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[잡담] 날카로운 창의 시너시 스킬 화에 대한 의견

Celsia
댓글: 2 개
조회: 579
2025-08-05 18:16:27
방깎스킬로 거론되는 스킬로 날창이 이야기되는데
날카로운창 스킬이 시너지화 되는경우 좋지않은 이유

날창의 기본 쿨타임은 5초입니다.

배쉬의 쿨타임은 10초입니다.
그래서 책정된 갑옷파괴 디버프시간은 10초로 되어 있습니다.

특정한 변화가 없는 상태에 날창을 방깎시너지를 추가한다면 대략 디버프 시간은 5초-6초로 책정이 될꺼임.

얼핏들으면 좋아보이지만 워로드의 기본 콤보인 증배버차(스대)의 기준으로 본다면

증오의함성(백헤드 시너지12초)  > 배쉬 (방깍 10초) > 버캐차스 하는 방식인데 스피어대시를 쓰면 빡빡하고 버차만 쓴다면 약간 여유로워지는 수준이 됨.

근데 날창이면
증함>날창>스대+버캐or차스> 날창 >버캐or차스. 상태가 되버려서 그야말로 스킬 구조가 꼬여버림

다른방법으로 3트라이포드에 데미지 증가 및 방깎을 넣는다면 시너지 스킬에 10 레벨을 투자하게 만들어져버림.

개인적인 의견으론 현재 9초 딜레이를 가진 라이징스피어가 그나마 제일 최선책이라고 봅니다.

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