피면 뚫고 넘어트리는건 그렇게 많지 않아서 별로 신경 안쓰였고
증함에 공깎 채용으로 아픈패턴 시전시 미리 묻혀놓는거 주로 신경써서 생존률 올려줌
( ex: 좌우심방 후에 가는 원형맵에 창 붕붕 돌리면서 잡기패턴 )
사두룡격 어그로는 무조건 내가 잡는다는 생각으로 했음. 막타 찌르기 경우는 피면뚫고 날리는건 알거임.
굳이 피하려고 무빙하지말고 헤드에서 딜 쭉하다보면 에기르가 전진하면서 찌르기때문에
캐릭터를 뚫고 그냥 가버림. (어그로 처음엔 따라오는데 막바지쯤엔 안따라오고 그냥 허공에 사두룡격 갈김)
안피해도 알아서 피해짐ㅇㅇ
전방은 반격패턴 동서남북 네모판 보이자마자 그냥 써줬음. 안터지는거 본적이 없어서 그냥 딜타임 열어주는 용
260줄인가 3 6 9 12 돌멩이 두개씩 부수는거 중앙에서 에기르가 저가 노란색파동 뿜을 때
넬라 , 증함(공깎) 미리 묻혀놓고 혹시 모를 사고 방지 해줬음.
160줄 우리 파티는 9시에서 카운터치고 파동피하면서 들어가서 중앙 무력했는데 무력 끝나고 두번 째 저가쯤
각성기로 딜타임 , 필요시 전방까지 써줌. 여기서 많이 죽기 때문에 저가+중앙 파동 겹치는 때에
넬라나 증함 , 초각스로 사고방지하면 좋았던거 같음.
좌,우심방에 중앙에서 무리해서 딜넣는 딜러들 혹시나 발에 닿아서 기절하면 칼정화 대기하고 한듯
다른 분들은 정화빼고 다른거 찍으셨다는데 저는 바꾸기 귀찮아서 그냥 정화로 했음 + 호감작
창 3개 (무력 카운터 딜) 처음에 창에 카운터, 무력뜨기전에 때려보면 피깎이는 애가 감금만드는 창임
( 제일 우선적으로 처리해야할 것)
딜 지분 살짝 포기하고 가디언의 낙뢰스킬 아껴놨다가 발차기 지나가고 바로 들어가서 십자모양 생각해서
3개 다 맞출 수 있는 포지션으로 가서 가낙으로 다 건들여보고 피깎이는 창으로 달려가서 그거부터 처리.
( 가낙으로 바로 지워지기도 함. 특신이라 치명안뜨면 안지워졌던거 같음 기억잘안남 )
좌,우심방 후에 나오는 원형맵에서 익스 추가패턴 백 안전이다가 반대로 넘어가야되는거 ?
그 때도 전방쓰면 딜러들 좋아함. 눈에 안익고 아직 숙련도가 안쌓였기 때문에 단순해보이는 패턴이라도
잘 넘어지는 패턴이라 전방써주면 굳코코 엄지로아콘 날라옴. 전태하는 사람들 이거때문에 함 ㅇㅈ?
히든 에아달린 이후는 뭐 없었던거 같음. 발에 밟혀서 기절하는거 칼정화하는거랑
땅바닥 없어지는거 생각만 하면 될 듯. 여기서부턴 낙사때문에 사두룡격 어그로 더 확실하게 내가 잡아야됌.
0줄 발악패턴은 처음 갔을 때 익스말고 원래 에기르하드할 땐 블랙홀 없어지는거 보고 저가했는데
익스는 그렇게 하니까 저가 안쳐졌음. 블랙홀 없어지고 바로 말고 조금 텀 두고 해야됌.
여기서 남은 각성기 , 전방 있는거 다 털어서 딜러들 심리적 안정감 느끼게 해줘야됌. 아는거에 안죽게.
생각나는건 대충 써봤음. 5200점으로 취업해서 버스 안전밸트만 꽉 붙들어 매면 우리 워로드행님들은
금방 깨실거 같음. 특신 끝마2 무마2라 쿨비율 너무 낮게 나온듯(손문제)
성불하십쇼~ 내 닉네임가리는거 뭐 의미있나 싶긴한데 그냥 가렸음