흡사한 것이 라이징스피어 9초

스킬 범위 라이징스피어(돌진)>라이징스피어>배쉬 순으로 스킬 시전 거리가 길어져서 추가 근접이 필요하지 않음.

돌진 채용 시 1타후 스페이스 컨트롤로 이동기처럼 이용도 가능

데미지도 10레벨 기준
배쉬가 일반 10만 크리 23만
라이징스피어가 일반 24만 크리 53만언저리
전투태세 상태 일반 40만대 크리 90-100만 언저리 나옴
(트라이포드 상태에 따라 추가차이 있음)

라이징 스피어로 방깎스킬이 변경이 되도 유의미한 차이가 날 수 있음.

2) 스피어대시 차지화

솔직히 이건 스피어대시 모션 간소화가 없다면 단순 차지 적용은 독이라고 볼 수 있음.
1단 차지가 신속 기준 대충 0.3~0.5초 정도의 차지 시간을 갖는 데 여기에 스피어대시 현재 모션을 넣으면 스킬 시전에만 2초+@ 쳐먹는 스킬이 됨. 배쉬 이후 방깍+백헤드 시너지가 들어간 상태에서 실질적인 시너지 시간은 9초 남짓인데
(배쉬 시너지 10초 > 전투태세on (-1초)) 여기에 버캐 차스까지 넣는다면 과거 회귀로 돌아가는 거라  스피어대시 모션 간소화까지 같이 들어가야 됨.

3) 잠긴 x 스킬 활용에 대해

이것도 진행하려면 넘어야할 문제점이 한두가지가 아님
일단 이걸 시행하려면 고기워로드 고유 노드로 들어와야하는데 그게 창격태세임. 창격태세가 창격스킬 24%증가에 이속패널티 감소인데 여기에 추가스킬을 넣는다면 24%. 창격 스킬 증가를 보강할 정도로 창격스킬에 버프가 들어가는데 그럴경우 전투태세 워로드가 시너지 받은 일반 주력스킬보다 창격스킬의 효율이 좋아질 가능성이 있어서 전투태세가 망가지고 그렇다고 전체스킬을 올리면 전태가 엄청나게 딜증가됨. 그럼 고기가 망가짐

4) 카운터 스피어 차지 스킬화는 충분히 가능함
옆동네 기상술사는 쓰지도 않는데 워로드에게 가져오면 쓸 수있음.


고치기 시작하면 무너져내리는게 한두개가 아니네...

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